Redshift

El primer motor de render sesgado y totalmente acelerado por GPU del mundo.

¿Qué hay de nuevo?

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¿Qué Hay de Nuevo?

Redshift 3.6 presenta renderizado no fotorrealista (NPR), volúmenes estándar más flexibles, compatibilidad con gráficos AMD, compatibilidad con máscara alfa para luces de área Redshift y más. Renderice apariencias de líneas y dibujos animados NPR en Redshift, con un nuevo nodo Contorno, un nodo Material de dibujos animados para sombreado de celdas y un sombreador de patrón de mapa de tonos para sombreado de medios tonos y otros estilos de sombreado basados ​​en cuadrículas en el espacio de la pantalla. Con la incorporación del soporte OSL para HIP, Redshift ahora es oficialmente compatible con sistemas Windows con tarjetas gráficas AMD.


Redshift 3.6.02 agrega sombreado cruzado y controles adicionales de patrón de mapa de tonos, así como control sobre el efecto de luces individuales en la iluminación difusa, de reflexión y de borde de los dibujos. Con Volume Padding, los usuarios pueden desplazar humo, fuego y otros volúmenes más allá del cuadro delimitador de Pyro, VDB o Volume Builder. La mezcla de aditivos en el nodo incandescente permite obtener excelentes efectos de rayos X en mallas y partículas.

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Acelerado por GPU

Redshift es un potente renderizador acelerado por GPU, creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama actual. Diseñado para apoyar a individuos creativos y estudios de todos los tamaños, Redshift ofrece un conjunto de funciones poderosas y se integra con aplicaciones CG estándar de la industria.

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Principal Fuerza de Producción

Redshift tiene las características y la calidad sin concesiones de un procesador de CPU, pero a velocidades de procesamiento de GPU. A diferencia de otros renderizadores de GPU que existen, Redshift es un renderizador sesgado que permite al usuario ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para su producción.

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Fotorrealismo

La funcionalidad lista para usar de Redshift proporciona lo esencial para ofrecer resultados fotorrealistas, y su región de vista previa interactiva RenderView hace que sea muy fácil ajustar la configuración y obtener resultados inmediatos. De hecho, los artistas pueden realizar ajustes más o menos en tiempo real.

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Sombreado & Textura

Redshift admite redes de sombreado complejas y avanzadas y capacidades de texturizado según se requiera para un renderizado con calidad de producción.

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Caracter

Todos los artistas quieren que sus renders se vean geniales, pero también necesitan resultados rápidos porque un renderizado más rápido significa más tiempo para ser creativos y entregar revisiones a los clientes. Hay muchos renderizadores increíbles que pueden dar vida a tus creaciones en 3D, pero solo Redshift ofrece constantemente una velocidad impresionante y unas imágenes extraordinarias.

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Integraciones

Redshift es compatible con las aplicaciones 3D más populares de la industria, ofreciendo una integración perfecta en su canal de producción. Redshift independiente admite todas las integraciones; puede saltar entre cualquiera de las aplicaciones compatibles sin ningún costo adicional por cada integración.

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Requisitos

¿Busca información sobre los requisitos y la compatibilidad del sistema operativo?

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Foro

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