Intégration avec Allplan

Allplan est une des applications architecturales 3D les plus connues. Chaque version est une nouvelle occasion pour ce logiciel de démontrer à quel point une application d'une telle puissance peut être également conviviale.

Les utilisateurs Allplan connaissent et apprécient d'ores et déjà les avantages qu'ils ont à utiliser Allplan dans leur travail quotidien. Néanmoins pour aussi puissant qu'il soit, Allplan et sa vaste panoplie de fonctions peuvent être d'avantage enrichis : Cinema 4D propose un large éventail de fonctions qui non seulement améliorent Allplan mais peuvent également être intégrées dans l'application.

Le rendu, la conception de matériaux, la construction de scène, le caméra matching et la modélisation sont les fonctions essentielles qui font de Cinema 4D un complément intéressant d'Allplan pour les utilisateurs de ce dernier. Le rendu et la conception de matériaux sont à eux seuls une excellente démonstration de la puissance de Cinema 4D et de l'excellence avec laquelle il complète Allplan.

Etant donné qu'Allplan peut exporter des fichiers dans le format natif Cinema 4D, il est très facile d'exporter soit des objets individuels, soit des projets complets dans Cinema 4Dpour en effectuer le rendu. Les fonctions étendues de gestion des matériaux et de conception de surface de Cinema 4D peuvent être utilisées afin de donner un aspect photo-réaliste aux objets pour des rendus encore meilleurs. Un système de gestion de matériaux simple d'emploi facilite la création de surfaces type brique ou bois d'aspect résolument réaliste. Grâce au système de gestion par calques des matériaux, ces derniers peuvent être gérés à l'instar de ce qui se fait dans Photoshop. On peut ainsi les arranger dans l'ordre que l'on veut.

Les shaders Déplacement et Normal peuvent également être utilisés dans Cinema 4D. Un shader type Normal peut simuler une surface irrégulière en utilisant des images bitmaps ou des shaders procéduraux. Dans ce dernier cas, les shaders modifieront la surface au moment du rendu, ce qui permet de calculer des surfaces incroyablement détaillées !

Que le projet Allplan que vous souhaitez rendre dans Cinema 4D se déroule en extérieur ou en intérieur, la question demeure : comment ajouter de la vie à la scène ?". Cinema 4D a également une solution pour cela. Son navigateur de ressources très complet propose des objets de tous les aspects de la vie quotidienne à télécharger et à utiliser dans votre scène : plantes, bâtiments, meubles, articles ménagers, personnages et bien plus encore. Il contient également des bibliothèques de matériaux qui peuvent être utilisées pour texturer rapidement tout objet Allplan importé dans Cinema 4D.

La connectivité transparente entre Allplan et Cinema 4D ainsi que le jeu complet de fonctionnalités de Cinema 4D qui complète Allplan constituent la combinaison parfaite pour obtenir des résultats exceptionnels.

Une des principales fonctions Cinema 4D complétant le mieux Allplan est sans conteste sa panoplie d'outils de modélisation qui facilite grandement la création de formes organiques.

Allplan dispose d'ores et déjà de ses propres outils de modélisation. Néanmoins Cinema 4D offre un très large éventail de possibilités nouvelles. Subdivision Surfaces, déformateurs et de nombreux autres outils, rendent possible la création précise et rapide de formes complexes et des projets de design correspondants. Comme Allplan reconnait directement les fichiers Cinema 4D par défaut, ces objets peuvent être aisément importés dans Allplan dès qu'ils sont prêts !

Indépendamment des fonctions standard d'importation, Allplan intégre également une fonction spéciale grâce à laquelle les modèles Cinema 4D peuvent être utilisés pour adapter les objets type calques Allplan aux nouvelles formes issue de Cinema 4D. Un toit peut par exemple être créé dans Allplan. Sa forme peut alors être modifiée pour s'adapter et correspondre à celle d'un objet qui aurait créé dans Cinema avant d'être importé dans Allplan.

Cinema 4D dispose d'un moteur de rendu Physique exceptionnel, apte à émuler l'éclairage naturel avec une extrême précision. Indépendamment de la fonction d'Illumination Globale, des images photo-réalistes et des animations d'une incroyable stabilité peuvent être générées. La création de telles scènes devient littéralement un jeu d'enfant tout en bénéficiant d'un rendu très rapide. Les éclairages IES peuvent également être utilisés avec Cinema 4D, ce qui augmente d'autant le réalisme des résultats après rendu !

Ce qui est créé en 3D n'a pas vocation à rester isolé – le système de caméra matching propre à Cinema 4D peut être utilisé pour positionner des objets virtuels dans des paysages issus du monde réel. La géométrie peut être adaptée pour correspondre parfaitement à la perspective et angle de visée d'une image importée. De cette façon, on peut aisément créer des images photo-réalistes correspondant à un projet achevé et implanté dans son environnement réel alors qu'il en est encore qu'en phase de construction.

La fonction Ciel Physique Cinema 4D peut être utilisée pour créer de vrais environnements d'éclairage HDRI. Importez des objets Allplan dans Cinema 4D, ajoutez des textures et un arrière-plan photographique afin de créer de superbes images. Des éléments virtuels pourront être fusionnés de manière quasi transparente avec des images issues du monde réel.

Des scènes d'intérieur peuvent être rendues de façon photo-réaliste avec Cinema 4D grâce aux éclairages IES et à l'Illumination Globale (IG), produisant des résultats ultra-réalistes en un clin d'oeil.