Redshift
Quoi de neuf ?
Redshift 3.6.0 propose un rendu non photoréaliste (NPR), des volumes standard plus flexibles, la compatibilité avec les cartes AMD, la prise en charge du masque alpha pour les lumières surfaciques Redshift et bien plus encore. Redshift permet d'effectuer un rendu non photoréaliste des lignes et des tons, grâce à un nouveau nœud Contour, un nœud Toon Material pour l'ombrage cel et un nuanceur Tonemap Pattern pour l'ombrage en demi-teinte et d'autres styles d'ombrage utilisant une grille de surimpression. Les nouveaux nœuds de volume standard vous permettent d'ajouter rapidement des variations et des détails fins lors du rendu de volumes tels que Pyro et les nuages. Avec l'ajout du support OSL pour HIP, Redshift est maintenant officiellement compatible avec les systèmes Windows équipés de cartes graphiques AMD. De plus, le masquage alpha pour les lumières surfacique a été ajouté, permettant aux artistes de créer des gobos de lumière avec une simple texture. Enfin, la nouvelle prise en charge native de l'allemand et du coréen permet aux artistes d'utiliser le logiciel dans leur langue préférée.
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Accéléré par GPU
Redshift est un puissant moteur de rendu accéléré par le GPU, conçu pour répondre aux exigences spécifiques du rendu de production haut de gamme contemporain. Conçu pour les créatifs et les studios de toutes tailles, Redshift offre une suite de fonctionnalités puissantes et s'intègre aux logiciels de création 3D les plus reconnus.
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Au coeur des capacités de production
Redshift possède les fonctionnalités et la qualité sans compromis d'un moteur de rendu CPU, mais à la vitesse d'un moteur de rendu GPU. Contrairement aux autres moteurs de rendu GPU, Redshift est un moteur de rendu biaisé qui permet à l'utilisateur d'ajuster la qualité des réglages techniques individuels afin d'obtenir le meilleur compromis performance/qualité pour sa production.
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Photoréalisme
La solution prête à l'emploi de Redshift offre les outils fondamentaux pour produire des résultats photoréalistes. Sa région de prévisualisation interactive RenderView permet de modifier facilement les réglages et d'obtenir des résultats quasi-immédiats. De fait, les artistes peuvent effectuer des ajustements pratiquement en temps réel.
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Ombrage & Texture
Redshift utilise des shaders nodaux complexes, avec les capacités de texturage avancées que requièrent la production 3D moderne.
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Personnages
Tous les artistes veulent que leurs rendus soient superbes, mais ils ont également besoin de résultats immédiats, car un rendu plus rapide signifie plus de temps pour être créatif et permettre d'appliquer les modifications exigées par les clients. Il existe de nombreux moteurs de rendu capables de donner vie à vos créations 3D, mais seul Redshift offre à la fois une vitesse de rendu époustouflante et des images extraordinaires.
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Intégrations
Redshift prend en charge les applications 3D les plus populaires de l'industrie, permettant une intégration transparente dans votre pipeline de production. Redshift en version "Standalone" supporte toutes les intégrations - vous pouvez passer d'une application à l'autre sans coût supplémentaire pour chaque intégration.
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Exigences
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Forum
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