위치 도구

Cinema 4D의 배치 도구는 씬에 오브젝트를 배치하는 직관적이고 강력한 도구들을 통하여 창의력을 발휘할 수 있는 장을 제공합니다. 환경을 조성하고, 소품 및 킷배싱을 하는 것이, 오브젝트를 다른 오브젝트상에 드래그 앤 드롭하거나 표면에 이들을 페인팅 하거나, 다이나믹을 이용하여 이들을 떨어뜨리는 것 만큼이나 간단합니다.

배치 도구를 사용하면, 손쉽게 스케일링 및 회전이 가능한 핸들을 이용하여 효율적이고 직관적으로 기존의 씬 요소 표면에 오브젝트를 배치할 수 있습니다. 애셋 브라우져에서 직접 오브젝트를 배치하고 인터랙티브하게 오브젝트를 복사하여 씬에 배치할 수도 있습니다. 오브젝트는 바운딩 박스 또는 정의된 축에 따라 오프셋까지 옵션으로 적용하여 자동 배치됩니다.

스캐터 펜은 간단히 뷰 안으로 드래그함으로써, 단일 오브젝트 또는 선택된 오브젝트들을 어떠한 표면에도 쉽게 스캐터할 수 있습니다. 간격과 정렬, 각 오브젝트의 빈도를 제어하고, 배치된 오브젝트의 위치, 회전 및 스케일을 변경할 수 있습니다. 랜덤 분포 또는 명확하게 정의된 스트로크로 페인트할 수 있습니다. 너무 여러번 페인트하였거나 잘못된 위치에 페인트하였습니까? 문제 없습니다. 제거 도구를 사용하여 씬을 깨끗이 정리하거나 위치 도구를 사용하여 오브젝트를 개별적으로 이동하기만 하면 됩니다.

동적 배치는 오브젝트 간의 실질적인 충돌을 제공하는 고성능 다이나믹을 통하여, 오브젝트를 씬에 직관적으로 배치할 수 있는 궁극적인 옵션을 제공합니다. 동적 배치 도구를 사용하면 Cinema 4D의 물리 시뮬레이션 기능을 통해 서로 뭉치거나 오브젝트 표면으로 자연스럽게 떨어뜨릴 수 있습니다. 빠르고 정확한 다이나믹스를 위하여 단순화된 프록시 지오메트리가 자동으로 생성됩니다.