새로운 파티클 속성 관리자
새로운 파티클 속성 관리자는 파티클 데이터 사용을 위한 향상된 워크플로우를 제공합니다. 시뮬레이션 속성을 즉시 확인하고 편집할 수 있어 아티스트는 어떤 속성이 있는지 쉽게 파악하고 설정을 그에 맞게 조정할 수 있습니다. 더 이상 시뮬레이션 설정에서 헤맬 필요가 없습니다. 파티클 속성 관리자를 인터페이스의 아무 곳에나 도킹하면 모든 파티클 속성을 한눈에 보고 빠르게 관리 및 편집할 수 있습니다.


모든 Cinema 4D 구독형에는 Redshift GPU가 포함되어 있어, 강력한 3D 도구 세트와 빠른 GPU 가속 렌더러를 갖춘 Cinema 4D + Redshift를 통해 창의성과 성능의 원활한 통합을 경험하실 수 있습니다. 멋진 3D 이미지, 애니메이션, 모션 그래픽스, VFX, 제품 및 건축 시각화 등을 구현하실 수 있습니다.
어플리케이션을 사용하려면, MyMaxon 계정을 등록하고 EULA에 동의하여야 합니다.
**5개의 C4D용 Team Render 노드들을 포함합니다. C4D용 Redshift 구독형에는 Team Render 노드가 포함되지 않습니다.
Cinema 4D는 프로페셔널 3D 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 렌더링 소프트웨어 솔루션입니다. 빠르고 강력하며 유연하고 안정적인 이 강력한 툴셋을 통해 디자인, 모션 그래픽스, VFX, AR/MR/VR, 게임 개발 및 모든 유형의 시각화를 위한 3D 워크플로에 대한 접근성과 효율성을 높일 수 있습니다.
우리의 고객들이 최고의 프로젝트들을 구현하기 위하여 Cinema 4D를 어떻게 이용하는지 참조하세요!
올해 초, Cinema 4D 2026.2는 패브릭 브러시를 비롯한 새로운 기능을 도입하고 Cinema 4D를 Windows on Arm(WoA) 장치로 확장하여 아티스트들이 전력 효율이 뛰어난 태블릿과 노트북을 활용해 이동 중에도 작업할 수 있도록 했습니다.
Cinema 4D 2026.3에는 UV 편집을 더욱 쉽고 강력하게 만들어주는 개선된 UV 에디터가 추가되었습니다. 아티스트는 자신이 선호하는 3D 소프트웨어 내에서 UV 생성 및 조정의 모든 측면을 처리할 수 있습니다. 파티클 속성은 이제 전용 관리자에서 생성 및 조정하여 완벽하게 제어할 수 있습니다. 또한 MoGraph Cloner에 새롭게 추가된 모서리, 리벳 및 UV 투영 분포 기능을 통해 UV를 기반으로 모서리, 폴리곤 윤곽선 및 객체 표면에 클론을 정확하게 배치할 수 있습니다.
새로운 파티클 속성 관리자는 파티클 데이터 사용을 위한 향상된 워크플로우를 제공합니다. 시뮬레이션 속성을 즉시 확인하고 편집할 수 있어 아티스트는 어떤 속성이 있는지 쉽게 파악하고 설정을 그에 맞게 조정할 수 있습니다. 더 이상 시뮬레이션 설정에서 헤맬 필요가 없습니다. 파티클 속성 관리자를 인터페이스의 아무 곳에나 도킹하면 모든 파티클 속성을 한눈에 보고 빠르게 관리 및 편집할 수 있습니다.

MoGraph 클로너에 새롭게 추가된 세 가지 고급 배치 기능을 통해 이전에는 어렵거나 불가능했던 정밀하고 반응성 있는 클론 배치가 가능해졌습니다. 복잡한 리깅 없이 다양한 창의적인 가능성을 활용하여 모서리에 클론을 배치하거나, 폴리곤 외곽선을 따라 클론을 배치하거나, UV를 기반으로 오브젝트 표면에 클론을 배치하고 애니메이션을 적용할 수 있습니다.

Cinema 4D에서 전문가 수준의 UV 워크플로우를 구현하기 위해 UV 에디터를 새롭게 디자인했습니다. 이제 아티스트는 다른 애플리케이션을 사용하지 않고도 첫 번째 이음매부터 최종 패킹까지 모든 작업을 처리할 수 있습니다. 게임, VFX 및 제품 시각화 아티스트는 Cinema 4D 내에서 이음매 편집, 스마트 언래핑, 제로 오버랩 패킹, 텍셀 밀도 및 UDIM 지원 기능을 활용할 수 있습니다. 기존 프로젝트는 마이그레이션 없이 원활하게 열리므로 워크플로우를 중단 없이 이어갈 수 있습니다.

이 매끄러운 텍스처 방식은 콘크리트, 석고, 직물과 같은 넓고 평평한 표면에서의 부자연스러운 반복을 빠르고 쉽게 완화하여 시각화 작업 흐름을 간소화합니다. 헥스 타일링은 클릭 몇 번만으로 쉽게 적용할 수 있습니다. 마스킹이 필요 없어, 복잡한 준비 작업 없이 넓은 표면에서 더 많은 유기 재질을 사용할 수 있습니다.

아티스트 친화적인 패브릭 브러시는 빠르고 직관적인 제어로 뷰포트에서 직접 부드러운 재질을 형태화할 수 있게 해줍니다. 복잡한 리그와 씨름하지 않고도 부드러운 오브젝트를 즉시 드레이핑하고 접으며 조각할 수 있습니다. 커튼을 배치하거나, 의류 주름을 조정하거나, 패키지를 형태화할 때 지오메트리를 브러시로 배치하고 시뮬레이션이 사실적인 디테일을 채우도록 하세요.

Redshift의 새로운 밤하늘 옵션을 사용하면 전 세계 어느 위치에서든 하루 중 어떤 시간대에도 완전한 하늘 시스템으로 야간 장면의 배경을 빠르게 채울 수 있습니다. 달빛이 비치는 도시나 은하수가 선명하게 보이는 시골 사막과 같이 원하는 조건에 맞춰 밤하늘을 설정하세요.

타겟 이펙터의 새로운 루프 옵션으로 루프를 생동감 있게 구현하세요. 방사형 배열이든 닫힌 스플라인 위의 클론이든, 첫 번째와 마지막 클론이 서로를 타겟으로 하여 완벽하게 매끄러운 원형 또는 루프 모션 그래픽 효과를 구현합니다.

벤드 디포머의 새로운 대칭 옵션은 단일 디포머에서 미러링 굽힘을 가능하게 합니다. 오브젝트 중심을 기준으로 대칭적으로 구부리는 기능은 커뮤니티에서 자주 요청되는 기능이었는데, 기존에는 여러 디포머, 파라미터의 수작업 동기화, 또는 복잡한 리깅이 필요했기 때문입니다. 새로운 벤드 디포머는 대칭적인 굽힘 설정을 단순화하고 창의적 자유를 극대화함으로써 이 문제를 해결합니다.

Cinema 4D는 복잡한 3D 모델을 쉽고 정확하게 만들 수 있는 강력한 도구를 제공합니다.

Cinema 4D는 부드럽고 직관적인 애니메이션 워크플로우를 제공하여 사용자가 자신의 작품에 원활하게 생동감을 불어넣을 수 있습니다.

Cinema 4D 의 광범위한 MoGraph 툴킷은 복잡한 모션 그래픽스와 절차적 애니메이션을 손쉽게 구현할 수 있게 해줍니다.

Cinema 4D는 다이나믹 시뮬레이션에서 탁월하여 유체, 천, 강체, 파티클 등의 사실적인 애니메이션 구현이 용이합니다.

통합된 GPU 가속 Redshift 렌더링 엔진은 모든 규모의 크리에이티브 개인 및 스튜디오의 까다로운 요구 사항을 충족할 준비가 되어 있습니다.

이제 Cinema 4D의 강력한 GPU 가속 렌더러인 Redshift를 통하여, 강력한 도구와 최적화된 워크플로우로 프로페셔널한 결과를 더욱 빠르게 구현할 수 있습니다!
현대의 하이엔드 프로덕션 렌더링의 특정 요구 사항을 충족하도록 맞춤화된 Redshift는, 복잡하고 고급 쉐이딩 네트워크와 텍스처 기능을 지원하여 프로덕션 품질의 렌더링을 보장합니다.
Cinema 4D 와 호환되는 디바이스
Cinema 4D는 대부분의 최신 윈도우(Windows on Arm (WoA) 포함) 및 macOS와 호환됩니다. 자세한 내용은 시스템 요구 사항 목록을 확인하세요.


여러분 또는 팀 내의 문의 사항이 있으시면 언제든지 연락해주세요.
Cinema 4D에 대하여 자주 묻는 질문과 답변.
Cinema 4D는 업계를 선도하는 3D 소프트웨어로 상세하고 사실적인 3D 시각화에 도움이 되며 여러분의 창의성을 높여줍니다. Cinema 4D를 이용하여 빠르게 애니메이션, 모델링, 텍스쳐링, 리깅, 조명, 렌더 및 3D 오브젝트와 씬의 합성등이 가능합니다.
물론입니다. Cinema 4D는 초보자를 위한 멋진 선택입니다. 사용하기 쉬운 인터페이스와 풍부한 툴세트로 학습 곡선을 단순화하고 초기 컨셉에서부터 최종 시각화까지의 3D 디자인 프로세스를 간소화시킬 수 있습니다.
네, Cinema 4D는 전문가를 위한 다재다능한 3D 소프트웨어 솔루션입니다. 전 세계의 3D 디자이너와 아티스트들은 모션 디자인부터 제품 비주얼라이제이션, 건축 렌더링, 캐릭터 애니메이션, 가상 환경 디자인에 이르기까지 다양한 프로젝트에서 Cinema 4D를 선택하고 있습니다.
고객 사례를 통해 더 많은 영감과 인사이트를 확인해 보세요. 수만 명의 아티스트와 세계적으로 명성 높은 스튜디오들이 Cinema 4D와 기타 Maxon 제품을 활용해 주요 TV 방송사의 브로드캐스트 그래픽, 아카데미 수상 장편 영화, 혁신적인 광고, 그리고 세계적으로 유명한 건축물의 건축 비주얼라이제이션 등 다양한 분야에서 놀라운 성과를 내고 있습니다.
Cinema 4D는 2D 이미지, 애니메이션, 벡터, CAD 파일, 3D 모델, After Effects 및 Final Cut 포맷 등 대부분의 표준 파일 형식을 지원합니다. 자세한 내용은 지원되는 파일 포맷 페이지를 참조하세요.

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