
"Cinema 4D" 3D Modelling, 3D Animation, 3D Rendering, 3D Sculpting Mit Cinema 4D tauchst du in die faszinierende virtuelle 3D Welt ein.
Kursinhalt zu Kurs-Nr. 264.3, Raum: G 505
3D Modellieren: Wir modellieren Gegenstände unseres Alltags und entdecken die wichtigsten Grundlagen.
3D Sculpting: Komplexe organische Formen bilden einen weiteren Höhepunkt. In kurzer Zeit erstellen wir ein einfaches Modell einer Hand oder z.B. einer Schachfigur. Unsere Fantasie nimmt Form an, und du öffnest die fantastische Werkzeug-Kiste "Sculpting". Fehlende realistische Details fügst du mit einem Pinsel der virtuellen Knetmasse zu.
3D Licht, Rendering: Im virtuellen Fotostudio inszenieren wir die 3D-Objekte, setzen Licht und Schatten und definieren die Materialbeschaffenheit. Es wird dir mittels Rendering gelingen, verblüffend echte Bilder zu zaubern.
3D Animation: Mittels verschiedener Techniken können wir die Modelle verändern, bewegen und animieren. Kleine Objekte fallen auf den Boden und prallen mittels physikalischer Eigenschaften ab.
3D Scanning: In deinem Handy versteckt sich ein mächtiger 3D Scanner. In wenigen Minuten kannst du die echte Welt digitalisieren und in Cinema 4D aufbereiten.
Level: Basistraining für Anfänger und Leichtfortgeschrittene
Voraussetzungen: Allgemeine Computerkenntnisse ( Mac oder PC ) werden vorausgesetzt.
Kursziel: Du lernst selbständiges und kreatives Arbeiten mit Cinema 4D und beherrschst die Grundlagen für deine persönlichen Projekte.
Trainer, Infos: René Racz, Lichtmaschine.ch
Dauer: 11.03.2026 - 10.06.2026, jeweils Mittwochs von 17:45-21:00, außerdem an zwei Samstagen: 09.05.2026 und 30.05.2026, 9:00 bis 12:15 Uhr.
Kurstage: 11.03./18.03./25.03./15.04./22.04./29.04./06.05./09.05./
13.05./20.05./27.05./30.05./03.06./10.06.2026
Preis: 610,00 CHF, Reduzierter Preis: 200,00 CHF
Weitere Infos: Siehe Website der Schule für Gestaltung Basel (CH)
Schule für Gestaltung Basel
Vogelsangstrasse 15, Gebäude G, Raum G 5054058 BaselSchweiz11.03.2026 - 10.06.2026