Pinceau de polygones

Peignez des polygones à l'aide du couteau suisse de modélisation de Cinema 4D qui sert à créer des modèles 3D ou à en faire une retopologie.

Que vous souhaitiez réaliser une modélisation de toute pièce ou bien retravailler une forme existante (retopologie), il vous suffit de cliquer pour ajouter des points et créer rapidement des polygones.

Peaufinez le polygone en faisant pivoter une arête sur elle-même.

Étirez facilement la surface du polygone pour que les bords se rejoignent.

Dessinez des bandes de polygones de façon interactive.

Convertissez de simples arêtes en arcs de cercle complexes en un clic.

Créez des formes solides en réalisant une extrusion sans même changer d'outils.