Déplacement de texture
Avec le déplacement de texture, vous pouvez voir votre vision prendre vie rapidement avec la prévisualisation interactive de Redshift. Cette méthode de déplacement basée sur la densité de texel plutôt que sur la densité de vertex permet de limiter le nombre de niveaux de sous-division requis. Passer moins de temps à attendre les rendus vous permet de répéter une idée après l’autre et de visualiser les résultats de votre travail immédiatement dans la fenêtre de l’IPR.













