애니메이션 기본

프로페셔널 3D 애니메이션 구축이 더 이상 쉽고 직관적일 수가 없습니다.

Maxon Cinema 4D를 통하여 여러분의 씬을 4차원으로 옮겨 보십시오. 프로페셔널 3D 애니메이션을 구축하는 것이 이보다 더 쉽고 직관적일 수는 없습니다. 거의 모든 오브젝트, 재질 또는 태그 파라미터들이 그들 이름 뒤에 붙어있는 작은 도트를 클릭하여 간단하게 키프레임을 줄 수 있습니다. 키프레임을 보다 더 쉽고 간단하게 하려면, 전체 또는 선택된 파라미터들에 대한 자동 키프레임을 키면 됩니다. 파워 슬라이더는 어떤 프레임에서도 현재 상태에 대한 키프레임을 보다 빠르게 정의할 수 있고, 또한 기본 레이아웃을 벗어나지 않고도 기존의 키프레임들을 수정할 수 있습니다.

타임라인 윈도우는 모든 애니메이션 가능한 파라미터를 위한 트랙들을 통한 다양한 컨트롤을 제공하고, 오브젝트, 트랙 및 키프레임들의 가시성을 구성하고 제어하는 레이어들과 같은 옵션들을 제공합니다. 마스터 트랙으로 주어진 오브젝트나 씬에 부착된 모든 키프레임들을 손쉽게 제어할 수 있고, Region 툴을 이용하여 여러분의 애니메이션의 어떠한 부분도 손쉽게 이동 및 스케일이 가능합니다.

전체 애니메이션을 문맥과 마커들로 한눈에 살펴볼 수 있습니다. 모든 오브젝트들에 대한 키프레임을 관리하거나 선택된 애니메이션 트랙들의 시간을 재조정할 수 있습니다.

F-Curve 모드로 키프레임 인터폴레이션을 더욱 세밀하게 조정하거나 또는 간단히 애니메이션을 보기 위하여 사용할 수도 있습니다. 여러 개의 커브들을 즉각 편집하고, 애니메이션을 조정하면서 이전에 저장된 커브를 볼 수 있는 스냅샷 기능의 장점을 취할 수 있습니다.

애니메이션 라이브러리를 만들어 캐릭터나 다른 3D 오브젝트에 추가합니다. 여러 클립들을 블렌드하고 리-타임하거나 비 선형 형식으로 애니메이션을 루프할 수 있습니다.

애니메이션 도트는 거의 모든 C4D 파라미터 바로 뒤에 붙어 있으며, 간단히 클릭만 하면 키프레임이 생성됩니다. 시간을 조정하고, 값들을 조정한 다음, 클릭하여 손쉽게 애니메이션시킬 수 있습니다.

새로운 키프레임을 생성하고, 타이밍과 인터폴레이션을 조정하여 마커와 사운드 웨이브폼을 보여주는데, 이 모든 것들이 여러분의 3D 뷰 바로 밑에있는 컴팩트한 바에 들어있습니다.

속성을 HUD 요소로 추가하면, 3D 뷰에서 여러분의 오브젝트를 직접 수정 또는 애니메이션시킬 수 있습니다.

Cinema 4D의 이펙터, 태그 및 익스프레션을 사용하면 키프레임 없이도 애니메이션이 가능합니다. 다양한 프리셋을 이용하여 손쉽게 시작해 볼 수 있으며, Cinema 4D의 노드 기반 XPresso 편집기나 Python 프로그래밍을 통하여 여러분만의 익스프레션을 구현하실 수 있습니다.

키프레임없이 애니메이션을 구동하는 XPresso 설정.

움직이는 시계 바늘을 가진 최종 오브젝트.