Compris avec Red Giant

Geo

Un outil simple et puissant pour éclairer, texturer et cloner des objets 3D dans After Effects

Geo

Quelque chose de nouveau

Geo est un tout nouveau plug-in pour Adobe After Effects qui permet de texturer, d'éclairer et de cloner des modèles 3D. Avec pour objectif d'offrir une solution 3D simple mais puissante, accessible mais suffisamment performante pour tous les niveaux de compétence, Geo s'intègre parfaitement à votre workflow After Effects existant. Sélectionnez des modèles dans la bibliothèque Maxon Capsule ou importez les vôtres et personnalisez entièrement leurs textures et leurs matériaux. Créez rapidement et facilement des ensembles de formes variées à l'aide des commandes de clonage. Valorisez votre scène en projetant des ombres directement à partir de votre géométrie sur n'importe quel calque de votre composition.

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Modèles 3D

Prenez le modèle que vous voulez et créez. Sept formats sont pris en charge : C4D, OBJ, FBX, GLB, glTF, DAE et 3DS. Moins de recherche du bon fichier et plus d'accès aux bonnes choses.

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Ajoutez matériaux et textures

Attribuez jusqu'à cinq matériaux, chacun possédant son propre ensemble de propriétés physiques, notamment la couleur de base, la rugosité, l'aspect métallique, la subsurface, la transmission, l'opacité, l'émission et les reliefs (normale et hauteur). Modifiez ou créez n'importe quelle texture avec toute la puissance d'After Effects à votre disposition.Prenez une longueur d'avance avec l'un des préréglages de surface inclus ou créez entièrement à partir de zéro. Il n'a jamais été aussi facile d'itérer et de varier vos scènes 3D.

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Refractions

Créez du verre, de l'eau et d'autres matériaux transparents réalistes avec les réfractions de Geo basées sur la table de l'indice de réfraction du monde réel. Non seulement ils sont magnifiques, mais leur rendu est incroyablement rapide !

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Créez des matrices de clones

Générez rapidement et facilement des réseaux de boîtes, de sphères ou de formes cylindriques grâce au cloner intégré. Cet ensemble de commandes accessibles semblera familier aux artistes habitués aux outils MoGraph de Cinema 4D. Dupliquez, mettez à l'échelle et faites pivoter votre géométrie sur les trois axes pour créer des ceintures d'astéroïdes, des armées de fourmis en marche, des smartphones en rotation ou des œuvres d'art abstraites fascinantes.

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Environnement

Placez votre géométrie au cœur de la scène grâce à des commandes environnementales robustes. Réglez la couleur, l'intensité et les angles de la lumière du jour intégrée. Attribuez des cartes de réfraction et d'environnement pour des réfractions interactives, un éclairage basé sur l'image et des réflexions. Obtenez la bonne couleur et réglez la force de vos ombres. Définissez la visibilité et l'atténuation du brouillard pour un fondu cinématographique au loin.

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Attrapeur d'ombres

Bien qu'elle fasse également partie du groupe Environnement, cette petite fonction astucieuse mérite d'être mentionnée. Contrôlez la position et la rotation des ombres projetées par votre géométrie en utilisant simplement les transformations du calque AE de n'importe quel calque sélectionné. Cette fonction est idéale pour les plans VFX suivis par caméra, les plans de motion design et bien plus encore. Séparez votre passe d'ombre de votre géométrie pour un contrôle complet du compositing.

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Ressources

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