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Buona Fortuna con Cinema 4D! Le scommesse sportive sono in piena espansione e la Cina non fa eccezione. Le agenzie per le scommesse creano campagne pubblicitarie per attirare un numero sempre maggiore di giocatori - e Cinema 4D è in prima linea creativa in questo fenomeno.

Quando la società Cina Sports Lottery si è rivolta a Yan Ge, artista di Cinema 4D, per creare un video promozionale dedicato alle scommesse sportive, erano già stati definiti diversi parametri, tra i quali combinare elementi 3D con riprese dal vivo. Dall'interno di un accogliente laboratorio calorosamente ammobiliato, un narratore racconta la storia di come un ragazzo fortunato abbia vinto alla lotteria. Il tutto andava illustrato in stile cartoon e l'azione doveva svolgersi sopra alla scrivania. La scena inizia con l'attore che racconta di aver vinto alla lotteria mentre depone il biglietto sulla scrivania.

Il biglietto si apre trasformandosi in una piccola agenzia scommesse, dove il vincitore acquista il proprio biglietto. Questa scena e tutte le altre che si svolgono sulla scrivania sono state create in Cinema 4D e poi mixate con riprese dal vivo. Nel corso del film emergono strade e gallerie, sfilano autobus e taxi, scoppia un temporale, ovunque sorgono ristoranti e appaiono fumetti a commentare ciò che sta accadendo.

La combinazione di elementi 3D con riprese dal vivo è qualcosa che raramente si era visto nella tv cinese - ragion per cui Cina Sports Lottery ha deciso di utilizzare questo metodo. Lo strumento usato per raggiungere lo scopo è la funzione Motion Tracker di Cinema 4D, disponibile a partire dalla Release 16. Con il Motion Tracker è possibile aggiungere dei marcatori ai filmati esistenti, che in seguito vengono monitorati dal software. Queste informazioni sul movimento possono essere trasmesse ad una camera di Cinema 4D, mixando quindi la scena virtuale con le riprese dal vivo. Se si desidera trasferire il tipo di illuminazione del filmato reale agli elementi renderizzati della scena virtuale, è possibile aggiungere immagini HDR in combinazione ad una illuminazione basata su immagini.

Questo per riassumere in breve il concetto base dello spot. Tuttavia sono stati necessari svariati strumenti aggiuntivi per completare questa storia intricata. Gli artisti Rong e Ma hanno gestito tutto ciò che riguardava Cinema 4D in questo progetto. Nella scena dove si vede comparire un ponte dal nulla gli artisti hanno lavorato intensamente con la funzione Avvolgi Spline, che ha permesso di progettare gli elementi del ponte prima di creare l'animazione. Ciò ha reso più facile l'esecuzione delle modifiche senza andare ad influenzare le animazioni esistenti.

Le sequenze finali sono il degno coronamento di questo progetto pubblicitario. L'eroe vincitore della lotteria sale su una mongolfiera insieme al suo amore e fluttua su un pittoresco paesaggio virtuale verso il bordo della scrivania. Rong e Ma hanno fatto ampio uso delle funzionalità Hair di Cinema 4D per creare e animare la vegetazione delle scogliere e delle colline, incluso il prato da cui decolla il pallone. Gli artisti sottolineano: "Abbiamo usato anche le risorse XFrog per la vegetazione, ma Cinema 4D ha fatto sicuramente la parte del leone!". Le nuvole presenti in queste sequenze insieme alle nuvole di tempesta viste in precedenza nell'animazione sono state create con Thinking Particles utilizzando uno shader semi-trasparente. Dopo aver renderizzato i vari elementi è stato eseguito il compositing in After Effects per il filmato definitivo.

Ripensando al progetto realizzato Rong e Ma affermano: "Lavorare con una funzionalità come il Motion Tracker non è proprio facile come sembra. Dal momento che la scena doveva risultare in un'unica ripresa, abbiamo dovuto tracciare più volte il filmato fino ad ottenere il corretto posizionamento dei marcatori, affinchè i movimenti della telecamera potessero essere riprodotti in modo accurato per essere trasferiti alla camera virtuale in Cinema 4D".

Rong e Ma sono studenti di Yan Ge, un Istruttore Certificato di Cinema 4D.