All’inizio di quest’anno Cinema 4D ha introdotto nuove funzionalità, come il pennello Tessuto e il supporto per dispositivi Windows on Arm (WoA), permettendo agli artisti di sfruttare tablet e laptop a basso consumo energetico per creare ovunque li colga l'ispirazione.
È stato inoltre rinnovato l’Editor UV rendendo il lavoro con le UV ancora più intuitivo e potente affinché gli artisti possano gestire ogni aspetto della creazione e della regolazione delle UV direttamente all’interno del proprio software 3D preferito. Le nuove distribuzioni dei cloni MoGraph consentono il posizionamento preciso dei cloni sui bordi, lungo il contorno dei poligoni e sulla superficie degli oggetti in base alle loro UV. Redshift 2026.8 integra invece il nuovo shader “Scratches”, ideale per creare superfici usurate, spazzolate, graffiate e danneggiate in modo procedurale. Inoltre, ora è in grado di conferire maggiore realismo al cielo grazie a una più ampia varietà di tipi di nuvole.