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Volare Attraverso Vienna Guarda Vienna da una prospettiva completamente nuova dal Prater.

Durante la ristrutturazione del Prater di Vienna è nata l'idea per una nuova attrazione: un giro che portasse i visitatori a volare attraverso questa magnifica città e che permettesse loro di visitare alcuni dei luoghi più splendidi della città in un modo singolare. La "motion ride" è un'attrazione in cui i visitatori entrano in una stanza chiusa composta da una piattaforma idraulica. In un ampio schermo viene proiettato un film - in questo caso un volo attraverso Vienna. Mentre i visitatori guardano il film, che riempie completamente il loro campo visivo, la piattaforma si muove assecondando i movimenti presentati sullo schermo e offrendo agli spettatori la sensazione di essere su un tappeto volante.

Il volo è stato battezzatto Vienna Airlines ed è subito diventato un'attrazione. Esso infatti offre un'esperienza di volo completamente nuova grazie alle sue manovre mozzafiato, mostrando nuovi aspetti della città anche ai Viennesi stessi. La domanda che tutti si pongono è come è stato creato questo volo, dal momento che un elicottero non è in grado di volare tra le case e così vicino alle strutture, come viene mostrato nel film. L'intero volo infatti è completamente virtuale! I creatori hanno realizzato una versione digitale di Vienna!

produzione del progetto: il volo attraverso Vienna avrebbe permesso di vedere nella camera la maggior parte della città - un numero incredibile di edifici, monumenti, punti di riferimento, strade e fontane! Siccome il film doveva essere fotorealistico, tutti i modelli sono stati modellati e texturizzati con attenzione. Sono stati creati diversi oggetti comosti da pochi poligoni per avere un'idea migliore riguardante le dimensioni del progetto. Il team di artisti ha poi attraversato Vienna fotografando tutti i settore chiave e le zone che la camera doveva mostrare e tutti gli edifici che appaiono nel film. Le fotografie sono state utilizzate per creare le texture ed il team ha notato con piacere che le foglie erano già cadute dagli alberi e che il tempo era nuvoloso: ciò ha fornito una condizione di luce quasi uniforme, rendendo quindi più semplice la creazione delle texture. Il fatto che il cielo fosse coperto ha fatto sì che nelle fotografie non apparissero ombre. Se ci fosse stato il sole, si sarebbero formate molte ombre che si sarebbero poi dovute eliminare. E ciò avrebbe significato perdere molte ore di lavoro.

La fase di pianificazione è stata relativamente facile, la sfida vera e propria consisteva nella. Infine, il team ha rivolto la sua attenzione al primo oggetto ad alta risoluzione che hanno creato, la Urania. Qui è dove inizia il volo e questa posizione viene utilizzata per stabilire il punto di vista del film. Ed è stato anche il punto di partenza da cui è poi stata creato il resto della produzione. Allo stesso tempo, la rotta di volo è stata perfezionata ed adattata alla topografia.

Un'altra sfida è stata far volare la camera seguendo la rotta prevista: il volo doveva essere fatto in un'unica volta, senza tagli o transizioni. L'intero volo è stato poi diviso in sezioni, le quali sono state messe a punto singolarmente. Il renderizzatore ed i computer sono stati spinti oltre ai oro limiti, quindi il Progetto è stato inviato ad una render farm. Ciò ha reso possibile la renderizzazione del film come lo si desiderava fare e rispettando tutte le scedenze.

La creazione di “Vienna Airlines”:
www.immortal-arts.com/vienna-airlines