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Maxon stellt Digital Twin vor Die Standalone-Anwendung von Maxon wandelt CAD- und 3D-Modelle in fotorealistische digitale Produkte um – gemacht für die heutigen Multi-Channel-Marketing-Pipelines.

Bad Homburg, Deutschland – 13. Januar 2026 Maxon hat kürzlich Digital Twin vorgestellt, eine neue Standalone-Anwendung, die einen neuen Workflow für die Erstellung und Verwendung hochpräziser digitaler Darstellungen realer Produkte in modernen Marketing- und Markendesign-Pipelines ermöglicht. Digital Twin befindet sich aktuell in der Entwicklungsphase und soll Marken und Marketingteams dabei helfen, visuelle Genauigkeit, Konsistenz und kreative Kontrolle zu gewährleisten, wenn Produktbilder zwischen verschiedenen Formaten, Plattformen und Tools übertragen werden – von traditioneller Design-Software bis hin zu KI-gestützten Anwendungen.

Digital Twin nutzt die bewährte 3D- und Rendering-Technologie von Maxon für ein neues Tool zur Erstellung einsatzbereiter Marketing-Assets, die in bestehende Hintergründe oder Umgebungen eingefügt werden können. Das Aussehen und die Eigenschaften des Originalprodukts bleiben dabei vollständig erhalten. Diese „digitalen Zwillinge“ können dann in Werbemedien wie Anzeigen und Videos verwendet und in eine Vielzahl beliebter Designtools integriert werden – etwa in KI-fähige Grafikdesign-Anwendungen und KI-Tools von Drittanbietern.

Am Anfang des Maxon Digital Twin-Workflows steht ein freigegebenes CAD- oder 3D-Produktmodell, das durch präzise Steuerung von Materialien, Texturen, Beleuchtung, Perspektive und Umgebungsinteraktion in einen fotorealistischen digitalen Prototyp umgewandelt wird. Das entstandene digitale Asset kann dann für die verschiedensten Umgebungen, Formate und Plattformen wiederverwendet werden, ohne dass das Produkt neu erstellt oder aufgenommen werden muss. Mit Digital Twin können Teams eine einzige, verbindliche digitale Version eines Produkts beibehalten und es zur Verwendung in digitalen Anzeigen und Video-Content, Print-Inhalten, auf Verpackungen und in E-Commerce-Visuals anpassen, wo visuelle Präzision und Markentreue von entscheidender Bedeutung sind.

Digital Twin wurde für Konsumgüter und produktorientiertes Marketing entwickelt, und Branding-Experten können damit sicherstellen, dass Produkte über alle Kanäle und Märkte hinweg präzise und konsistent dargestellt werden. Die Standalone-Anwendung kann mit beliebten Design- und Kreativanwendungen integriert werden, darunter auch KI-fähige Tools, die den Produktions-Output deutlich erhöhen. Durch den Ersatz fragmentierter Produktions-Pipelines durch wiederverwendbare digitale Produkt-Assets zielt Digital Twin von Maxon darauf ab, die Produktion zu rationalisieren und gleichzeitig das genaue Aussehen, die Materialien und die Proportionen zu bewahren, die die Identität einer Marke ausmachen. So entsteht ein durchgängiger Workflow, der die Produktionszeit von Wochen auf Stunden reduziert.

Digital Twin baut auf der jahrzehntelangen Erfahrung von Maxon in den Bereichen professionelle 3D-Modellierung, Rendering und Pipeline-Integration in verschiedenen Branchen auf, darunter Film, Werbung, Broadcast und Design. Der auf der CES 2026 vorgestellte Workflow zeigte, wie präzise Beleuchtung und Schatten, perspektivische Anpassung, Reflexionen und das realistische Zusammenspiel dieser Elemente es ermöglichen, dass ein digitales Produkt in jeder Umgebung überzeugend wirkt und gleichzeitig optisch seinen realen Vorbildern treu bleibt.

Maxon Digital Twin befindet sich gerade in der Entwicklungsphase. Weitere Details, Integrationen und Zeitpläne werden in zukünftigen Mitteilungen bekannt gegeben.


Mit der Digital-Twin-Anwendung können Nutzer ein physisches Objekt digital darstellen. Es kann so konsistent in 3D-Umgebungen eingesetzt werden, beispielsweise für Marketing- und kommerzielle Anwendungen. Zum Erstellen eines digitalen Zwillings brauchen Nutzer zunächst ein freigegebenes CAD-Modell, das dann verfeinert und gerendert wird und durch detaillierte Texturen, Beleuchtung, Spezialeffekte und andere kontextbezogene Details eine fotorealistische Darstellung ergibt.

Maxon sieht Marketingkommunikatoren im Bereich CPG (Consumer Packaged Goods; Verbrauchsgüter) als Hauptanwendungsfall für das neue Produkt. Mit Digital Twin können Marketer die Integrität ihrer Marke und ihrer Produkte über verschiedene Formate und Plattformen hinweg wahren und gleichzeitig eine nahtlose Produktions-Pipeline schaffen, die sich in einen KI-Agenten eines Drittanbieters oder eine KI-fähige Grafikanwendung ihrer Wahl integrieren lässt.

Nein. Maxon arbeitet an der Integration mit KI-Agenten und beliebten KI-fähigen Grafikdesign-Anwendungen, um seinen Nutzern unabhängig vom gewählten Tool ein nahtloses kreatives Erlebnis zu bieten.

Ja, absolut. Maxon wird zwar Integrationen mit gängigen Grafikdesign-Tools entwickeln, darunter auch solche, die KI nutzen, doch die Verwendung von KI-Agenten und KI-fähigen Tools bleibt weiterhin den Nutzern überlassen.

Nein, tut es nicht. Digital Twin nutzt zwar die Technologie von Maxon und lässt sich mit anderen Maxon-Tools integrieren, doch es ist ein eigenständiges Produkt.

Nein, Maxon nutzt nur seine eigene Technologie und Bibliothek, um einen von einem Artist erstellten digitalen Zwilling an seinen visuellen Kontext, wie zum Beispiel den Hintergrund, anzupassen. Artists können wählen, ob sie einen solchen Hintergrund von Grund auf neu erstellen oder ihn ganz oder teilweise mit einem KI-Agenten oder in einem KI-fähigen Grafikdesign-Tool ihrer Wahl generieren möchten.


Maxon entwickelt hochwertige, professionelle Kreativtools, mit denen Artists beeindruckende Visuals zum Leben erwecken können. Von 3D-Modeling und Animation bis hin zu ansprechendem Rendering und filmischen Effekten bietet das Maxon One-Ökosystem eine umfassende Suite branchenführender Lösungen. Bei Maxon engagieren wir uns dafür, kreative Freiheit sowie eine florierende Community von Artists zu fördern und die treibende Kraft hinter einzigartigen, innovativen Inhalten zu sein.


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