Red Giant 부분

Trapcode

모션 그래픽스와 VFX를 위한 파티클 시뮬레이션 및 3D 효과.

신 기능 소개

Trapcode

신 기능 소개

After Effects에서 3D 객체를 텍스처링하고, 빛을 내고, 복제할 수 있는 새로운 도구인 Red Giant Geo가 도입되었습니다. 아티스트는 After Effects의 모든 기능을 사용하여 텍스처와 재료를 사용자 지정할 수 있도록 모든 레이어 또는 컴프를 사용할 수 있습니다. C4D, OBJ, FBX, GLB, GLTF, DAE 및 3DS를 포함한 여러 파일 형식을 지원합니다. 통합 클로너 옵션을 사용하면 상자, 구 또는 원통 모양으로 쉽고 빠르게 어레이를 만들 수 있습니다. 또한 Trapcode Particular에서의 렌더링 속도가 획기적으로 향상되었습니다.

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파티클 효과

Trapcode 는 3D 파티클 시스템의 기능을 After Effects에 바로 제공합니다. 파티클 에미터를 사용하여 화재, 물, 연기, 눈 및 기타 유기적 시각 효과를 만들거나, 불멸의 파티클 그리드, 텍스트 및 3D form들로 기술적인 경이로움과 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다. 여러 파티클 시스템들을 하나의 통합된 3D 공간으로 결합하고, 완전한 에미터를 방출하는 에미터를 디자인하여 시각적으로 놀라운 결과를 만들어 냅니다. GPU 가속을 통해 Trapcode 플러그인은 아름다운 결과를 빠르게 얻을 수 있도록 도와줍니다.

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물리 현상 & 유체

Trapcode 에는 강력한 동작, 힘 및 환경 제어 기능을 갖춘 물리 엔진이 들어 있습니다. Particcular는 새로운 Flocking/Swarming 및 Predator/Prey 동작으로 파티클에 생명을 불어넣어 주고, 결합된 공기와 바운스로 더욱 사실감을 더해 줍니다. Particular와 Form은 둘 다 유기적 유체 시뮬레이션을 생성할 수 있어 파티클 시스템이 멋진 결과와 상호작용합니다.

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3D 오브젝트 & 서페이스

흐르는 표면, 산악 지형, 끝없는 터널 및 추상적인 모양을 만들 수 있습니다. 경로와 모션을 사용하여 아름답게 복잡한 기하학적 모양, 리본 및 돌출부를 생성할 수 있습니다. 모션 그래픽을 만들든 시각 효과를 만들든 가능성은 무궁무진합니다.

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라이트 & 글리머

여러분의 모션 디자인에 빛과 생명을 불어넣으세요. 유기적인, 볼륨 라이트를 인지하는 3D 카메라를 시뮬레이션합니다. 마스크와 경로를 사용하여 로고와 텍스트를 생생하게 표현하고 별빛 반짝임을 추가하여 작품의 하이라이트를 강조할 수 있습니다.

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사운드와 모션

오디오를 사용하여 애니메이션 및 효과를 구동하는 키 프레임을 생성합니다. 비트에 맞추어 스케일링, 회전 및 이동하거나, 드럼 히트를 사용하여 파티클 효과를 만듭니다. 레이어와 모션을 손쉽게 복사하고 오프셋합니다. Trapcode 는 복잡한 애니메이션을 쉽게 자동화할 수 있는 기능을 제공합니다.

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Cinema 4D 파일 임포트

Red Giant를 구독하면, Cineware .c4d 파일과의 통합 덕분에 더 많은 3D 지오메트리 입력 옵션을 얻을 수 있습니다. 애니메이션, 노르말, 텍스처 좌표 및 변환등을 포함한 C4D 파일 지오메트리를 Particular 에미터, Form 파티클 및 Mir 3D 모델로 프로젝트 안으로 가져옵니다.