MAXON Cinema 4D Release 18 발표 image

MAXON Cinema 4D Release 18 발표 선도적인 3D 어플리케이션에 추가된 강력하고 유연한 새로운 피쳐들이 모션 그래픽스, VFX 및 비쥬얼라이제이션 워크플로우를 더욱 증진시킵니다

FRIEDRICHSDORF, Germany – July 25, 2016 – MAXON은 오늘 업계 선도적인 3D 애니메이션, 그래픽스, VFX, 비쥬얼라이제이션 및 렌더링 소프트웨어 어플리케이션의 차세대 버전인 Cinema 4D Release 18 (R18)을 발표하였습니다. Cinema 4D R18은 크리에이티브 프로페셔널들의 니즈에 특화되고, TV, 영화, 게임, 건축, 광고 및 디자인등의 디지털 프로덕션 난제들을 제어할 수 있는 새롭고 강력하면서도 손쉽게 액세스할 수 있는 툴들을 보유하고 있습니다

Cinema 4D R18 피쳐 하이라이트
7월 24일 - 28일까지 Anaheim, Calif.에서 개최되는 SIGGRAPH 2016 컨퍼런스를 통하여, MAXON은 R18의 새로운 피쳐들을 공개할 것입니다. 피쳐 하이라이트:

  • 보로노이(Voronoi) 프랙쳐 오브젝트 – Dynamics와 완벽하게 동작하는 Cinema 4D의 MoGraph 툴 세트에 있는 고유의 기능으로서, 사용자로 하여금 스플라인이나 파열된 형상을 정의하는 폴리곤 오브젝트를 사용하여 벽들을 찢어 내리거나 예술적인 프로시듀럴 지오메트리를 생성할 수 있게 해줍니다.
  • 인터랙티브 나이프(Knife) 툴 – 사용자로 하여금 모델에 걸쳐 라인들을 그리고 인터랙티브 미리보기로 절단을 수정하여 새로운 모서리들 안으로 잠금하거나 절단을 기반으로 분리할 수 있게 해줍니다; 나이프 툴들은 단축키나 커맨더를 통하여 원하는 모드에 쉽게 액세스할 수 있도록 별개의 커맨드들로 제공됩니다.
  • 오브젝트 모션 트래킹 – Cinema 4D에서 생성된 애셋들을 실사 영상 안으로 통합시키기 위한 확장된 툴들을 통하여, 다이나믹 VFX와 비쥬얼라이제이션 워크플로우에 대한 접근성을 아티스트들에게 제공하기 위한 MAXON의 노력에 있어서의 차세대 혁신입니다.
  • 셰이더와 서페이스 이펙트 – 비누 거품이나 유막과 같은 무지개빛 서페이스를 생성하거나, 보다 효율적인 컴포지팅을 위한 섀도우 캡쳐링, 개량된 범프 효과를 위한 파랄랙스 매핑, 역 앰비언트 어클루젼을 사용한 마모된 모서리를 위한 마스크 생성을 위한 진보된 렌더링 가능성을 제공합니다.
  • Substance Engine 통합 – 컴파일된 Allegorithmic Substances를 다운로드하고 이를 활용하여 Cinema 4D 오브젝트를 표현합니다. 이와 같이 완전히 통합된 활용은 탁월한 워크플로우와 유연성뿐 아니라, 더 나은 성능을 위하여 Substances 를 디스크 상에 캐쉬할 수 있는 옵션도 제공합니다.

전체 피쳐 리스트는 Release 18 Landing Page를 참조하십시오.

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