
Maxon One 六月版本上线,新增Liquid Simulations和其他新功能 Cinema 4D现已支持可艺术指导、完全整合的Liquid Simulations与AI辅助的素材搜索,Redshift的环境光遮蔽设置更简便,Maxon Studio新增创建面板,助力品牌客户自行开发模板。
德国巴特洪堡—2025年6月13日— Maxon致力于为从事2D和3D设计、运动图形、视觉特效、游戏等领域的创作者提供强大易用的软件解决方案,今天宣布对其 Maxon One工具集进行重大更新,为旗下广受欢迎的工具——包括 Cinema 4D、Redshift 和 Maxon Studio——带来了多项新功能与增强特性。
Cinema 4D 2025.3引入了强大的全新Liquid Simulations,该功能无缝集成到其统一模拟系统中。UDIM支持功能进一步优化管线,使艺术家们能够高效地构建和处理网格,通过定义多个UV平铺图案来优化纹理。通过全新的Laubwerk Plants,用户可以访问丰富的高品质植物资源库,并利用Maxon强大的AI搜索功能,迅速找到所需素材。
适用于Cinema 4D的Redshift增加了毛发曲线上可编辑的逐点属性、UDIM纹理预览支持以及经过改进的视窗材质表现功能,而Houdini和Maya版本则对USD程序化工作流程进行了重大改进,旨在让3D艺术家的工作更轻松。而且,所有版本的Redshift都对使用标准体积着色器渲染的高密度云雾进行了质量改进,并且随着Redshift 2025.5的发布,新增了简化的环境光遮蔽AOV,可实现即时全帧AO设置。
此外,Maxon Studio中新增创建面板,支持广播公司和品牌客户自行开发模板,让艺术家们可以轻松创作出与风格指南完美契合的定制运动图形。这些模板与数百款现有模板相结合,可为剪辑师和合成师带来由Red Giant提供支持的海量创意选择。