La Actualización de Febrero incluye Nuevas Cápsulas Maxon e Actualizaciones en Redshift image

La Actualización de Febrero incluye Nuevas Cápsulas Maxon e Actualizaciones en Redshift Dos nuevos Efectos Spline Basados en Nodos y Materiales altamente detallados habilitados para Redshift resaltan el Lanzamiento Mensual de Maxon.

Bad Homburg, Alemania, 8 de Febrero de 2023 – Maxon, los desarrolladores de soluciones de software profesional para editores, cineastas, diseñadores de movimiento, artistas de efectos visuales y creadores de todo tipo, anunciaron hoy actualizaciones de su oferta Maxon One con nuevas cápsulas, así como una actualización de Redshift, el software completo de CPU/GPU de Maxon, renderizador 3D acelerado y sesgado.

Las adiciones de este mes a Capsules, la colección de recursos inteligentes, materiales, modelos y ajustes preestablecidos de Maxon, presenta dos modificadores funcionales basados en nodos, Dash Spline y Trim Spline, creados en asociación con Rocket Lasso. Dash Spline permite a los artistas crear todo tipo de efectos de líneas discontinuas y estilizadas, incluida la longitud de los guiones y los tamaños de los espacios, guiones variables a lo largo de una línea, con animación automática o personalizada. Trim Spline permite a los artistas animar fácilmente segmentos de una spline para todo tipo de efectos variables y de crecimiento. Estas splines se pueden renderizar rápidamente con el renderizado de curvas de Redshift para una variedad de FUI y efectos gráficos.

Maxon también ha agregado una colección de 21 materiales de tela altamente detallados habilitados para Redshift que son el complemento perfecto para el sistema de simulación de telas de Cinema 4D. Esta colección táctil captura la verdadera textura, apariencia y tacto de cortinas, algodones, sedas y telas tejidas. Todos los materiales se crearon en asociación con el estudio de diseño Fuchs & Vogel y están disponibles para los suscriptores de Maxon One, con una selección disponible para todos los suscriptores de Cinema 4D..

La última versión de Redshift (3.5.13), ahora incluye Tile and Brick Shaders e Intel Denoiser para todos los DCC, e introduce un nuevo Pavement Shader en Cinema 4D.

  • Shaders Azulejos y Ladrillos: Defina tejidos, mosaicos y patrones de mosaico utilizando muchas formas diferentes. Con control total sobre el tamaño, el desplazamiento y el desplazamiento de los ladrillos, los artistas pueden colocar ladrillos más rápido que cualquier albañil: los potentes Tile and Brick Shaders ofrecen increíbles opciones de procedimiento para superficies arquitectónicas.

  • Intel Denoiser: Con Open Image Denoiser de Intel, los artistas pueden eliminar las luciérnagas y suavizar las muestras en cualquier sistema. Denoiser de Intel utiliza una poderosa IA para limpiar los renderizados, reduciendo los tiempos de renderizado. Utilice OIDN con cualquier dispositivo compatible con Redshift, pero debido a que es independiente de la CPU y del dispositivo, es un socio especialmente excelente para la CPU de Redshift. Además, Intel Open Image Denoiser ahora es compatible con Maya, 3DS Max, Houdini, Katana, Hydra y Blender.

  • Pavement Shader: Con el Shader Pavement de Redshift, los artistas pueden generar un pavimento agrietado similar al desierto, patrones de mosaico de losas y más. Los artistas pueden aleatorizar el color de cada piedra con un degradado y ajustar el tamaño, el color y las torsiones de los espacios. Para redondear las cosas, aplique un efecto de suciedad difusa sobre todo el sombreador. Tenga en cuenta que este sombreador inicialmente solo está disponible en Cinema 4D, pero pronto llegará a otros DCC.


Todas las actualizaciones están disponibles de inmediato para los suscriptores a través de la aplicación Maxon y el sitio web de Maxon.