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Beeple Racconta il Suo Nuovo Film, "Manifest Destiny" Quattro anni di lavorazione per un film che è un segnale d'allarme per tutti, compreso Beeple stesso.

Mike Winkelmann, alias Beeple, ha scritto il soggetto di Manifest Destiny circa quattro anni fa, ma non avrebbe mai immaginato che ci sarebbe voluto così tanto per ultimarlo.

Beeple, alla deriva dopo numerosi rinvii, si è rimesso in moto grazie ad un patto siglato con un’artista incontrata al SIGGRAPH: avrebbe completato il film in 100 giorni mentre lei avrebbe creato gli Everyday per altrettanti 100 giorni. "Non so perché ho accettato, in realtà mi ha costretto a farlo" racconta, anche se poi ammette di non aver fatto nulla fino alle ultime due settimane, e di averlo veramente finito al centesimo giorno.

Dopo averlo raggiunto a Denver la scorsa settimana - dove era uno dei relatori del 3D Design + Motion Tour di Maxon, presente in 26 città nel mondo - Winkelmann mi ha raccontato della realizzazione di Manifest Destiny, dell’utilizzo di Cinema 4D, Octane e Houdini, del suo ormai scarso interesse nella realizzazione di film più lunghi, e di come i suoi Everydays siano diventati ultimamente più oscuri e di stampo politico, pur restando ottimista sul nostro futuro.

MM: Anche gli altri tuoi film, Transparent Machines e Zero Day, erano di stampo sociale, ma Manifest Destiny appare più deciso e mirato, non trovi?

MW: Sì, direi che questo film non ha nulla di nebuloso. Gli argomenti che ho sottolineato stanno accadendo esattamente ora. Ma ovviamente c'è un po' di sensazionalismo, come negli altri miei film. C'è tanta disuguaglianza nel mondo, che tuttavia sta migliorando in alcune aree: le statistiche ad esempio dimostrano che il numero di persone in condizioni di estrema povertà sta lentamente diminuendo. Però le cose stanno peggiorando sotto molti aspetti. Ho cercato di scegliere le statistiche che forse la gente non conosce, come il fatto che Jeff Bezos ha guadagnato mediamente oltre 100 milioni di dollari al giorno nel 2018, mentre il lavoratore medio cinese che assembla iPhone guadagna solo 1,85 dollari all'ora. Volevo andare a toccare tanti punti diversi riguardo al denaro.

MW: Non lo so esattamente. Ad essere sincero, credo di non essere più interessato a fare cose così lunghe. Sono più interessato a creare brevi video, da 10 a 30 secondi. Penso che si possa sperimentare molto di più se hai meno tempo, del tipo: "Ho investito due giorni in questo progetto, ma chi se ne importa? Posso fare qualsiasi cosa". Ma se invece passano 4 anni ti chiedi: "OMG, devo fare questo, o quello, o quest’altro? Diventa quasi paralizzante.

MW: In realtà no, l'unica cosa che restava da fare era editarlo sulla traccia dei Run the Jewels. Avevo tutto pronto e renderizzato. Ma poi non l'ho toccato per un anno, e onestamente non mi preoccupava averlo in sospeso. Avevo sempre in mente di usare quella canzone dei Run the Jewels, "Legend Has It". Mi piaceva l'atmosfera generale della canzone ma non ne avevo ancora parlato con loro. E poi uno di loro mi ha contattato per dirmi che aveva visto alcuni dei miei Everydays e voleva parlarmi per la realizzazione di un video. Così alla fine è andato tutto liscio.

MW: Il processo di lavoro è stato piuttosto semplice, in realtà. Ho usato principalmente Cinema 4D e Octane. Octane gli ha dato un aspetto grandioso, sembrava davvero iper-realistico. Bastava allestire un paio di luci e un po' di volumetria per ottenere tantissima profondità e atmosfera. Gli edifici sono stati modellati in C4D, e tutti gli incendi e le distruzioni sono stati simulati in Turbulence FD e renderizzati in Octane. Non c'è stato bisogno di alcun compositing: ho creato l’output direttamente da C4D e Octane e ho fatto giusto una correzione colore. E questo è tutto. Guarda il video del processo.

MW: Oh, sì, ho usato Houdini per la folla dorata che si scioglie. Non ho idea di come ho fatto! Quando ho iniziato questo lavoro, quattro anni fa, era la prima volta che creavo dei personaggi. Ho usato Mixamo per il grosso personaggio dorato, e Houdini per l'effetto di fusione. Meno male che avevo salvato un file Alembic, altrimenti avrei dovuto ricominciare da capo, perché non ricordo come l'ho fatto. Tutti i combattimenti li ho fatti con i modelli Mixamo già messi in posa, come se stessero colpendo, schivando o prendendosi a pugni. Dovevo solo coreografare i personaggi per simulare la lotta. Sono contento del risultato.

MW: No, non direi proprio così. Ma lavoro molto di più se tengo due televisori accesi, uno su FOX News e l'altro sulla CNN. Tolgo l’audio ma osservo come mostrano le cose in modo diverso. FOX News è una propaganda continua e più o meno racconta le cose al contrario della CNN. Possiamo capire perché il paese è così diviso.

Sono sicuramente interessato alla politica, e penso che siamo diretti verso un periodo in cui noi tutti dovremo fare delle scelte e adeguarci ad una nuova realtà, compreso il cambiamento dei nostri livelli di spesa. Ma ci sono cose che possiamo già fare, come offrire dei soldi. La maggior parte di noi può permettersi di offrire dei soldi, ma non lo fa. Oppure non ne diamo abbastanza. A dir la verità, da quando ho fatto più soldi, ne ho dati di meno. Questo film è una sorta di campanello d'allarme per tutti, me compreso.

MW: È da luglio che ho iniziato a fare qualcosa di apertamente politico. Mi piace prendere uno scenario politico/commerciale e astrarlo in modo ridicolo, come quello per il pro-choice, dove il robot Trump viene costretto nel futuro ad avere un bambino, o dove Mark Zuckerberg è senza capezzoli visto che le donne non possono mostrarli su Facebook. La risposta è stata superlativa, superiore a qualsiasi altra cosa io abbia mai fatto. Mi è sembrato davvero un naturale passo avanti rispetto al tipo di narrazione che stavo facendo.

Credits e Contenuti Gratuiti per il Downloads:
Directed by: BEEPLE
Music: RUN THE JEWELS

SCARICA TUTTE LE CLIP:
https://bit.ly/2q4L8Yr (Cinema 4D non necessario)

SCARICA I FILE DI Cinema 4D:
https://www.beeple-crap.com/resources


Author

Meleah MaynardAutrice/Editrice – Minneapolis, Minnesota