Maxon annonce un accord pour l'acquisition de Pixologic, créateur de ZBrush image

Maxon annonce un accord pour l'acquisition de Pixologic, créateur de ZBrush L'acquisition renforce l'expertise de Maxon dans le domaine de la sculpture et de la peinture 3D.

Los Angeles, Californie, 14 décembre 2021 — Maxon, développeur d'outils créatifs de pointe pour les artistes, a annoncé aujourd'hui avoir conclu un accord définitif pour acquérir les actifs de Pixologic, les créateurs du logiciel de sculpture et de peinture ZBrush, récompensé par un Academy Award. L'acquisition devrait être finalisée au cours du quatrième trimestre de 2021 et est soumise à l'approbation réglementaire et aux conditions de clôture habituelles. Jusqu'à la finalisation de la transaction, chaque société continuera à fonctionner de manière indépendante. À la clôture, le fondateur et PDG de Pixologic, Ofer Alon, et son équipe rejoindront Maxon. De plus amples détails concernant la transaction seront divulgués après la finalisation.

"ZBrush est une solution de sculpture et de peinture 3D de premier plan pour les entreprises et les artistes les plus réputés au monde. En combinant nos outils et notre équipe de premier plan, nous espérons combler les créatifs avec un ensemble d'outils puissants et en constante expansion pour répondre à leurs besoins", a déclaré David McGavran, PDG de Maxon.

"ZBrush est ma passion depuis plus de deux décennies. Je ne peux pas imaginer de meilleur endroit pour l'avenir de ZBrush et de sa communauté. Je suis impatient de collaborer avec l'équipe de développement innovante de Maxon pour continuer à révolutionner ZBrush pour les nombreuses années à venir ", a déclaré Ofer Alon, le fondateur visionnaire de Pixologic. "Le moment est idéal pour les artistes d'ajouter ZBrush à leur arsenal créatif."

ZBrush est utilisé par des studios de cinéma, des développeurs de jeux, des designers, des publicitaires, des illustrateurs et des scientifiques de renommée mondiale. Les meilleurs créatifs du secteur ont utilisé ZBrush pour presque toutes les grandes franchises, notamment Dune, Star Wars, Avatar, l'univers Marvel, Game of Thrones, Lord of the Rings/Hobbit et bien d'autres. Sa polyvalence en a également fait une partie intégrante des films d'animation tels que Frozen, Tangled, Zootopia, Moana, Raya et le dernier dragon et Encanto. ZBrush a également été largement utilisé dans des jeux Triple A, notamment Fortnite, les franchises God of War, Uncharted, Assassin's Creed, Far Cry,The Division, etc... Ensemble, Maxon et Pixologic construisent les outils qui peuplent et enrichissent le métavers.

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