폴리곤 모델링

폴리곤은 3D를 구축하는 기본 요소들로서 서로 연결하여 여러분이 상상하는 오브젝트를 생성할 수 있습니다. Cinema 4D의 종합적인 폴리곤 모델링 툴 세트를 통하여 자동차에서부터 생명체에 이르기까지 모든 것들을 손쉽게 구현해 낼 수 있습니다.

Cinema 4D의 시뮬레이션 시스템이 탑재된 아티스트 친화적인 패브릭 브러시는 복잡한 리그나 느린 조각 작업 없이 부드러운 오브젝트를 즉시 드레이핑, 접기, 조각할 수 있게 해줍니다. 커튼을 배치하거나, 의류 주름을 조정하거나, 패키지를 형태화할 때 지오메트리를 브러시로 배치하고 시뮬레이션이 사실적인 디테일을 채우도록 하세요.

최신의 커팅 인터랙티비티

뛰어난 인터랙티비티를 제공하는 세개의 커팅 툴 트리오를 이용하여 빠르고 정확하게 모델을 슬라이스합니다. 더 많은 폴리곤을 더 디테일하게 만들 수 있습니다. 실행하기 전에 커팅을 편집하고, 균일하게 등분된 슬라이스들로 자르고, 대칭적 루프를 쉽게 추가할 수 있습니다.

플레인 컷
루프 컷
라인 컷

UV 보존 옵션은 왜곡 없이 메쉬를 편집할 수 있게 해줍니다. 후작업 단계에서의 조정도 몇 시간 동안 재작업할 필요가 없습니다. 이 강력한 기능은 포인트, 에지 또는 폴리곤 편집 시 UV 좌표를 자동으로 재프로젝팅하여 텍스처를 완벽하게 정렬합니다. 더욱 유연한 워크플로와 창작의 자유를 만끽하세요!

선택된 포인트, 에지 또는 폴리곤 돌출.

동일한 수의 포인트를 갖고 있는 오브젝트 에지들을 서로 연결.

서브디비젼 서페이스 오브젝트 에지 강조.

선택된 폴리곤 오브젝트 불량 요소 보이기.