RED GIANT SYSTEMVORAUSSETZUNGEN

After Effects CC 2023, CC 2024

  • Alle Red Giant Tools


Premiere Pro CC 2023, CC 2024

  • VFX: Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement
  • Alle Magic Bullet Tools
  • Trapcode: 3D Stroke, Shine, Starglow
  • Alle Universe Tools


Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6

  • Alle Magic Bullet Tools
  • Alle Universe Tools - außer Bokeh und Bokeh Transition


Apple Motion 5.5, 5.6

  • Alle Magic Bullet Tools
  • Alle Universe Tools - außer Bokeh und Bokeh Transition


VEGAS Pro 19, 20

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools


Avid Media Composer 2021.x, 2022.x

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools außer Prism Displacement, Compound Blur, Picture in Picture, Bokeh und Bokeh Transition
    • Bokeh und Bokeh Transition bald verfügbar


DaVinci Resolve 17, 18

  • Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
  • Alle Universe Tools


Cinema 4D R26 und neuer

  • Magic Bullet Looks


Unreal 4.27, Unreal 5

  • Magic Bullet Looks
  • Windows 10 64-bit oder Windows 11
  • Intel 64-bit CPU oder AMD 64-bit CPU
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM, 16 GB empfohlen
  • Speicherplatz: 2.5 GB für Universe, 4.5 GB für alle Red Giant Tools inklusive Universe
  • Internetverbindung für Lizenzvalidierung und Zugang zu Online-Inhalten erforderlich
  • Integrierter Intel HD 5000 Grafikchip, dedizierte AMD- oder Nvidia-Grafikkarte von 2018 oder neuer empfohlen.
  • Mindestens 2 GB GPU-Speicher für die Ausgabe in HD-Auflösung und 4 GB GPU-Speicher für 4K-Projekte. Die Anforderungen an den GPU-Speicher multziplizieren sich mit der Anzahl der angeschlossenen Monitore.
  • macOS 12, 13 oder 14
  • Intel-basierter Apple Macintosh mit integrierter Intel HD 5000-Grafik oder Apple M1/M2-basierter Mac
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM, empfohlen 16 GB
  • Speicherplatz: 2,5 GB für Universe, 4,5 GB für alle Red Giant Tools einschließlich Universe
  • Online-Verbindung für die Lizenzvalidierung und den Zugriff auf Online-Inhalte erforderlich
  • Mindestens 2 GB GPU-Speicher für die Ausgabe in HD-Auflösung und 4 GB GPU-Speicher für 4K-Projekte. Die Anforderungen an den GPU-Speicher werden mit der Anzahl der angeschlossenen Monitore multipliziert.