Incluso in Red Giant
Geo
Uno strumento semplice ma potente per illuminare, texturizzare e clonare oggetti 3D in After Effects
Geo
Qualcosa di nuovo
Questa release introduce Geo, un nuovissimo plugin per Adobe After Effects per il texturing, l'illuminazione e la clonazione di modelli 3D. Con l'obiettivo di offrire una soluzione 3D semplice ma potente, accessibile ma in grado di soddisfare qualsiasi livello di abilità, Geo si inserisce perfettamente nel workflow esistente di After Effects. Potete selezionare i modelli dalla libreria di capsule Maxon o importare i vostri modelli per personalizzare completamente le texture e i materiali. Potete creare in modo semplice e veloce schiere di cloni in forme diverse grazie ai controlli di clonazione. Valorizzate le vostre scene proiettando le ombre direttamente dalla geometria su qualsiasi livello selezionato nella vostra composizione.
Geo
Modelli 3D
Prendete il modello che vi interessa e iniziate! I 7 formati supportati includono C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE e 3DS. In questo modo ridurrete la fase di ricerca del file giusto e passerete subito alla parte migliore del processo.
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Aggiunta di materiali e texture
Assegnate fino a cinque materiali ognuno con il proprio set di proprietà fisiche, come il colore di base, la rugosità, la metallicità, il subsurface, la trasmissione, l'opacità, l'emissione e il rilievo (normale e altezza). Modificate o create qualsiasi texture con tutta la potenza di After Effects a vostra disposizione. Iniziate da uno dei preset di superficie inclusi o costruite tutto da zero. Non è mai stato così facile iterare e variare le scene 3D!
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Rifrazioni
Create vetro, acqua e altri materiali traslucidi realistici con le rifrazioni di Geo basate sulla tabella degli indici di rifrazione reali. Non solo sono bellissime, ma si renderizzano anche molto velocemente!
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Creare schiere di cloni
Generate in modo semplice e veloce griglie in forma cubica, sferica e cilindrica grazie al clonatore integrato. Questa serie di comandi di facile approccio risulterà familiare agli artisti abituati agli strumenti MoGraph di Cinema 4D! Duplicate, scalate e ruotate la geometria su tutti e tre gli assi per creare cinture di asteroidi, eserciti di formiche in marcia, smartphone rotanti o artwort astratti assolutamente ipnotici.
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Ambiente
Immergete la vostra geometria nella scena con i potenti controlli ambientali. Regolate il colore, l'intensità e l'angolazione della luce solare integrata. Assegnate mappe di rifrazione e mappe ambientali per rifrazioni interattive, illuminazioni basate su immagini e riflessi. Ottenete il giusto colore e la giusta forza delle ombre. Definite la visibilità e l'attenuazione della nebbia in lontananza per una dissolvenza cinematografica.
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Rilevamento Ombre
Anche se appartenente alla categoria Ambiente, questa funzionalità merita una menzione a sé stante. Controllate la posizione e la rotazione delle ombre proiettate dalla geometria sfruttando semplicemente le trasformazioni del livello AE di qualsiasi livello di comp selezionato. Funziona in modo straordinario per scene VFX tracciate dalla telecamera, o nelle riprese di prodotti in motion graphics e altro ancora. Separate i pass delle ombre dalla geometria per un controllo completo del compositing.
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Risorse
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