Red Giant 부분

Geo

After Effects 내에서 3D 오브젝트의 텍스쳐링, 라이팅 및 클로닝이 가능한 간단하면서도 강력한 툴

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새로운 기능

3D 모델에 대한 텍스처링, 조명 및 복제를 위한 완전히 새로운 Adobe After Effects 용 플러그인인 Geo를 소개합니다. 간단하지만 강력한 3D 솔루션을 제공할 목적으로 쉽게 접근 가능하면서도 모든 기술 수준에 충분히 적합한 Geo는 기존 After Effects 워크플로우에 깔끔하게 통합됩니다. Maxon 캡슐 라이브러리에서 모델을 선택하거나 직접 가져와 텍스처와 재질을 완전히 사용자 정의할 수 있습니다. 클로너 컨트롤로 다양한 모양의 어레이를 빠르고 쉽게 생성할 수 있습니다. 지오메트리로부터 컴포지션 내의 선택된 레이어 위로 직접 그림자를 드리운 완벽한 씬을 만들어 보세요.

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3D 모델

원하는 모델을 선택하여 가져가세요. 7개의 지원되는 포맷에는 C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE, 3DS가 포함되기 때문에 지원되는 파일을 찾는 데 힘을 쏟기 보다는 멋진 것을 만드는 데 주력할 수 있습니다.

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재질 및 텍스쳐 추가

기본 색상, 거칠기, 금속성, 서브 서페이스 투과, 불투명도, 방출 및 범프(법선 및 높이)를 포함한 물리적 기반 속성 세트를 각각 갖고있는 최대 5개의 재질을 할당합니다. 원하는 대로 After Effects의 모든 기능을 사용하여 텍스처를 수정하거나 만들 수 있습니다. 제공되는 서페이스 프리셋 중 하나로 먼저 시작하거나 완전히 처음부터 제작하실 수 있습니다. 3D 씬을 반복하고 변경하는 것이 이렇게 쉬울 수가 없습니다.

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굴절

실제의 굴절률 표를 기반으로 하는 Geo의 굴절률로 사실적인 유리, 물, 그리고 다른 반투명한 재질들을 만들어 보세요. 아름다워 보일 뿐만 아니라, 미친 듯한 성능으로 빠르게 렌더링하실 수 있습니다!

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클론 어레이 생성

통합된 클로너를 사용하여 상자, 구 또는 원통 모양의 어레이를 빠르고 쉽게 생성하십시오. 이 접근 가능한 컨트롤 세트는 Cinema 4D의 MoGraph 도구에 익숙한 아티스트들에게는 아주 친숙하게 느껴질 것입니다. 지오메트리를 세개의 축 모두에서 복제, 확장 및 회전하여 소행성 띠, 행진하는 개미 군단, 회전하는 스마트 폰 또는 매혹적인 추상적인 작품을 만들어 보세요.

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환경

강력한 환경 제어 기능으로 지오메트리를 씬에 임장시킵니다. 내장된 태양 빛의 색상, 강도 및 각도를 조정합니다. 인터랙티브한 굴절, 이미지 기반 조명 및 반사를 위하여 굴절 및 환경 맵을 배정합니다. 그림자의 색상과 강도를 정확하게 만들어줍니다. 멀리 사라지는 영화적 페이드를 위하여 가시성과 포그 폴오프를 정의할 수 있습니다.

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섀도우 캐쳐

환경 그룹의 일부이기도 하지만 이 매끄러운 작은 기능에 대하여 언급할 가치가 있습니다. 임의의 선택된 comp 레이어의 AE 레이어 변환을 사용하여, 지오메트리에서 캐스팅된 그림자의 위치와 회전을 제어합니다. 카메라 트래킹 VFX 샷, 모션 그래픽스 제품 샷 등에 놀랍도록 어울립니다. 완전한 컴포지션 제어를 위해 지오메트리에서 그림자 패스를 분리할 수 있습니다.

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리소스

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