MoGraph Advanced Distributions
이제 몇 초 만에 복잡한 오브젝트 배열을 손쉽게 구성하고, 다양한 크기의 오브젝트를 Stack하거나, 오버래핑 없이 스플라인을 따라 배치하는 등 더 많은 작업을 자유롭게 수행할 수 있습니다. 내장된 브라우저를 통해 새로운 Advanced Distributions를 탐색하고 원하는 설정을 빠르게 찾을 수 있습니다. 직접 자신만의 Custom Distributions를 생성할 수도 있습니다.

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모든 Cinema 4D 구독형에는 Redshift GPU가 포함되어 있어, 강력한 3D 도구 세트와 빠른 GPU 가속 렌더러를 갖춘 Cinema 4D + Redshift를 통해 창의성과 성능의 원활한 통합을 경험하실 수 있습니다. 멋진 3D 이미지, 애니메이션, 모션 그래픽스, VFX, 제품 및 건축 시각화 등을 구현하실 수 있습니다.
Cinema 4D는 프로페셔널 3D 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어 솔루션입니다. 빠르고 강력하며 유연하고 안정적인 이 강력한 툴셋을 통해 디자인, 모션 그래픽스, VFX, AR/MR/VR, 게임 개발 및 모든 유형의 시각화를 위한 3D 워크플로에 대한 접근성과 효율성을 높일 수 있습니다.
우리의 고객들이 최고의 프로젝트들을 구현하기 위하여 Cinema 4D를 어떻게 이용하는지 참조하세요!
Cinema 4D는 Fields 이후 가장 중요한 MoGraph 혁신을 선보입니다. 새로운 Advanced Distributions 기능은 MoGraph Cloner에서 이전에는 구현할 수 없던 셋업을 손쉽게 생성할 수 있도록 합니다. Liquid Flow Emitter는 유체 시뮬레이션에서 더욱 현실적이고 지속적인 방출 옵션을 제공합니다. 개선된 Take System은 더 스마트한 샷 컨트롤을 지원하며, Camera View Snapping은 뷰 간 전환을 더욱 빠르게 수행할 수 있도록 합니다.
이제 몇 초 만에 복잡한 오브젝트 배열을 손쉽게 구성하고, 다양한 크기의 오브젝트를 Stack하거나, 오버래핑 없이 스플라인을 따라 배치하는 등 더 많은 작업을 자유롭게 수행할 수 있습니다. 내장된 브라우저를 통해 새로운 Advanced Distributions를 탐색하고 원하는 설정을 빠르게 찾을 수 있습니다. 직접 자신만의 Custom Distributions를 생성할 수도 있습니다.

유체 시뮬레이션 셋업이 그 어느 때보다 간소화되었습니다. 연속적인 Liquid Flow를 위한 전용 Emitter는 분수, 수도꼭지, 호스 또는 유사한 유체 효과를 위한 완벽하고 지속적인 흐름을 제공합니다. 새로운 방출 알고리즘은 유체 스트림에서 원치 않는 스플래싱이나 간헐적 끊김을 방지합니다.

Cinema 4D의 Take System은 이제 애니메이션 워크플로에 대한 지원이 강화되었으며, 각 Take마다 고유한 프레임 범위를 설정할 수 있도록 합니다. 샷을 테이크 전환이나 수동 오버라이드 없이 애니메이션할 수 있습니다.

UV의 왜곡 없이 메쉬를 편집하세요. 후작업 단계에서의 조정도 몇 시간 동안 재작업할 필요가 없습니다. 이 강력한 기능은 포인트, 에지 또는 폴리곤 편집 시 UV 좌표를 자동으로 재프로젝팅하여 텍스처를 완벽하게 정렬합니다. 더욱 유연한 워크플로와 창작의 자유를 만끽하세요!

카메라를 선회하는 동안 제어/명령 키를 눌러 퍼스펙티브에서 직교 뷰 간에 손쉽게 전환하세요. 이 기능을 통해 여러 뷰 타입을 확인하면서 전체적인 뷰포인트 크기를 유지하여 특히 싱글 모니터 셋업 또는 노트북에서의 비좁은 레이아웃을 방지할 수 있습니다.

Cinema 4D는 뷰포인트에서의 개선된 Redshift 라이트 프리뷰부터 좀 더 매끄러운 Adobe 섭스턴스 통합과 개선된 인스턴스 취급이나.

Cinema 4D는 복잡한 3D 모델을 쉽고 정확하게 만들 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.

Cinema 4D는 부드럽고 직관적인 애니메이션 워크플로우를 제공하여 사용자가 자신의 작품에 원활하게 생동감을 불어넣을 수 있습니다.

Cinema 4D 의 광범위한 MoGraph 툴킷은 복잡한 모션 그래픽스와 절차적 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있게 해줍니다.

Cinema 4D는 다이나믹 시뮬레이션에서 탁월하여 유체, 천, 강체, 파티클 등의 사실적인 애니메이션 구현이 용이합니다.

통합된 GPU 가속 Redshift 렌더링 엔진은 모든 규모의 크리에이티브 개인 및 스튜디오의 까다로운 요구 사항을 충족할 준비가 되어 있습니다.

이제 Cinema 4D의 강력한 GPU 가속 렌더러인 Redshift를 통하여, 강력한 도구와 최적화된 워크플로우로 프로페셔널한 결과를 더욱 빠르게 구현할 수 있습니다!
현대의 하이엔드 프로덕션 렌더링의 특정 요구 사항을 충족하도록 맞춤화된 Redshift는, 복잡하고 고급 쉐이딩 네트워크와 텍스처 기능을 지원하여 프로덕션 품질의 렌더링을 보장합니다.
Cinema 4D 와 호환되는 디바이스
Cinema 4D는 대부분의 최신 버전 Windows, macOS 및 Linux를 지원합니다. 보다 자세한 내용은 시스템 권장 사양을 참조하세요.


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Cinema 4D에 대하여 자주 묻는 질문과 답변.
Cinema 4D는 업계를 선도하는 3D 소프트웨어로 상세하고 사실적인 3D 시각화에 도움이 되며 여러분의 창의성을 높여줍니다. Cinema 4D를 이용하여 빠르게 애니메이션, 모델링, 텍스쳐링, 리깅, 조명, 렌더 및 3D 오브젝트와 씬의 합성등이 가능합니다.
물론입니다. Cinema 4D는 초보자를 위한 멋진 선택입니다. 사용하기 쉬운 인터페이스와 풍부한 툴세트로 학습 곡선을 단순화하고 초기 컨셉에서부터 최종 시각화까지의 3D 디자인 프로세스를 간소화시킬 수 있습니다.
네. 물론입니다. Cinema 4D는 전문가를 위한 다용도 3D 소프트웨어 솔루션입니다. 전 세계 3D 디자이너와 아티스트는 제품 시각화, 아키텍처 렌더링, 캐릭터 애니메이션, 가상 환경 디자인과 같은 프로젝트에서 Cinema 4D를 성공적으로 활용해 왔습니다. 고객 사례를 통하여 더 많은 영감과 이해를 확인해 보세요!
Cinema 4D는 2D 이미지, 애니메이션, 벡터, CAD 파일, 3D 모델, After Effects 및 Final Cut 포맷 등 대부분의 표준 파일 형식을 지원합니다. 자세한 내용은 지원되는 파일 포맷 페이지를 참조하세요.

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