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Maxonは、無料ツールの提供とZBrushおよびCinema 4Dのモバイル展開を発表 Cinema 4DがiPadでプロフェッショナルな3Dワークフローを実現。Autographが復活 – 個人ユーザー向けに無料提供。ZBrushもWindows on Armに対応。NAB 2026でご覧ください。

ドイツ・バート・ホンブルク – 2026年4月16日 –  直感的でパワフルな2Dおよび3Dソフトウェア、そして包括的なグラフィックデザインワークフローの開発をリードするMaxonは本日、世界中のアーティストがプロフェッショナルなクリエイティブツールをより手軽に利用できるようにするというミッションにおける、大きな前進を発表しました。iPad版Cinema 4Dの登場、モーショングラフィックスアプリAutographの復活、そしてWindows on Arm(WoA)搭載タブレットへの対応拡大により、Maxonは導入のハードルを下げ、アーティストが思い通りの場所や方法で制作できる環境を提供します。NAB 2026のMaxonブース(N2741)で、すべてをご覧いただけます。

ソーシャルメディア、ストリーミング、ゲーム、そして没入型メディア全体で3Dおよびモーションコンテンツの需要が加速する中、クリエイターはプロフェッショナルなワークフローへ柔軟かつ手頃に参入できる手段を求めています。従来、プロフェッショナル向けのクリエイティブソフトウェアはデスクトップ環境に限定されており、ソフトウェアやハードウェアへの多大な投資が必要でした。本リリースにより、Maxonは新たに無料で利用できるプランとモバイルファーストのワークフローを導入し、プロフェッショナルな機能を損なうことなく、業界標準ツールへのアクセスをより身近なものにします。

「利用のしやすさ、相互運用性、そしてユーザーの創造力を引き出すことは、クリエイティブの革新においてますます重要な要素となっています」と、MaxonのCEOであるDave McGavranは述べています。「今回の取り組みを通じて、私たちはプロフェッショナルツールへのアクセスを拡大します。これにより、より多くのアーティストが、映画、放送、デザインの現場で信頼されているツールと同じものを使い、シームレスに連携するクリエイティブエコシステムの中で、実験し、創造し、成長できるようになります」 

NAB 2026において、MaxonはCinema 4D for iPadのベータ版を発表。プロ向け3Dツールがモバイルで利用可能になる初めての事例となります。タッチ操作のワークフローに最適化されたCinema 4D for iPadは、洗練されたモバイルファーストのインターフェースで、主要な3Dモデリングおよびデザイン機能を提供します。iPad版*はデスクトップでの制作体験を補完し、クリエイターがインスピレーションを得た瞬間に、外出先でもアイデアを練り、プロジェクトを進めることを可能にします。 

Cinema 4Dは長年、プロフェッショナルな3Dツールの中でも親しみやすく、学習しやすいソフトウェアとして高く評価されてきました。これらの機能をiPadにも展開することで、その理念をさらに推し進め、新進アーティストにとって3D制作をより身近なものにすると同時に、現代の制作パイプラインとの互換性も維持します。 

Cinema 4D for iPadは、2026年後半に無料で提供開始予定です。 

* 推奨: iPad M3チップ以降

Maxonは、モダンなモーショングラフィックスおよびコンポジットアプリであるAutographを復活させ、すべてのコア機能を個人向けに無料ダウンロードで提供します。モーションデザイナー、2D/3Dアーティスト、コンテンツクリエイター、コンポジター向けに設計されたAutographは、クリエイティブな実験や制作のためのプロフェッショナルな基盤を提供し、誰もがすぐに制作を始められるようになりました。

Autographは、2Dアニメーション、コンポジット、3D機能を、スピードと柔軟性に最適化された単一の環境に統合しています。主な機能として、ダイナミックで反復的なアニメーションを作成し、複雑なモーショングラフィックスを迅速に構築できるネイティブのクローナーシステムを搭載。さらに、複数のアスペクト比で同時に作成・調整できるレスポンシブデザインツールを備えており、今日のマルチプラットフォーム向けコンテンツ制作に最適です。

本アプリは、USD、OpenEXR、ACES、OpenColorIO、OpenFXなどの業界標準フォーマットをサポートし、Universeや一部のRed Giantのツールとも連携します。また、Autographはサードパーティ製のOpenFXプラグインにも対応しており、RE:Vision Effects、Boris FX、Digital Anarchyを皮切りに、各社から提供・販売されているプラグインを直接入手できます。これにより、Maxonが掲げるオープンでクリエイターファーストなエコシステムへの取り組みがさらに強化されます。

Autographは、ブランド向けのSNSショート動画から長編映画や放送用アセットまで、あらゆるクリエイティブの目標を達成するための包括的なツールセットを求める、あらゆる業界のプロフェッショナルに最適です。Maxonは、プロフェッショナルなモーショングラフィックスツールへのアクセスを拡大するとともに、包括的なエコシステムの統合への投資を継続し、デザイン業界全体を支援していきます。

Maxonは、Dellのタブレット製品群やMicrosoft Surface Pro(Snapdragon X Elite)をはじめとする、次世代のArm版Windows搭載ハードウェア(対応するタブレットおよびデスクトップシステム)に自社のエコシステム全体を展開します。これにより、3D、モーショングラフィックス、デジタルスカルプティングの各ツールを、より幅広い環境で利用可能とし、現代のワークフローに柔軟に適応できるようにします。

デスクトップ版ZBrush、Cinema 4D、およびAdobe Premiere ProやAfter Effects内のRed Giantツールはすべて、Arm版Windows搭載デバイスで利用可能になりました。Redshiftも、Arm版WindowsでのCPUレンダリングをサポートしています。 

本日Maxonは、2026年春のMaxon Oneエコシステムリリースにおける、全製品のアップデート詳細を発表しました。 

よりオープンなクリエイティブエコシステム
これらの発表は、Maxonが提供するクリエイティブツールのエキサイティングな進化を示すものです。従来のデスクトップ限定環境の枠を超えてプロフェッショナルツールを拡張し、無料枠を導入することで、より多くのクリエイターがハイエンドなクリエイティブワークフローにアクセスできるようになります。高度なシミュレーション、大規模なシーン、複雑なプロダクションパイプラインには、引き続きデスクトップ版のCinema 4DやZBrushが不可欠です。しかし、これらの新しいモバイル向けツールは、学生やインディーズクリエイター、そして柔軟な働き方を求めるプロフェッショナルにとって、価値のある入り口となります。 


MaxonはNAB 2026(4月18日〜22日)のN2741ブースで、iPad版Cinema 4DとArm版Windows向けZBrushのベータ版を展示します。

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