Tracking

Das Motion Tracking in Cinema 4D dient dazu, 3D-Elemente schnell und nahtlos mit realen Aufnahmen zu mischen – egal, ob es sich um eine Fotografie oder Bewegtbild handelt. Der Camera Calibrator rekonstruiert Kameraperspektive und Aufnahmewinkel aus vorhandenen Fotos, um 3D-Objekte perspektivisch korrekt einzufügen. Mittels Camera Tracking lassen sich 3D-Objekte in vorhandenes Videomaterial integrieren. Das Object-Tracking schließlich macht es möglich, reale Elemente durch 3D-Objekte zu ersetzen. Und die Szenenrekonstruktion erzeugt komplette 3D-Szenen aus Ihrem Videomaterial. Vier Tools, die es besonders einfach machen, Ihre 3D-Projekte mit der realen Welt zu verschmelzen.

Welcome to the Real World

Virtuelle Elemente mit realem Footage zu kombinieren ist eine Standardaufgabe in 3D-Produktionen. Die präzise Rekonstruktion der Kamerabewegung ist dabei ein kritischer Faktor für realistische Ergebnisse. Mit dem Motion Tracker von Cinema 4D integrieren Sie 3D-Elemente schnell und nahtlos in Ihr Filmmaterial. Die Kamerabewegungen einfacher Szenen rekonstruieren Sie dabei mit nur einem Klick. Für kompliziertes Footage können Sie das automatische Tracking einstellen, manuell Benutzer-Tracks setzen oder ganze Bereiche ausmaskieren. Ist die Kamerabewegung errechnet, können Sie diese mit Punkt-, Vektor- und Ebenen-Constraints in Ihrer 3D-Szene ausrichten. Der Motion Tracker macht die Fleißarbeit – Sie fügen nur noch Ihre 3D-Inhalte hinzu.

Dank der neuen Szenenrekonstruktion wird die Integration von 3D-Objekten in getracktes Footage zum reinen Vergnügen. Nach dem Tracken der Kameraposition errechnet die Szenenrekonstruktion ein akkurates 3D-Modell aus Ihrem Videomaterial. Dadurch werden Schattenwurf, Reflexionen und Kollisionen zwischen 3D-Objekten und der realen Umgebung stimmiger und die Illusion wird perfekt.

Mit Object Tracking integrieren Sie 3D-Objekte spielend in Filmmaterial. Das Tool rekonstruiert die Kamera- und Objektbewegungen der Realaufnahmen und übersetzt sie in einen virtuellen 3-D-Raum. 3-D-Elemente lassen sich anschließend einfach und perspektivisch korrekt in die Szene integrieren und mit realen Objekten mischen.

Finden Sie die richtige Kameraperspektive in jedem Bild – mit der Cinema 4D Kamera-Kalibrierung. Platzieren Sie einfach verschiedene Hilfslinien im Bild und schon werden Fluchtpunkt, Brennweite und die Ausrichtung der Kamera berechnet. Fügen Sie zum Berechnen der Kameraposition einen Pin hinzu und definieren Sie die Skalierung der Szene durch Eingabe Ihnen bekannter Längen. Mit nur einem Klick erstellen Sie ein Hintergrundobjekt oder ein Kamera-Mapping-Tag und nutzen das Bild als Teil der 3D-Umgebung.