PRÉREQUIS POUR REDSHIFT
Applications hôtes
After Effects CC 2023, CC 2024
- Tous les outils Red Giant
Premiere Pro CC 2023, CC 2024
- VFX : Optical Glow, Primatte Keyer, Chromatic Displacement
- Tous les outils Magic Bullet
- Trapcode : 3D Stroke, Shine, Starglow
- Tous les outils Universe
Apple Final Cut Pro X 10.5, 10.6
- Tous les outils Magic Bullet
- Tous les outils Universe - sauf Bokeh et Bokeh Transition
Apple Motion 5.5, 5.6
- Tous les outils Magic Bullet
- Tous les outils Universe - sauf Bokeh et Bokeh Transition
VEGAS Pro 19, 20
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Tous les outils Universe
Avid Media Composer 2021.x, 2022.x
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Tous les outils Universe sauf Prism Displacement, Compound Blur et Picture in Picture, Bokeh et Bokeh Transition
- Bokeh et Bokeh Transition bientôt disponibles
DaVinci Resolve 17, 18
- Magic Bullet Looks, Cosmo, Mojo, Film, Renoiser
- Tous les outils Universe
Cinema 4D R26 et versions ultérieures
- Magic Bullet Looks
Unreal 4.27, Unreal 5
- Magic Bullet Looks
Systèmes d'exploitation
Windows
- Windows 10 version 64 bits ou Windows 11
- CPU Intel 64 bits ou CPU AMD 64 bits
- Mémoire : 8 Go de RAM, 16 Go recommandés
- Stockage : 2,5 Go pour Universe seul, 4,5 Go pour tous les outils Red Giant y compris Universe
- Connexion en ligne requise pour la validation de la licence et l'accès au contenu en ligne
- Puce graphique intégrée Intel HD 5000, carte graphique discrète AMD ou NVidia recommandée à partir de 2018
- Au moins 2 Go de mémoire GPU pour une sortie en résolution HD et 4 Go de mémoire GPU pour les projets 4K. Les besoins en mémoire GPU sont multipliés par le nombre de moniteurs connectés.
macOS
- macOS 12, 13 ou 14
- Apple Macintosh à base de processeur Intel avec carte graphique intégrée Intel HD 5000 ou Mac à base de processeur Apple M1/M2
- Mémoire : 8 Go de RAM, 16 Go recommandés
- Stockage : 2,5 Go pour Universe seul, 4,5 Go pour tous les outils Red Giant, y compris Universe
- Connexion en ligne requise pour la validation de la licence et l'accès au contenu en ligne
- Au moins 2 Go de mémoire GPU pour une sortie en résolution HD et 4 Go de mémoire GPU pour les projets 4K. Les besoins en mémoire GPU sont multipliés par le nombre de moniteurs connectés.