Floating Metal Key image

Floating Metal Key Spesso musica e immagini si intrecciano - e Cinema 4D gioca spesso un ruolo importante nell'aggiungere impressionanti immagini alla musica.

Prima del lancio del suo nuovo album, il musicista Mathew Wilcock voleva realizzare un singolo EP per accendere l'interesse verso l'album. L'attenzione verso l'EP sarebbe stata a sua volta creata tramite un video. Distinguersi tra la folla non è un compito facile in questi giorni, considerata la quantità di immagini spettacolari che vengono aggiunte al video! Il video doveva reggere il confronto ed è per questo che Matthew ha ingaggiato Tony Zagoraios come art director e concept designer, oltre a Dan Kokotalijo come direttore per il progetto.

Tutti e tre avevano lavorato spesso insieme in passato, quindi convincere Tony ad assumere il ruolo di direttore artistico è stata la parte più facile. Matthew ha spiegato il concetto di visuals che voleva ottenere per la sua musica: immagini che si ispirassero alla musica di fondo, sottolineando l'atmosfera e lo stato d'animo, e combinandosi nella realizzazione di un racconto pittorico. In base a queste informazioni, Tony inizia a creare lo storyboard.

Tony ha usato CINEMA 4D per creare la maggior parte delle immagini mentre, per l'animazione, ha dovuto utilizzare diversi elementi da applicazioni esterne, il che "...non è stato un problema grazie alle opzioni di importazione complete di CINEMA 4D", ci racconta Tony. "Soprattutto lo scambio di file con After Effects e la sua perfetta integrazione con CINEMA 4D hanno accelerato enormemente il workflow". In questo modo molti aspetti di lavoro su "Floating Metal Key" si sono rivelati interdisciplinari includendo numerose applicazioni - con CINEMA 4D al centro del progetto!

Gran parte del lavoro svolto in CINEMA 4D è stato fatto con la funzionalità MoGraph, utilizzata per animare i numerosi frammenti di oggetti galleggianti nella scena. Sono state usate le dinamiche di Hair, delle Spline, nonché Thinking Particles, e quasi tutti gli oggetti Deformatori, per mettere davvero le cose in movimento! E le funzioni non offerte da CINEMA 4D sono state semplicemente create tramite plugin come Thrausi, ad esempio.

L'animazione è stata renderizzata usando principalmente il Renderizzatore standard di CINEMA 4D. Il Renderizzatore Fisico è stato utilizzato invece per renderizzare alcune scene che richiedevano dei settaggi di rendering non inclusi nel Renderizzatore standard. Suddividendo strategicamente il processo di rendering tra i due renderizzatori e con le giuste regolazioni, il team è stato in grado di pianificare con precisione il tempo necessario per il rendering, che è stato suddiviso in 3 render clients.

I membri del team che hanno collaborato a questo progetto erano sparsi in tutto il mondo e hanno lavorato in rete per completare il progetto. Il duro lavoro li ha subito ripagati, dal momento che "Floating Metal Key" è stato selezionato come "Staff Pick" su Vimeo a poche settimane dal rilascio. Mathew e il suo team stanno anche progettando di inserire l'animazione (che conta già oltre 110.000 click) in vari festival. Tutti i membri del team hanno beneficiato nel lavorare a questo progetto: "Il coordinamento tra i vari membri del team e la messa a punto dei vari aspetti quali l'ambiente, la programmazione delle scene e la tempistica, sono stati molto impegnativi e hanno determinato un vasto scambio di know-how tra tutti i soggetti coinvolti. Tutti sono stati in grado di acquisire una grande esperienza tecnica e di produzione, imparando molto su CINEMA 4D in particolare", conclude Tony Zagoraias.


About Tony Zagoraios:
www.artonemotion.com

About Matthew Wilcock:
www.matthewwilcock.com

About Dan Kokotajlo:
www.dankokotajlo.com

About "Floating Metal Key":
www.itunes.apple.com/gb/album/floating-metal-key