Déconstruire le sommeil avec Maxon One image

Déconstruire le sommeil avec Maxon One ManvsMachine nous présente le spot CG qu'ils ont créé pour la marque de literie Tuft & Needle.

ManvsMachine a récemment fait équipe avec le fabricant et détaillant de literie Tuft & Needle pour aider l'entreprise à visualiser les éléments indispensables pour une nuit de sommeil parfaite.

Le clip animé offre un ensemble déconstruit de matériaux techniques tactiles, du graphite dissipateur de chaleur et des perles de gel réfrigérant à la structure en mousse à cellules ouvertes, tout en équilibrant ces détails avec des touches intérieures évocatrices et la lumière du soleil de l'après-midi.

Ellie Bailey, directrice générale et productrice exécutive de ManvsMachine, explique que le studio s'est appuyé sur Cinema 4D, Houdini et Redshift pour le projet et que l'équipe a saisi l'occasion de se plonger dans un projet qui mettait en valeur sa capacité à élaborer une belle histoire visuelle. "Nous aimons les clients qui veulent faire un voyage créatif avec nous et qui comprennent qu'il faut un petit quelque chose en plus pour parvenir à un résultat extraordinaire", se souvient-elle.

La recherche de ce "petit plus" a été motivée par l'amour de la beauté dans les objets quotidiens, explique Chad Howitt, directeur exécutif de la création. Pour Tuft & Needle, l'équipe devait mettre en valeur des éléments qui ne sont pas entièrement visibles de manière intéressante, ce qui faisait de l'équipe interne de Tuft & Needle des partenaires idéaux.

Bien que ManvsMachine devait s'aligner sur une marque existante, Tuft & Needle a permis à l'équipe de pousser ses choix visuels et stylistiques et de développer le langage de la marque pour mettre en image la recette pour une nuit de sommeil confortable. "Ce sont des choses qui passent souvent inaperçues pour le consommateur, nous les avons donc mises en avant et romancées tout en développant les avantages du matelas désassemblé", explique Chad Howitt, directeur exécutif de la création.

Cinema 4D a été le principal outil derrière le processus créatif, dit Howitt, expliquant que l'équipe l'a utilisé pour tout, de la conception à la livraison finale. Houdini était nécessaire pour atteindre des niveaux plus élevés de complexité et de contrôle, et Redshift a permis à l'équipe de passer de manière fluide entre Cinema 4D et Houdini, en maintenant une continuité visuelle tout au long du projet.

Différents types de plans ont été utilisés pour visualiser les matériaux déconstruits, nous explique Remi Dessinges, responsable des images de synthèse. "Nous avons utilisé une carte de déplacement pour simuler les petites perforations au sein des matériaux en graphite et en mousse pour nos plans larges. Pour les gros plans, nous avons opté pour une approche plus détaillée, ce qui a nécessité la génération d'une géométrie à l'aide des techniques à base de voxels (VDB).

Il s'agit de distribuer méticuleusement des centaines, voire des milliers, de sphères minuscules dans un espace volumétrique, en soustrayant effectivement les sphères du volume primaire. Le résultat est une œuvre considérablement complexe, et très exigeante pour les ordinateurs".

Générer en 3D les billes de gel qui aident à maintenir le matelas au frais a été un défi qui a fait appel à différentes techniques, en fonction de la complexité du plan, des exigences de cadrage et de la dynamique de l'animation.

L'emploi de proxies Redshift pour améliorer la gestion de scène et les performances a rendu possible pour l'équipe de manipuler une scène plus fluide et plus gérable, tout en maintenant le niveau élevé de précision géométrique nécessaire pour atteindre la fidélité visuelle recherchée.

En fin de compte, il fallait que le clip promotionnel donne une impression douce et naturelle, et Redshift a fourni l'équilibre idéal entre réalisme et flexibilité, se souvient Dessinges. "Notre approche de l'éclairage combinait des lumières surfaciques, la lumière du soleil et un HDRI pour établir rapidement une configuration d'éclairage photoréaliste, que nous avons peaufinée pour obtenir l'ambiance précise que nous recherchions".

“Nous aimerions que tout le monde soit prêt à prendre plus de risques avec les visuels.”
– Ellie Bailey

Pour introduire une couche supplémentaire de détails dans nos matériaux, l'équipe a exploité une variété d'outils, notamment des bruits, des techniques de mélange, le bump blending, le material blending et l'occlusion ambiante. Cela correspond parfaitement à la préférence de Tuft & Needle pour la mise en valeur des matelas et de la literie dans une lumière du jour tamisée.

ManvsMachine essaie toujours de nouveaux logiciels et de nouvelles techniques, dit Bailey, et se réjouit des futures collaborations avec Tuft & Needle et d'autres clients. "C'est toujours un nouveau défi, un nouveau style, un nouveau look pour chaque projet que nous réalisons et nous aimerions que tout le monde soit prêt à prendre plus de risques avec les visuels".


Helena Swahn est une rédactrice basée à Londres, au Royaume-Uni.