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Il Corpo in Funzione Scopri in che modo un artista che sognava di diventare un Bodybuilder può invece diventare un animatore medicale di successo grazie a Cinema 4D e ad Arnold Schwarzenegger!

Apoptosi. Sicuramente non è una parola molto familiare. Eppure il vostro corpo non è estraneo a questo processo! L'apoptosi, nota anche come morte cellulare programmata, è un normale sistema con cui ci liberiamo delle cellule non necessarie, vecchie o danneggiate. Si stima che in un adulto medio ne muoiano circa 70 miliardi ogni giorno attraverso l'apoptosi. Attualmente i ricercatori in campo oncologico stanno studiando l'apoptosi nella speranza di trovare il modo di applicare questo processo naturale alle cellule tumorali per colpirle ed eliminarle.

Si tratta di un lavoro innovativo, che sta raccogliendo ampio consenso ai giorni nostri. Così quando Nick Shotwell. medico e animatore, è stato assunto dalla DWA Healthcare Communications Group, con sede in Indiana, per aumentare le competenze della società e aiutarli a passare dall'illustrazione all'animazione, è stato scelto di creare l'animazione della apoptosi, allo scopo di attirare nuovi clienti. Il primo ostacolo? Convincere la società a comprare una copia di Maxon Cinema 4D! E poi imparare a usarlo in modi che non aveva mai sperimentato prima. E aveva bisogno di impararlo in fretta!

"Quando ho acquistato Cinema 4D tramite l'azienda, abbiamo ricevuto un upgrade che includeva l'accesso ai tutorial di Cineversity e al training one-to-one" ricorda Shotwell. "Ho contattato Maxon e mi hanno detto che uno dei loro trainer migliori viveva qui in città e mi poteva aiutare." Questo trainer, Darrin Frankovitz, era un artista e designer di videogames che come si è scoperto viveva molto vicino a Shotwell. I due si sono incontrati e nel corso dei due anni successivi hanno impostato dei training via web quasi ogni mese.

Mograph è stato per Shotwell lo strumento principale da imparare per l'animazione dell'apoptosi. In particolare MoGraph si è rivelato molto utile quando si è trattato di rappresentare la superficie di una cellula. "Ci sono tutte quelle piccole sfere sulla superficie di una cellula... e questa è una cosa difficile da rappresentare per qualunque animatore nel medicale. E' necessario trovare una soluzione fittizia o rischi di mandare in crash la macchina" spiega. Frankovitz gli ha spiegato come usare più densamente i cloni ripresi dalla camera, sfruttando al massimo la profondità di campo.

Come altri animatori medicali, Shotwell si è rivolto al plugin open source ePMV (embedded Python Molecular Viewer) durante la creazione e l'animazione delle molecole in Cinema 4D. Creato da Graham Johnson e Ludovic Autin dello Scripps Research Institute, ePMV permette agli utenti di eseguire il software di modellazione molecolare all'interno di applicazioni di animazione 3D.

Dopo aver terminato l'animazione dell'apoptosi, Shotwell è passato a un altro progetto impegnativo ancora in corso: il rigging di un complesso modello di anatomia umana acquistato online da Zygote. Ancora una volta ha chiesto aiuto a Frankovitz. "Darrin mi ha dato dei consigli che non avrei potuto trovare in un video-tutorial" racconta. "E avevo bisogno di MOLTO aiuto, perché non avevo idea di cosa stavo facendo con i rig quando ho iniziato questo lavoro".

La decisione di accettare la sfida di creare il rigging di questo difficile modello di anatomia umana non era solo dettata dal lavoro in sè. Prima di diventare un animatore medicale, Shotwell aveva preso in considerazione una carriera nel bodybuilding, dopo essere stato ispirato in parte da Arnold Schwarzenegger. Il destino ha voluto infatti che Schwarzenegger diventasse la forza motrice che ha orientato la carriera di Shotwell...

Shotwell ha incontrato Schwarzenegger ad un importante evento sportivo e di bodybuilding, presentando al suo idolo un montaggio in cui lo aveva ritratto. Poco tempo dopo ha ricevuto una chiamata da Schwarzenegger, che gli chiedeva se potesse creare altre opere per lui. "E' stato incredibile", ricorda Shotwell. "Era il mio idolo numero uno e sapere che mi considerava un artista di talento ha significato molto per me. Se non lo avessi incontrato, non so se avrei avuto il coraggio di credere che potevo vivere della mia arte e diventare un animatore medicale", ricorda Shotwell.

Leggi per esteso le caratteristiche di questo progetto su Renderosity:
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