Floating Metal Key image

Floating Metal Key Le son et les images se croisent souvent au sein des nouveaux médias – et Cinema 4D, qui allie graphismes époustouflants et musique, y joue un grand rôle.

Avant la sortie de son nouvel album, le musicien Matthew Wilcock espérait attirer l'attention du public grâce à son EP. C'est également dans ce but qu'une vidéo a été réalisée. Il n'est pas facile de sortir du lot de nos jours, les clips vidéo offrant des graphismes de plus en plus spectaculaires. La vidéo devait se démarquer du reste, et c'est pourquoi Matthew a engagé Tony Zagoraios en tant que directeur et concepteur artistique alors que Dan Kokotajlo était à la tête du projet.

Ils ont tous trois déjà collaboré par le passé, si bien que convaincre Tony d'endosser le rôle de directeur artistique était chose facile. Matthew leur a exposé ses idées pour illustrer sa musique ; des visuels inspirés par la musique de fond qui souligneraient son ambiance et son atmosphère et qui s'associeraient pour raconter une histoire à l'aide d'images. En s'inspirant de cette idée, Tony s'est attaqué à la création du story-board.

Tony a eu recours à CINEMA 4D afin de créer la plupart des visuels et même s'il a été contraint d'utiliser des applications externes pour l'animation, selon lui : “Ce n'était pas un problème, notamment grâce aux nombreuses options d'importation de CINEMA 4D. En particulier, l'échange de fichiers avec After Effects et son intégration parfaite à CINEMA 4D m'ont vraiment permis de gagner énormément de temps !” De nombreux aspects du travail effectué sur 'Floating Metal Key' étaient interdisciplinaires et incluaient beaucoup d'applications – CINEMA 4D restant au cœur du projet.

La majeure partie du travail sur CINEMA 4D a été réalisée à l'aide de la fonction MoGraph, qui a servi à animer les nombreux fragments d'objets flottant dans l'air. Les dynamiques de spline et de cheveux, la fonction Thinking Particles et presque tous les objets Déformateurs ont permis de mettre en mouvement les différents éléments du film. Les fonctions inexistantes dans CINEMA 4D ont été tout simplement créées au moyen de plugins, par exemple Thrausi.

Le rendu de l'animation a été réalisé via la fonction de Rendu standard de CINEMA 4D. Cette fonction ne comprend cependant pas tous les paramètres nécessaires pour certaines séquences, aussi lui a-t-on parfois préféré la fonction de Rendu physique. Cette utilisation stratégique des deux types de rendu, en adaptant les paramètres à chaque séquence, a permis à l'équipe de planifier précisément le temps de rendu nécessaire. Cette opération a été divisée entre trois clients de rendu.

Les membres de l'équipe assignés au projet sont dispersés dans le monde entier et ont dû, par conséquent, travailler en réseau. Leurs efforts ont rapidement porté leurs fruits : ‘Floating Metal Key’ a été choisi comme ‘staff pick’ (coup de cœur) de Vimeo dès les premières semaines qui ont suivi sa publication sur le site. Matthew et son équipe prévoient également de présenter leur animation, qui compte déjà 110 000 vues, dans plusieurs festivals. Ce projet a profité à tous ceux qui y ont participé : “Les membres de l'équipe ont dû travailler en parfaite coordination sur des aspects particulièrement complexes, tels que l'environnement, la mise en scène ou le timing ; le projet a donc donné lieu à de nombreux échanges de savoir-faire entre toutes les personnes impliquées. Chacun d'entre nous a pu en tirer de nouvelles connaissances techniques, en particulier concernant le logiciel CINEMA 4D.” conclut Tony Zagoraios.


Pour plus d'informations sur Tony Zagoraios :
www.artonemotion.com

Pour plus d'informations sur Matthew Wilcock :
www.matthewwilcock.com

Pour plus d'informations sur Dan Kokotajlo :
www.dankokotajlo.com

Pour plus d'informations sur l'album "Floating Metal Key" :
www.itunes.apple.com/gb/album/floating-metal-key