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Arch-Viz mit Allpan und Cinema 4D Bauingenieur Enzo Pasqua über den Einsatz von Allplan und Cinema 4D für 3D-BIM-Design und Architekturvisualisierung.

Enzo Pasqua arbeitet als Bauingenieur im Büro seiner Familie in Italien und entwirft seit fünf Jahren Projekte mit BIM-Spezifikationen (Building Information Modeling). Mit der objektorientierten 3D-Planungssoftware von Allplan entwirft er vor allem Beton- und Stahlkonstruktionen.

Pasqua hat aber auch Erfahrung in der Architekturvisualisierung. Als Freiberufler nutzt er Cinema 4D und Allplan, um fotorealistische Bilder für eine Vielzahl von Architekturprojekten zu erstellen.

Um mehr darüber zu erfahren, wie hilfreich die Integration von Cinema 4D und Allplan für Pasqua war, haben wir ihn gebeten, uns von einigen aktuellen Projekten zu erzählen.

Pasqua: Ich habe mit beiden Programmen an der Universität angefangen. Ich wusste schon, was ich machen wollte, weil das Unternehmen meiner Familie seit drei Generationen in Familienbesitz ist. Mein Stil ist eher die Architekturvisualisierung, aber ich bin auch als Ingenieur ausgebildet, also stehe ich in der Mitte zwischen dem Architekten und dem Ingenieur.

Pasqua: Ich denke, die beiden Programme arbeiten sehr gut zusammen, weil sie sich in vielerlei Hinsicht ergänzen. Allplan hat starke architektonische Werkzeuge, die Architekten und Ingenieuren die Möglichkeit geben, architektonische Elemente sehr schnell und parametrisch zu modellieren. Und Cinema 4D bewältigt die gesamte komplexe Geometrie und bietet die Möglichkeit, Szenen mit den gewünschten Details und PBR-Materialien zu erstellen.

Pasqua: Ich importiere immer 2D- oder Skizzen-Assets in Allplan, um sie zu digitalisieren und als Referenz im Projektordner zu speichern, sozusagen als flexible Datenbank. Wann immer möglich, skaliere ich die Dinge und versuche, von Anfang an ein Konzept zu erstellen. Ich erstelle auch eine Struktur für das Projekt, damit ich alle Teile hierarchisch anordnen kann.

Pasqua verwendet C4D und Allplan, wenn er als Freiberufler für Kunden Architekturvisualisierungen erstellt.

Mein üblicher Workflow besteht darin, das Modell zunächst in Allplan zu erstellen. Dann importiere ich das Modell in C4D, um die Materialien und die Beleuchtung zu überprüfen und alle anderen notwendigen Anpassungen vorzunehmen. Ich mag es, die Unterteilung des Modells beizubehalten, und ich kann in C4D sehr schnell arbeiten, um Kameras und Materialien einzurichten, weil ich die Struktur bereits importiert habe. Änderungen sind einfach, weil das Modell in kleine Teile unterteilt ist, so dass ich nur einen Teil ändern kann und nicht alles neu machen muss.

Pasqua: Zuerst wähle ich einen Standpunkt mit einer bestimmten Komposition, denn damit beginnt jeder Aspekt eines gelungenen Bildes. Als Nächstes fixiere ich die Kamera, damit es keine ungewollten Bewegungen gibt, und nehme alle Details auf, die in Allplan unmöglich zu handhaben wären.

Mein Ziel ist es, eine Komposition zu erstellen, die mir gefällt, bevor ich die Beleuchtung einstelle und anfange, über die Szene in Weiß nachzudenken, um zu verstehen, wie ich die Lichtstrahlen am besten nutzen kann. Dazu nutze ich die Möglichkeiten der Rendering-Engine, um die bereits aus Allplan importierten Materialien zu überschreiben, und wandle sie dann in PBR-Materialien für den Corona Renderer um, den ich in Cinema 4D verwende. Dann ist die Datei bereit, gerendert und verbessert zu werden.

Pasqua: Moniga war ein Projekt für ein Architekturatelier. Sie baten mich, ihr 2D-Projekt in ein 3D-Modell zu übertragen, das sie an ihre Kunden schicken konnten. Sie dachten, es wäre eine gute Möglichkeit für die Kunden zu sehen, ob sie mit dem Stil des Hauses einverstanden sind, bevor der Bau am Gardasee in Norditalien beginnt.

Modello "Moniga" - Pasqua verwendete C4D und Allplan, um dieses Haus in Norditalien zu visualisieren, bevor es gebaut wurde.

Der Hauptteil des Modells wurde in Allplan erstellt, während die Details in Cinema 4D erstellt und gerendert wurden. Allplan ist großartig für Dinge, die nicht schwer sind, wie das Innere des Hauses. In der Postproduktion habe ich Affinity Photo für den Hintergrund verwendet.

Für ein anderes Projekt in Ponte di Legno in Norditalien habe ich eine Innenraumszene erstellt, um Käufern zu helfen, sich ein Bild von den Wohnungen in einem neuen, hochwertigen Wohnkomplex zu machen. Der Kunde bat mich, mit einem Modell zu beginnen, das ein anderer erstellt hatte, also importierte ich es in Allplan.

Ich benutzte C4D, um Details hinzuzufügen und alle Objekte im Raum zu erstellen. Das mache ich nicht immer, wenn ich etwas einfach online finden kann. Wenn das der Fall ist, lade ich das Objekt herunter und ändere es in C4D, vor allem, wenn das Budget oder die Zeit knapp sind.

Pasqua: Ich glaube, es ist selten, dass zwei Softwareprodukte von verschiedenen Teams so eng miteinander verbunden sind, was die Behandlung von Objekten angeht. Da sie sich gegenseitig ergänzen, kann man während des Entwurfsprozesses wirklich eine hohe Detailtiefe erreichen, was für Ingenieure und Architekten, die etwas sehr Komplexes oder Individuelles entwerfen müssen, sehr hilfreich ist.

Klicke hier, um mehr darüber zu erfahren, warum Experten für Architekturvisualisierung, Ingenieure und andere Fachleute Allplan und Cinema 4D nutzen.

Author

Meleah MaynardFreie Autorin/Redakteurin – Minneapolis, Minnesota