Austrian Student Racing Team image

Austrian Student Racing Team Ogni anno il TANKIA team dell'Università di Graz costruisce una macchina da corsa come parte di un progetto di apprendimento pratico - e quest'anno anche Cinema 4D faceva parte del team!

L'esperienza pratica è il metodo migliore per imparare qualsiasi cosa. Se state imparando un lavoro come quello del bancario, delgiardiniere o del carpentiere, è relativamente facile trovare il modo di fare un pò di esperienza che aiuti il vostro processo di apprendimento. Ma cosa succede se state studiando come costruire un veicolo o la logistica di produzione? Acquisire esperienza pratica può essere molto difficile in questo caso. Al fine di dare questa possibiità a coloro che studiano in questi settori, dove l'esperienza pratica è difficile da trovare, l'Università Tecnica di Graz ha creato il progettoTANKIA (cioè: "There Are No Kangaroos In Austria"). Il nome proprio del progetto è TU Graz Racing Team, che comprende niente di meno che un'intero Racing Team che si occupa di tutto, dal costruire la propria auto da corsa fino alla creazione delle campagne di marketing per il team. Entrambi i progetti sono parte della missione reale di un Racing Team.

Il Racing Team è nato a Graz nel 2002 ed è finanziato esclusivamente da sponsor che partecipano al progetto in modi diversi. La sponsorizzazione spazia dal sostegno finanziario alle donazioni di materiali e altro.

Per la stagione 2014, era previsto che l'auto da corsa dovesse alla fine essere corredata di materiali grafici aggiuntivi, che accompagnassero il materiale PR esistente. Queste immagini dovevano mostrare i pregi tecnici della vettura, illustrarne i complessi meccanismi interni e mostrare al pubblico ciò che altrimenti non sarebbe possibile vedere. L'animazione inizia con l'immagine "esplosa" di tutti i componenti, che a loro volta si assemblano per formare la nuova macchina da corsa.

Questo è qualcosa che il team TANKIA desiderava fare con Cinema 4D. La prima cosa che andava fatta, era esportare i modelli da CATHIA, il che si è rivelato più arduo del previsto. E' stato utilizzato 3DVIA Composerper convertire i file .3Dxml esportati da CATHIA a file .OBJ che Cinema 4D fosse in grado di importare. Il gruppo poi ha dovuto imparare ad usare Cinema 4D: e nessuno nel team ci aveva mai lavorato! Tuttavia, questo ostacolo è stato superato con una rapidità sorprendente e dopo lievi difficoltà iniziali,pochi giorni dopo il team era attivo e funzionante in modalità da piena produzione!

Il team ha dovuto affrontare anche altre sfide imprevedibili, come quando una lavastoviglie ha fatto saltare un fusibile provocando la perdita di mezza giornata di lavoro. Il team è passato a lavorare su computers portatili, riuscendo a completare la sequenza a soli 60 minuti dalla scadenza! Il rendering è stato eseguito su un singolo computer, questo perché nessuno aveva avuto il tempo di imparare come si imposta il rendering di rete.

Nonostante tutte le difficoltà incontrate dal team (che il più delle volte erano semplicemente il dovute all'uso di settaggi errati), il risultato è eccezionale e sembra piuttosto professionale. Anche la scena in cui l'auto da corsa del TANKIA scivola in una brusca frenata accanto all'auto dell'anno precedente, non mostra cenno del fatto che il tutto sia stato creato da un gruppo di neofiti Cinema 4D!


The TANKIA Team Website:
www.racing.tugraz.at