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GreyscalegorillaのCinema 4Dチュートリアル・ベスト36 image

GreyscalegorillaのCinema 4Dチュートリアル・ベスト36 もし、このチュートリアルをまだご覧いただいていない方は今すぐチェック!

2017年に飛躍したいモーションデザイナーは、Greyscalegorillaの2016年に公開されたベストチュートリアルをご覧ください。MoGraphとCinema 4Dを使ったユニークなタイトル制作の方法など最高のプロジェクトがあります。オブジェクトを膨らませたり、溶かしたり、モデリングやスカルプトのツールの使い方などがあります。

Greyscalegorillaのビデオはプロジェクトベースのチュートリアルを越えた幅広いトピックを取り扱っています。どのレンダリングエンジンを使うべきか、Cinema 4D R18の新機能や改良点の紹介など36のチュートリアルは、どれもアーティストにとって貴重な情報です。

モーショングラフィックスの歴史に興味がある場合、Greyscalegorillaには特別なボーナスドキュメント「Scanimate:コンピュータモーショングラフィックスの歴史」も含まれています。GrayscalegorillaのNick Campbell氏は、その中で、アナログコンピュータアニメーションのパイオニアと70年代にモーショングラフィックスを作成する膨大な量の作業について話しています!

Greyscalegorilla 2016のベスト版をお楽しみください!