ZBrush

Der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting

Was ist neu?

ZBrush

Was ist neu?

ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting. Die neueste Version bietet ein aktualisiertes Anker-Brush-System, das eine intuitive Möglichkeit bietet, Meshes zu verformen, indem Anker auf ein Mesh angewendet werden und gleichzeitig Aktionen ausgeführt werden können. Die Knife Brushes sind jetzt noch geschickter in der Gestaltung, denn mit der Funktion Split To Parts können Teile abgeschnitten und beibehalten werden. Die Pinsel zum Einfügen von Meshes sind jetzt mit den Optionen des Menüs Stroke kompatibel und bieten eine Vielzahl von visuellen Möglichkeiten. Das Entwerfen von Oberflächendetails und das Hinzufügen von sekundären Elementen zu Modellen ist jetzt mit der Funktion Repeat to Similar einfacher, und der neue DragStamp hilft dabei, Oberflächendetails voranzutreiben, während Schaltflächen wie Crease UnMasked und Uncrease UnMasked die Voraussetzungen für eine dynamische Kantensteuerung schaffen. Die Funktionen Gizmo und Transpose bieten Topologiemaskierung für beide Tools und ermöglichen das Einrasten auf perfekt maskierten Bereichen. Gizmo ist jetzt in der Lage, an der Mitte maskierter Regionen zu fangen, und die Hinzufügung von Cinema 4D-Noises bietet robuste Methoden zur Detaillierung von Assets. ZBrush bietet Zugang zu vielfältigen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.

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Geboren in Ton

ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting. Mit seinen Funktionen kannst du anpassbare Pinsel verwenden, um virtuellen Ton in einer Echtzeitumgebung mit sofortigem Feedback zu formen, zu strukturieren und zu bemalen. Wenn du ZBrush verwendest, stehen dir dieselben Werkzeuge zur Verfügung, die auch von Filmstudios, Spieleentwicklern, Spielzeug-/Sammelstückherstellern, Schmuckdesignern, Automobil-/Luftfahrtdesignern, Illustratoren, Werbefachleuten, Wissenschaftlern und anderen Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt werden. Wir haben sogar einen Academy Award für die Technologie erhalten, die ZBrush zugrunde liegt.


Kurz gesagt, ZBrush ist ein Kreativwerkzeug, das von Künstlern für Künstler entwickelt wurde. Es ermöglicht dir, Modelle und Illustrationen zu erstellen, deren einzige Grenze deine Vorstellungskraft ist. All das in einer Geschwindigkeit, die es dir ermöglicht, sich in der heutigen schnelllebigen Branche zu behaupten.

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Digitales Sculpting

Lass dich von der weltweit führenden Lösung für digitales Sculpting inspirieren. Die leistungsstarken Systeme in ZBrush wurden entwickelt, um die Einschränkungen des traditionellen Modellierens zu beseitigen. Du hast so Möglichkeit, frei zu gestalten, so wie du es mit Ton tun würdest.


Wenn du bereit bist, deine 3D-Skulptur in einer Pipeline für Animation, Rendering oder 3D-Druck weiterzuverarbeiten, stehen dir die entsprechenden Werkzeuge zur Verfügung.

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Malen und Texturieren

Da ZBrush mit vielen Millionen Polygonen in Echtzeit arbeitet, kannst du direkt auf der Oberfläche des Modells malen, ohne vorher eine Textur-Map oder UVs zuzuweisen. Das bietet erhebliche Vorteile im Vergleich zu einem Standard-Workflow. Die Auflösung der Textur-Map muss nicht im Voraus festgelegt werden. Du hast die Freiheit, Texturen in 3D zu visualisieren, zu erforschen und zu erstellen - und das in Echtzeit.

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Fertig, los, Rendern

Egal, ob du ZBrush allein als Illustrationswerkzeug oder als Teil einer Produktionspipeline für Animationen verwendest, irgendwann wirst du deine Arbeit anderen zeigen wollen. ZBrush macht dies mit Redshift und einem leistungsstarken Rendering-System namens BPR (Best Preview Render) möglich.

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Werkzeug Pipeline

Der intuitive Ansatz von ZBrush endet nicht beim Sculpten und Malen. ZBrush bietet dir volle Kompatibilität, denn es unterstützt die wichtigsten Dateiformate und integriert viele gängige Softwarepakete in Echtzeit.

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Community

ZBrush ist nicht nur eine Software. Eine der größten Communities von Artists rund um 3D-Software wird dich willkommen heißen. Von unserer aktiven Online-Community bei ZBrushCentral bis hin zu unseren Community-Events, ZBrushLIVE-Streams und Online-Lernplattformen - wir glauben daran, Artists zu helfen, sich gegenseitig zu fördern.

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System-Voraussetzungen

ZBrush ist in den folgenden Sprachen verfügbar: Englisch, Deutsch, Spanisch, Koreanisch, Chinesisch, Französisch, Japanisch


ZBrush ist sowohl für Windows- als auch für macOS-Plattformen verfügbar und die Lizenz ist plattformübergreifend gültig, sodass du auf beiden Plattformen arbeiten oder jederzeit zwischen ihnen wechseln kannst.


Dank seiner prozessorbasierten Engine läuft ZBrush auf den meisten modernen Computern gut, unabhängig von der Grafikkarte.


Ein Grafiktablett (z. B. von Wacom) wird dringend empfohlen. Damit hast du mehr Kontrolle und kannst genauer arbeiten.


ZBrush unterstützt jetzt auch die GPU der Apple M1- und M2-Chips. Nutze die Vorteile der neuesten Technologie und arbeite mit der weltweit leistungsstärksten Software für digitales Sculpting.