Cineware

Cinema 4D 테크놀로지와의 완벽한 통합을 위한 가교.

신 기능 소개

Cineware

신 기능 소개

언리얼 엔진용 Cineware는 궁극적인 창의적 제어 기능을 위한 정밀 라이팅 지원, 손쉬운 다시 가져오기 워크플로, 개선된 스켈레탈 메쉬 처리를 제공합니다. 언리얼의 속성과 매끄럽게 일치하는 가져오기된 라이트로 완벽한 라이팅을 활용하고 Redshift 씬 유닛을 위한 완전한 지원을 받아보세요. 콘텐츠 브라우저에서 전체 씬이나 개별 자산을 다시 가져와 레벨을 완전히 동기화된 상태로 유지하세요. 정적 메쉬와 소켓을 손쉽게 통합하거나 확장된 스켈레탈 메쉬 옵션으로 이들을 스킨드 메쉬로 매끄럽게 전환하세요. 또한 더욱 스마트한 파이프라인 감지, 자동 가시성 애니메이션 트랙, 견고한 애니메이션 시퀀싱을 활용할 수 있어 Cinema 4D 및 언리얼 사이의 교환을 그 어느 때보다 더욱 매끄럽고 빠르고 안정적으로 진행할 수 있습니다.

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Adobe After Effects

Cineware를 사용하면, 드래그 앤 드롭을 통하여 Cinema 4D 고유 파일을 After Effects 안으로 로드할 수 있을 뿐 아니라, 포스트 프로덕션 전 과정에 걸쳐 3D 요소를 완벽하게 컨트롤할 수 있습니다. Cinema 4D 씬에 있는 개별 레이어 또는 개체를 선택하여 수정할 수 있습니다. After Effects CC에서 직접 최종 렌더링 또는 개별 패스 렌더링을 생성합니다. After Effects CC의 3D 워크플로우가 그 어느 때보다 간편하고 자유로워집니다.

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Unreal

Cinema 4D를 사용하면 Unreal Engine에서 게임, 실시간 그래픽 또는 기타 대화형 콘텐츠 제작 시 사용할 수 있는 3D 모델과 애니메이션을 쉽게 제작합니다. C4D 파일을 Unreal로 바로 가져오는 것은 간편하고 신뢰할 수 있는 워크플로우입니다. 강력한 Unreal 플러그인용 Cineware를 통해 Cinema 4D 파일의 특정 속성을 Unreal Engine에서 바로 조정할 수 있습니다. Unreal용 Cineware는 대화형 플러그인뿐만 아니라 기존 Cinema 4D용 Datasmith Direct Link 플러그인도 함께 제공됩니다. 따라서 데이터는 로컬 캐시를 사용하여 Unreal Engine으로 바로 전송되고 아티스트는 변경 사항을 거의 실시간으로 볼 수 있습니다. Interchange 또는 Datasmith 사용 중에서 선택하거나 두 방법을 모두 선택할 수도 있습니다.

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Adobe Illustrator

Cineware for Illustrator 플러그인을 사용하여 Adobe Illustrator내에 직접 3D 객체들을 추가 및 편집할 수 있습니다. 작업한 라벨 아트워크를 3D 패키지에 적용하거나, 3D 요소들을 완벽하게 2D 아트워크의 일부로 결합시킬 수 있습니다.

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Vectorworks

Vectorworks® Software는 'Cinema 4로 보내기' 명령을 통하여 직접 Cinema 4D로 내보냅니다. Vectorworks 파일은 즉시 패키징되어 모든 고유 지오메트리, 레이어 및 클래스 구조뿐 아니라 카메라, 재질, HDRI 배경 및 2D 평면 객체까지 Cinema 4D로 임포트됩니다. 이를 통하여 정교한 사실적 이미지 및 애니메이션과 건축 렌더링을 만들거나 Sketch 및 Toon 렌더 엔진을 활용한 예술적인 손으로 그린 스타일의 이미지를 구현할 수도 있습니다.

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ArchiCAD

Cineware for ArchiCAD는 Cinema 4D의 잘 알려진 하이엔드 렌더 엔진을 시장의 선도적인 AEC 애플리케이션 중 하나에 통합하여, 사용자가 쉽고 빠르게 요구되는 렌더링 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 시각화를 한 단계 끌어 올리려는 건축가 및 엔지니어에게 Cinema 4D는 이상적인 선택입니다. 원활한 통합 덕분에, CAD 모델을 Cinema 4D로 바로 내보낼 수 있으며 흥미롭고 화려한 시각화 및 애니메이션을 구현할 수 있는 가능성이 무궁무진합니다.

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Allplan

Cineware for Allplan을 사용하면 널리 사용되는 3D 아키텍처 애플리케이션에서 만든 작업을 Cinema 4D로 가져와 사실적인 이미지나 놀라운 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다. Cinema 4D의 Asset Browser를 사용하여 일상 생활의 모든 측면에서 볼 수 있는 오브젝트들이 들어있는 씬에 생명을 불어넣거나, 종합적인 재질 라이브러리를 사용하여 Cinema 4D로 가져온 모든 Allplan 객체를 빠르게 텍스처링할 수 있습니다. Cinema 4D의 모델링 도구 세트 덕분에 복잡한 유기 형태를 만들어 완성되면 Allplan으로 쉽게 가져올 수 있습니다.