보로노이 프랙쳐

Non-Destructive Destruction

비-파괴적 파괴

새로운 보로노이 프랙쳐 오브젝트로 여러분은 벽을 허물 수 있습니다. 어떠한 오브젝트도 프로시듀럴 파편들로 체계적으로 부수고, 거의 모든 것들을 이용하여 부숴진 조각들의 분산을 제어할 수 있습니다. 스플라인, 폴리곤 오브젝트 또는 파티클들을 사용하여 예술적인 프로시듀럴 지오메트리를 구현해 보십시오. 보로노이 프랙쳐는 항상 라이브 상태이기 때문에 언제든지 요소들을 수정할 수 있을 뿐 아니라, MoGraph 고유 오브젝트로서 여러분들이 좋아하는 Dynamics와 모든 이펙터 및 폴오프들과 매끄럽게 동작합니다.

보로노이 포인트의
양과 위치를 조정

이펙터와 폴오프를 사용하여 이펙트가
어떻게 트리거될 것인지를 제어