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Percer dans le milieu Le responsable médias sociaux de Maxon, Kevin Rupp, parle de son premier NFT et de son apprentissage de C4D.

Lorsque Kevin Rupp a été embauché pour être le responsable des médias sociaux de Maxon en 2017, il ne connaissait pas grand-chose à Cinema 4D - mais désirait apprendre. Inspiré par le film Toy Story de 1995, il rêvait de travailler chez Pixar quand il était enfant. Des années plus tard, le voici dans la position idéale pour apprendre à utiliser le logiciel 3D qu'il est payé pour promouvoir.

Il s'est donc attelé à la tâche, conciliant les besoins de son emploi à temps plein, de sa femme et de ses deux jeunes enfants avec l'apprentissage de C4D dès qu'il le pouvait. Et ses efforts ont porté leurs fruits. Au début du mois, la Sevens Foundation, une nouvelle plateforme NFT développée par Tim Kang et destinée à aider les artistes émergents, a sélectionné Rupp - et son animation 3D "Will Check Grammar for Food" - comme bénéficiaire d'une subvention pour son exposition Genesis Drop du 14 mai 2021.

L'animation, qui met en scène Clippy, le trombone toujours prêt à aider de l'interface Office Assistant de Microsoft Office, abandonné depuis, est actuellement mise aux enchères en tant que NFT.

Comme les autres artistes sélectionnés pour l'exposition, Rupp vend ses œuvres en tant que NFT pour la première fois. Nous lui avons demandé de nous en dire plus sur son animation et sur les raisons qui l'ont poussé à se lancer sur le marché du NFT, ainsi que sur son processus d'apprentissage de Cinema 4D et sur la manière dont il compte utiliser ses compétences à l'avenir.

Rupp: Que vous l'aimiez ou le détestiez, si vous avez utilisé Microsoft Office entre 1997 et 2003, vous vous souvenez peut-être de Clippy, le trombone envahissant aux yeux globuleux qui apparaissait constamment pour proposer des mises à jour et des modifications à votre document. Clippy a été largement critiqué, et j'ai imaginé ce que ce serait de pénétrer dans son monde des décennies après que son poste chez Microsoft ait été supprimé.

Alors que je faisais des recherches sur l'histoire de Clippy, je suis tombé sur un article de presse parodique hilarant de 2015 sur Clippy arrêté pour conduite en état d'ivresse. C'est ainsi que j'ai eu l'idée d'un Clippy pauvre et sans ressources, assis sur le trottoir, entouré de bouteilles de bière vides, suppliant d'échanger ses services de vérification de la grammaire contre de la nourriture.

"Will Check Grammar for Food" est la première de trois oeuvres pour cette série NFT. Le deuxième NFT, qui sortira à l'automne, sera beaucoup plus cinématographique, avec des coupes, des montages et des caméras mobiles. Dans le troisième NFT, Clippy sera de retour à la maison avec sa femme, Clippette, et leurs petits Clippers. Enfin, il sera de retour à la maison si le NFT est un succès. Je mets son destin entre les mains des acheteurs. Ce seront les trois seuls NFT que je publierai cette année, car je me concentre sur le perfectionnement de mon art.

Rupp: L'un de mes artistes préférés est un concepteur et illustrateur 3D nommé Billelis. Il est l'un des artistes du comité de la Fondation Sevens, et il a publié un tweet sur la bourse Genesis. Au début, je n'ai même pas pensé à postuler, mais après quelques jours, je me suis dit "Pourquoi pas ?" Je suis très humblement reconnaissant d'avoir été sélectionné. Environ 720 artistes ont postulé pour la bourse Genesis et seulement 175 ont été sélectionnés.

Rupp: Une fois que j'ai eu une idée de base de ce que je voulais exécuter, le processus a été assez simple. L'une des raisons pour lesquelles j'aime Cinema 4D est qu'il est si intuitif et facile à utiliser. Pour créer Clippy, j'ai créé un petit cercle en tant que spline de profil, puis un chemin de spline en forme de trombone. J'ai placé ces deux objets dans un Objet Extrusion Controlée et boum, un trombone ! J'ai ajouté quelques sphères pour les yeux, des hémisphères pour les paupières et des cylindres avec un déformateur Effilage pour les sourcils. C'était aussi simple que cela.

Pour l'environnement, j'ai placé quelques cubes dans un cloneur pour créer le trottoir et j'ai déposé un plan pour le mur du fond. Le navigateur de ressources est venu à la rescousse pour de nombreux éléments, comme la plaque d'égout, la poubelle et les bouteilles de bière. Même toutes les textures, comme les briques et les pierres, proviennent directement du navigateur de ressources. J'ai créé plusieurs lumières et ajouté une HDRI pour finaliser la scène.

Je me suis rendu sur Mixamo et j'ai sélectionné une variété de personnages et d'animations de séquences de marche pour créer tous les piétons qui passent devant Clippy. Il ne me restait plus qu'à les télécharger et à les importer dans C4D. Pour ajouter un peu de réalisme, j'ai ajouté quelques détails supplémentaires, comme les graffitis sur le mur et le logo Amazon sur le carton jeté.

Rupp: J'ai beaucoup appris par moi-même, mais les cours de School of Motion ont complètement changé la donne pour moi. Ils sont structurés avec tant de soin et d'attention, et les commentaires des assistants pédagogiques sont inestimables et toujours très constructifs.

J'ai suivi les cours Cinema 4D Basecamp et Cinema 4D Ascent d'E.J. Hassenfratz, et j'ai acquis plus d'outils et de compétences que je n'en ai acquis pendant toute la durée de mon diplôme de premier cycle en arts médiatiques. Ne vous méprenez pas, je me suis éclaté à l'université du Nouveau-Mexique, mais elle ne proposait aucun cours de 3D ou d'animation. La chose la plus proche qu'ils offraient était un cours de montage Final Cut Pro.

Aujourd'hui, j'ai hâte de passer à la vitesse supérieure avec le cours Lights, Camera, Render de la School of Motion de David Ariew ! J'ai hâte de développer mes compétences en matière de cinématographie dans Cinema 4D afin de devenir un directeur de la photographie numérique plus efficace et plus performant. Le cours couvre une tonne de contenu, notamment comment éclairer correctement une scène, comment créer des compositions dynamiques, comment diriger des mouvements de caméra ciblés et comment raconter une histoire convaincante.

Rupp: Les NFT existent depuis quelques années, mais le succès récent de Beeple a vraiment réveillé la communauté du motion design. Je m'intéresse à l'art, et plus particulièrement à l'art numérique, depuis mon plus jeune âge. Mon père avait un Macintosh LC II alors que je n'avais que 8 ans.

Il était l'un des premiers architectes à utiliser la CAO (conception assistée par ordinateur) en créant ses propres schémas architecturaux sur un ordinateur personnel. Je me souviens qu'il racontait des histoires sur la désapprobation de ses collègues de travail : "Les plans d'architecture sont dessinés à la main, pas sur un ordinateur !"

La capacité d'innovation de mon père a fait une impression durable sur moi, et j'ai eu la chance d'avoir accès aux ordinateurs à un très jeune âge. Dès que j'ai découvert le programme de dessin en bitmap Kid Pix, mon imagination a explosé devant les possibilités infinies. J'étais très actif dans le scoutisme et je lisais régulièrement le magazine Boy's Life, où j'ai publié ma première œuvre d'art numérique à l'âge de 11 ans.

J'aime la façon dont les plateformes NFT donnent du pouvoir aux artistes en leur offrant un moyen d'entrer directement en contact avec des acheteurs potentiels. C'est passionnant d'avoir la possibilité de gagner de l'argent avec son art, et je suis impatient de faire un essai avec ces trois œuvres de Clippy.

Rupp: Je pense que ce n'est que le début pour moi. J'avais l'habitude de rêver de travailler chez Pixar, mais il y a maintenant beaucoup de studios de ce niveau pour lesquels je serais heureux de travailler. Je m'occupe de médias sociaux et de gestion de communauté depuis plus de six ans et, à un moment donné, j'aimerais passer à autre chose et devenir un graphiste professionnel, un concepteur de personnages ou un artiste conceptuel.

J'ai l'intention d'utiliser l'année 2021 comme une période d'apprentissage. Il est vraiment important que j'obtienne des bases solides et que je dispose d'un large éventail de compétences. Je dois simplement continuer à me dépasser pour apprendre davantage et m'améliorer. Toutefois, je n'ai pas l'intention de quitter mon poste actuel de responsable des médias sociaux chez Maxon. C’est la meilleure entreprise pour laquelle je n’ai jamais travaillé, et c’est une source permanente d’inspiration et d’humilité que de pouvoir de travailler avec une communauté aussi solidaire et géniale.

Tous mes collègues sont également fantastiques. Et je crois en tous nos produits. Je suis plus qu'heureux dans mon rôle actuel et je me considère chanceux d'avoir le plaisir de venir travailler tous les jours.


Author

Meleah MaynardRédactrice/Éditrice – Minneapolis, Minnesota