Redshift

Il primo motore di rendering biased al mondo completamente accelerato dalla GPU.

Cosa c’è di Nuovo

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Cosa c'è di nuovo

Redshift 3.6 presenta funzionalità di rendering non fotorealistico (NPR), Volumi Standard più flessibili, supporto per la grafica AMD, supporto delle maschere alfa per le Luci Area di Redshift e altro ancora. Renderizza linee ed effetti cartoon NPR in Redshift, con la funzionalità di un nuovo Nodo Contour, di un Nodo Toon Material per il cel shading e di uno shader Tonemap Pattern per lo shading mezzetinte e altri stili di shading basati su griglie screen-space. Con l'aggiunta del supporto OSL per HIP, Redshift è ora ufficialmente compatibile con i sistemi Windows con schede grafiche AMD.


Redshift 3.6.02 aggiunge il tratteggio trasversale e ulteriori controlli per i Pattern Tonemap, oltre al controllo dell'effetto delle singole luci sulla diffusione, la riflessione e l'illuminazione dei bordi degli elementi cartoon. Con il Volume Padding, gli utenti possono spostare fumo, fuoco e altri volumi al di là dei riquadri delimitanti di Pyro, VDB o del Costruttore Volume. La fusione additiva sul Nodo Incandescent permette di ottenere fantastici effetti a raggi X su mesh e particelle.

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Accelerazione GPU

Redshift è un potente renderizzatore accelerato da GPU, sviluppato per soddisfare le esigenze specifiche del rendering contemporaneo delle produzioni di alto livello. Pensato per supportaregli utenti creativi e gli studi di produzione di tutte le dimensioni, Redshift offre una suite di potenti funzionalità e si integra con le applicazioni CG standard del settore.

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Al Centro della Forza di Produzione

Redshift ha le caratteristiche e le qualità impeccabili di un renderizzatore per CPU, ma alla velocità di rendering della GPU. A differenza di altri renderizzatori GPU sul mercato, Redshift è un renderizzatore biased che permette all'utente di regolare la qualità delle singole tecniche al fine di ottenere il miglior equilibrio tra prestazioni e qualità di produzione.

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Fotorealismo

Redshift offre tutte le funzionalità necessarie per la produzione di immagini fotorealistiche. L'area di anteprima interattiva RenderView rende estremamente facile regolare i settaggi e visualizzare i risultati. Di fatto, gli artisti possono compiere regolazioni praticamente in tempo reale.

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Shading & Texture

Redshift supporta reti di shading complesse e capacità di texturing avanzate per rendering di qualità professionale.

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Velocità e Qualità

Ogni artista desidera che i suoi rendering abbiano un aspetto magnifico! Tuttavia anche un risultato rapido è importante, perché un rendering più veloce significa più tempo per la parte creativa e per consegnare le revisioni ai clienti. Ci sono molti renderizzatori incredibili sul mercato in grado di portare in vita le vostre creazioni 3D, ma solo Redshift offre sistematicamente una velocità mozzafiato e immagini straordinarie.

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Integrazioni

Redshift supporta le applicazioni 3D più popolari del settore e assicura un'integrazione perfetta nella vostra pipeline di produzione. Redshift Standalone supporta tutte le integrazioni: è possibile spostarsi tra le applicazioni supportate senza costi aggiuntivi per ogni integrazione.

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Requisiti

Tutte le informazioni sui requisiti e la compatibilità del sistema operativo.

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Forum

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