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Neueste Redshift-Version bietet Unterstützung für OpenColorIO 2.0.1 Neue Features schon kurz nach dem April-Release, bei dem MacOS Metal, M1 und OSL im Vordergrund standen

Friedrichsdorf, 14. Juni 2021 - Fast unmittelbar nach dem letzten, spannenden Redshift-Release im April, welches die Unterstützung für MacOS Metal, den M1 und OSL enthielt, kündigt Maxon nun die sofortige Verfügbarkeit von Redshift 3.0.46 an. Diese Version beinhaltet eine zuverlässige Unterstützung für OpenColorIO v2, die es Anwendern ermöglicht, durch ACES und andere benutzerdefinierte Farbprofile präzisere und filmischere Farben zu erreichen. Für den Anwender bedeutet dies eine erhebliche Verbesserung des Workflows mit vielen neuen Optionen und zusätzlichen Parametern. So verwendet Redshift bei Verwendung des ACEScg-Rendering-Raums automatisch den korrekten Farbraum für die Blackbody-Temperatur von Lichtern, Melanin in Haaren, Dispersion im rsMaterial und Physical Sun/Sky. Die neueste Version von Redshift unterstützt auch die Möglichkeit, in denjenigen Host-Anwendungen, die OCIO bereits unterstützen, Farben innerhalb dieses Farbraums zu wählen.

OpenColorIO v2
OCIO v2 bietet umfassendes Farbmanagement für Studio-Pipelines und macht es einfach, über den ACES-Farbraum filmische Ergebnisse zu erzielen. Eine OCIO-Konfiguration wird mit Redshift mitgeliefert, alternativ können Anwender auch Konfigurationen für bestimmte Pipelines referenzieren. Beim Hinzufügen von Texturen kann aus den verfügbaren Farbräumen gewählt und der passende Farbraum für das Rendering und die Anzeige von Renderings innerhalb der RenderView festlgelegt werden. Redshift für 3ds Max enthält zudem einen neuen Color Picker, mit dem Farben innerhalb eines Farbraums ausgewählt werden können.

Die neueste Version von Redshift für macOS, Windows und Linux ist ab sofort verfügbar und wird mit regelmäßigen Updates auf Stabilität und Qualität optimiert.

Unterstützte Host-Anwendungen und Systemanforderungen