
Cineware
신 기능 소개
Cineware 2025.3은 Cinema 4D와 언리얼 엔진 간에 오브젝트, 머티리얼, 애니메이션을 전송할 수 있는 종합 솔루션을 제공합니다. 이번 릴리스를 통해 정확도와 안전성이 향상되어 Cinema 4D에서 언리얼 엔진로의 더욱 원활한 전환을 지원합니다. 특성 계층 구조의 자동화 감지 및 분리 기능으로 자산 가져오기 프로세스를 더욱 간소화하여 아티스트가 더 적은 수작업으로도 신뢰할 수 있는 고품질의 전송 기능을 이용할 수 있도록 만들었습니다. 또한 가져오기 시 Time Zero 바인딩 포즈를 사용할 수 있도록 지원하여 복잡한 프로젝트에서의 스키닝 오류를 줄일 수 있습니다. 에러 처리 기능의 확장으로 사용자는 가져오기 시에 발생하는 문제에 관해 빠른 피드백을 제공할 수 있게 되었으며 이를 통해 더욱 신속한 문제 해결이 가능해졌습니다. 그래서, 그뿐만 아니라 Cineware 프로젝트의 설정 과정이 개선되어 설정 프로세스가 간소화되었습니다.

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Adobe After Effects
Cineware를 사용하면, 드래그 앤 드롭을 통하여 Cinema 4D 고유 파일을 After Effects 안으로 로드할 수 있을 뿐 아니라, 포스트 프로덕션 전 과정에 걸쳐 3D 요소를 완벽하게 컨트롤할 수 있습니다. Cinema 4D 씬에 있는 개별 레이어 또는 개체를 선택하여 수정할 수 있습니다. After Effects CC에서 직접 최종 렌더링 또는 개별 패스 렌더링을 생성합니다. After Effects CC의 3D 워크플로우가 그 어느 때보다 간편하고 자유로워집니다.

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Unreal
Cinema 4D를 사용하면 Unreal Engine에서 게임, 실시간 그래픽 또는 기타 대화형 콘텐츠 제작 시 사용할 수 있는 3D 모델과 애니메이션을 쉽게 제작합니다. C4D 파일을 Unreal로 바로 가져오는 것은 간편하고 신뢰할 수 있는 워크플로우입니다. 강력한 Unreal 플러그인용 Cineware를 통해 Cinema 4D 파일의 특정 속성을 Unreal Engine에서 바로 조정할 수 있습니다. Unreal용 Cineware는 대화형 플러그인뿐만 아니라 기존 Cinema 4D용 Datasmith Direct Link 플러그인도 함께 제공됩니다. 따라서 데이터는 로컬 캐시를 사용하여 Unreal Engine으로 바로 전송되고 아티스트는 변경 사항을 거의 실시간으로 볼 수 있습니다. Interchange 또는 Datasmith 사용 중에서 선택하거나 두 방법을 모두 선택할 수도 있습니다.

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Adobe Illustrator
Cineware for Illustrator 플러그인을 사용하여 Adobe Illustrator내에 직접 3D 객체들을 추가 및 편집할 수 있습니다. 작업한 라벨 아트워크를 3D 패키지에 적용하거나, 3D 요소들을 완벽하게 2D 아트워크의 일부로 결합시킬 수 있습니다.

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Vectorworks
Vectorworks® Software는 'Cinema 4로 보내기' 명령을 통하여 직접 Cinema 4D로 내보냅니다. Vectorworks 파일은 즉시 패키징되어 모든 고유 지오메트리, 레이어 및 클래스 구조뿐 아니라 카메라, 재질, HDRI 배경 및 2D 평면 객체까지 Cinema 4D로 임포트됩니다. 이를 통하여 정교한 사실적 이미지 및 애니메이션과 건축 렌더링을 만들거나 Sketch 및 Toon 렌더 엔진을 활용한 예술적인 손으로 그린 스타일의 이미지를 구현할 수도 있습니다.

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ArchiCAD
Cineware for ArchiCAD는 Cinema 4D의 잘 알려진 하이엔드 렌더 엔진을 시장의 선도적인 AEC 애플리케이션 중 하나에 통합하여, 사용자가 쉽고 빠르게 요구되는 렌더링 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 시각화를 한 단계 끌어 올리려는 건축가 및 엔지니어에게 Cinema 4D는 이상적인 선택입니다. 원활한 통합 덕분에, CAD 모델을 Cinema 4D로 바로 내보낼 수 있으며 흥미롭고 화려한 시각화 및 애니메이션을 구현할 수 있는 가능성이 무궁무진합니다.

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Allplan
Cineware for Allplan을 사용하면 널리 사용되는 3D 아키텍처 애플리케이션에서 만든 작업을 Cinema 4D로 가져와 사실적인 이미지나 놀라운 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다. Cinema 4D의 Asset Browser를 사용하여 일상 생활의 모든 측면에서 볼 수 있는 오브젝트들이 들어있는 씬에 생명을 불어넣거나, 종합적인 재질 라이브러리를 사용하여 Cinema 4D로 가져온 모든 Allplan 객체를 빠르게 텍스처링할 수 있습니다. Cinema 4D의 모델링 도구 세트 덕분에 복잡한 유기 형태를 만들어 완성되면 Allplan으로 쉽게 가져올 수 있습니다.
