
Redshift
新機能
Redshift 2025.5では、当社のユーザーベースから具体的なニーズに対応することで、より迅速かつ容易に作業できます。Redshift for Cinema 4Dでは、ヘアカーブで編集可能なポイントごとの属性が追加されるため、髪の毛のカラーやカーブの長さを変更できます。UDIMテクスチャのプレビューがサポートされ、ビューポートのマテリアル表現が改善されています。HoudiniとMaya向けのRedshiftは、USD手順ワークフローが大幅に改善されています。Redshiftのあらゆるバージョンに簡素化された新しいAmbient Occlusion AOVが搭載されます。

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GPUアクセラレーション
Redshiftは、現在ハイエンドプロダクションが求めるレンダリングのニーズを満たすために構築された強力なGPUアクセラレーション・レンダラーです。クリエイティブな個人からあらゆる規模のスタジオをサポートするために設計されたRedshiftは、パワフルな機能を備え、業界標準のCGアプリケーションと連携できます。

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コア・プロダクションの強化
Redshiftは、CPUレンダラーの機能と妥協のない品質を、GPUレンダリングスピードで実現しています。他のGPUレンダラーとは異なり、Redshiftはバイアスレンダラーで、ユーザーは作品に最適なパフォーマンスと品質のバランスを得るために、個々の技術の品質を調整することができます。

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フォトリアリズム
Redshiftには、フォトリアルに必要な機能が搭載されています。また、レンダービューをインタラクティブに範囲指定できるので、設定を微調整してすぐに結果を得ることができます。実際、アーティストはほぼリアルタイムで調整できます。

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シェーディングとテクスチャ
Redshiftは、プロダクション品質のレンダリングに必要な、複雑で高度なシェーディングネットワークとテクスチャリング機能をサポートしています。

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キャラクター
アーティストは誰でも、高品質なレンダリングを求めていますが、同時に、レンダリングが速ければクリエイティブの修正の回数が増やしたり、クライアントのチェックを早く出したりできます。3D作品に命を吹き込むことができる素晴らしいレンダラーは数多く存在しますが、驚くようなスピードと優れたクオリティを両立できるのはRedshiftだけです。

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連携
Redshiftは、業界で最も普及している3Dアプリケーションをサポートし、プロダクションパイプラインへのシームレスな統合を提供します。Redshiftスタンドアロンは、すべてのホストアプリケーションをサポートしています。サポートされているアプリケーションを切り替えることができ、連携するのための追加コストはかかりません。


