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Maxon Annuncia l’Accordo per Acquisire gli Asset di Pixologic, Creatore di ZBrush Un'acquisizione che porterà in Maxon le competenze leader del settore di sculpting e painting 3D

Los Angeles, CA, 14 dicembre 2021 — Maxon, sviluppatore di strumenti creativi professionali per artisti digitali, annuncia oggi di aver stipulato un accordo definitivo per acquisire gli asset di Pixologic, creatore di ZBrush, il noto software di sculpting e painting vincitore di un premio Oscar. L'accordo dovrebbe chiudersi nel corso del quarto trimestre del 2021 ed è soggetto alle consuete approvazioni normative e condizioni di chiusura. Fino al termine della transazione, ogni azienda continuerà ad operare in modo indipendente. Dopodiché il fondatore e CEO di Pixologic Ofer Alon e il suo team si uniranno a Maxon. Ulteriori dettagli saranno resi noti dopo il termine della transazione.

“ZBrush è la soluzione numero uno per lo sculpting e il painting 3D per le aziende e gli artisti più consolidati al mondo. Combinando i nostri strumenti di fama mondiale e i rispettivi team, speriamo di deliziare gli artisti creativi con un set di strumenti sempre più ampio e potente per ogni loro esigenza”, spiega David McGavran, CEO di Maxon.

"ZBrush è stata la mia passione per oltre 2 decenni. Non posso pensare ad una scelta migliore per il futuro di ZBrush e della sua community. Non vedo l'ora di collaborare con l'innovativo team di sviluppo Maxon per rivoluzionare ulteriormente ZBrush negli anni a venire", afferma Ofer Alon, fondatore e visionario di Pixologic. “Questo è decisamente il momento migliore per ogni artista di aggiungere ZBrush al proprio arsenale creativo".

ZBrush viene usato dai più noti studi cinematografici, sviluppatori di videogiochi, designer, pubblicitari, illustratori e scienziati in tutto il mondo. I migliori artisti del settore creativo hanno sfruttato ZBrush per quasi tutti i maggiori franchise tra cui Dune, Star Wars, Avatar, Marvel Universe, Game of Thrones, Il Signore degli Anelli/Hobbit e altri ancora. La sua versatilità lo ha reso anche parte integrante di film d'animazione come Frozen, Tangled, Zootopia, Moana, Raya and the Last Dragon e Encanto. ZBrush è stato ampiamente utilizzato anche in vari videogiochi Tripla A, tra cui Fortnite, il franchise God of War, Uncharted Franchise, Assassin's Creed Franchise, Far Cry Franchise, The Division Franchise, e altro ancora. E adesso Maxon e Pixologic svilupperanno insieme gli strumenti che popoleranno e renderanno meraviglioso il metaverso!

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