Animation 3D Cinema 4D d’un panier de basket néon éclatant sur fond de ville

Tous les abonnements Cinema 4D incluent désormais le GPU Redshift, pour une intégration transparente entre créativité et performance avec Cinema 4D + Redshift, qui propose notre puissant ensemble d'outils 3D et notre moteur de rendu accéléré par le GPU. Créez des images 3D, des animations, du motion design, des effets spéciaux, des visualisations de produits et d'architecture, et bien plus encore.

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Le plan comprend

Abonnement à Cinema 4D
5 nœuds de rendu d'équipe
Accès à la plateforme de formation Cineversity
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Cinema 4D est une solution logicielle professionnelle de modélisation, d'animation, de simulation et de rendu 3D. Rapide, puissant, flexible et stable, cet ensemble d'outils performants rend les workflows 3D plus accessibles et efficaces pour la conception, le motion design, les VFX, l'AR/MR/VR, le développement de jeux et tous les genres de visualisation.

Découvrez comment nos clients utilisent Cinema 4D pour des projets à couper le souffle !

Au début de cette année, la version 2026.2 de Cinema 4D a introduit de nouvelles fonctionnalités, notamment un pinceau de Tissu, et a étendu la prise en charge de Cinema 4D aux appareils Windows on Arm (WoA), permettant ainsi aux artistes de tirer parti de tablettes et d'ordinateurs portables à faible consommation d'énergie pour créer de n'importe où.

Cinema 4D 2026.3 intègre un éditeur UV repensé qui rend l'édition des UV à la fois accessible et performante. Il permet aux artistes de gérer tous les aspects de la création et du réglage des UV directement depuis leur logiciel 3D préféré. Les propriétés des particules peuvent désormais être créées et ajustées dans un gestionnaire dédié pour un contrôle total.  De plus, les nouvelles distributions « Arête », « Rivet » et « Projection UV » pour le Cloneur MoGraph permettent un placement précis des clones sur les arêtes, le long du contour des polygones et à la surface des objets en fonction de leurs UV.

Nouveau gestionnaire de propriétés des particules

Le nouveau Gestionnaire de propriétés des particules permet d'améliorer le workflow lié à l'utilisation des données de particules. Il rend les propriétés de simulation immédiatement visibles et modifiables, ce qui permet aux artistes de comprendre facilement quelles propriétés sont disponibles et d'adapter leurs réglages en conséquence. Plus besoin de fouiller dans les paramètres de simulation : il suffit d'ancrer le Gestionnaire de propriétés des particules n'importe où dans votre interface pour visualiser d'un seul coup d'œil toutes vos propriétés de particules et les gérer ou les modifier rapidement.

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Nouveau gestionnaire de propriétés des particules image

Nouvelles distributions avancées MoGraph

Trois nouvelles distributions avancées pour le Cloneur MoGraph permettent un placement précis et réactif des clones, ce qui était auparavant fastidieux, voire impossible à réaliser. Répartissez les clones sur les arêtes avec de nombreuses possibilités créatives et sans avoir besoin d'un rigging complexe, placez les clones le long du contour des polygones, ou placez et animez les clones à la surface des objets en fonction de leurs UV.

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Nouvelles distributions avancées MoGraph image

Éditeur UV modernisé

Nous avons repensé l'éditeur UV afin d'intégrer des workflows UV professionnels à Cinema 4D, permettant ainsi aux artistes de gérer l'ensemble du processus, de la première couture au pack final, sans avoir à utiliser d'autre application. Les artistes spécialisés dans les jeux vidéo, les effets spéciaux et la visualisation de produits apprécieront les fonctionnalités d'édition des coutures, de dépliage intelligent, de création de packs sans chevauchement, de densité de texels et de prise en charge UDIM, le tout directement dans Cinema 4D. Les projets existants s'ouvrent en toute transparence, sans aucune migration nécessaire, garantissant ainsi un flux de travail ininterrompu.

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Tiling hexagonal Redshift

Ce type de tiling pour textures réduit facilement et rapidement les répétitions non naturelles sur différentes surfaces, grandes et plates, en béton, en plâtre ou en tissu, pour une représentation plus fidèle. Le tiling hexagonal peut être facilement appliqué en quelques clics seulement. Aucun masquage n’est nécessaire, ce qui permet d’obtenir davantage de matériaux organiques sur de grandes surfaces sans préparation fastidieuse.

Tiling hexagonal Redshift image

Pinceau Tissu

Le pinceau Tissu, pensé pour les artistes, permet de modeler des matériaux souples directement dans la fenêtre avec rapidité et un contrôle intuitif. Appliquez instantanément des drapés, des plis et des formes sur des objets souples sans avoir à manipuler des rigs complexes. Que vous posiez des rideaux, ajustiez des plis de vêtements ou modeliez des emballages, positionnez la géométrie grâce au pinceau et laissez la simulation ajouter des détails réalistes.

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Pinceau Tissu image

Ciel nocturne de Redshift

Utilisez la nouvelle option de Ciel Nocturne de Redshift pour remplir rapidement l’arrière-plan d’une scène nocturne avec un système complet de ciel pour n’importe quel moment de la journée, n’importe quel lieu du monde. Adaptez votre ciel nocturne aux conditions que vous choisissez, comme une ville éclairée par la lune ou un désert rural avec la Voie lactée pleinement visible.

Ciel nocturne de Redshift image

Effecteur cible – Option de boucle

Donnez vie aux boucles avec la nouvelle option de boucle de l’effecteur Cible Qu’il s’agisse d’un tableau radial ou de clones sur un spline fermé, le premier et le dernier clone se ciblent désormais mutuellement pour des animations circulaires ou en boucle parfaitement fluides.

Effecteur cible – Option de boucle image

Améliorations du déformateur Incurvation

La nouvelle option de symétrie pour le déformateur Incurvation permet des déformations miroirs à partir d’un seul déformateur. La possibilité de plier symétriquement autour du centre d’un objet était une demande fréquente de notre communauté, car cette tâche nécessitait auparavant plusieurs déformateurs et la synchronisation manuelle des paramètres ou des montages complexes. Le nouveau déformateur Incurvation résout ce problème en simplifiant la configuration des courbes symétriques et en maximisant la liberté créative.

Améliorations du déformateur Incurvation image

Modélisation 3D puissante

Cinema 4D offre des outils robustes pour créer des modèles 3D complexes avec facilité et précision.

Sphère 3D complexe avec effets de particules, puissance de modélisation Cinema 4D
Vladislav Solovjov

Workflow d'animation

Cinema 4D offre un workflow d'animation fluide et intuitif, permettant aux utilisateurs de donner vie à leurs créations avec aisance.

Animation 3D à la bougie dans Cinema 4D avec personnage et sculpture en lumière chaude
Can Erduman

Outils MoGraph complets

La boîte à outils MoGraph complète de Cinema 4D permet aux utilisateurs de créer des graphiques de mouvement complexes et des animations procédurales sans effort.

Icône de coche en 3D avec carrés colorés, créée avec l’outil d’animation MoGraph de Cinema 4D
NotReal

Simulation dynamique

Cinema 4D excelle dans les simulations dynamiques, permettant des animations réalistes de fluides, de tissus, de corps rigides, de particules, etc.

Simulation 3D colorée de formes en mutation, démontrant la puissance de Cinema 4D en animation dynamique
Danny Ivan

Rendu

Le moteur de rendu intégré Redshift, accéléré par le GPU, est prêt à répondre aux exigences des créatifs et des studios de toute taille.

Un rendu 3D photoréaliste d’un bouquet de fleurs coloré, créé avec le moteur de rendu Redshift
Kevin Jaeger

Grâce à Redshift, le puissant moteur de rendu accéléré par le GPU de Cinema 4D, vous pouvez désormais obtenir plus rapidement des résultats de qualité professionnelle avec des outils puissants et des flux de travail optimisés !

Conçu pour répondre aux exigences spécifiques du rendu de production haut de gamme contemporain, Redshift prend en charge des matériaux nodaux et des capacités de texturage complexes et avancés, garantissant ainsi un rendu de qualité de production.

 

Avec quels appareils Cinema 4D est-il compatible ?

Cinema 4D est compatible avec la plupart des dernières versions de Windows (y compris Windows on Arm (WoA)) et macOS. Pour plus d’informations, consultez notre liste d’exigences système.

Rue de ville rendue en 3D la nuit avec éclairage dynamique et enseignes au néon, réalisée avec Redshift et Cinema 4D

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Obtenez des réponses aux questions les plus fréquemment posées sur Cinema 4D.

De quoi Cinema 4D est-il capable ?

Cinema 4D est un logiciel 3D de pointe qui vous aide à obtenir des visuels 3D détaillés et réalistes et à stimuler votre créativité. Il vous permet d'animer, de modéliser, de texturer, de gréer, d'éclairer, de rendre et de mettre en scène rapidement des objets et des scènes en 3D.

Cinema 4D est-il un bon choix si je suis novice en matière de 3D ?

Oui, Cinema 4D est un excellent choix pour les débutants. Son interface conviviale et ses nombreux outils simplifient l'apprentissage et rationalisent le processus de conception 3D, depuis les concepts initiaux jusqu'aux visualisations finales.

Je suis un artiste 3D professionnel. Cinema 4D est-il un bon choix pour moi ?

Oui, Cinema 4D est une solution logicielle 3D polyvalente pour les professionnels. Les designers et artistes 3D du monde entier s'appuient sur Cinema 4D pour des projets très variés : motion design, visualisation de produits, rendu architectural, animation de personnages et conception d'environnements virtuels.

Découvrez les témoignages de nos clients pour plus d'inspiration et voir comment des dizaines de milliers d'artistes et les studios les plus renommés utilisent Cinema 4D et d'autres produits Maxon pour créer des œuvres remarquables pour de grandes chaînes de télévision, des longs métrages oscarisés, de la publicité innovante ou encore des visualisations architecturales pour certains des bâtiments les plus célèbres du monde, et bien plus encore !

Quels sont les formats de fichiers pris en charge par Cinema 4D ?

Cinema 4D prend en charge la plupart des formats de fichiers standard, notamment les images 2D, les animations, les vecteurs, les fichiers CAO, les modèles 3D et les formats pour After Effects et Final Cut. Pour plus de détails, consultez notre page sur les formats de fichiers pris en charge.

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