Básicos de MoGraph

Gráficos
en movimiento!
Con el conjunto de herramientas Cinema 4D MoGraph, artistas de gráficos en movimiento pueden hincar el diente a una paleta de potentes herramientas que hacen fácil la creación de todo, desde logotipos volando a efectos abrstractos. Duplique numerosos objetos y crear texto extruido con sólo unos pocos clics. Añadir Efectores a la mezcla y poner todo en movimiento, y mucho más - a menudo sin la creación de un único fotograma clave! Todo esto está perfectamente integrado en Cinema 4D y ofrece un flujo de trabajo rápido y fácil. Todas las funciones son completamente interactivas y no destructivas.


Clonador
El corazón de MoGraph es una poderosa y sencilla herramienta, el Clonador.
Puede crear fácilmente copias vivas de cualquier objeto –
dispuestos a lo largo de una línea, círculo, cuadrícula, objeto o spline.
Los objetos clonados pueden colocarse a lo largo de puntos, aristas, centros de polígonos o de forma aleatoria a través de la superficie de un objeto. Ajustar los parámetros de fotogramas clave para modificar el número de clones, espaciado y más.
Además, ahora puede crear fácilmente una pila de objetos, distribuirlos en un paisaje y muchas opciones más. Un navegador integrado le permite explorar nuestro conjunto de distribuciones nuevas y avanzadas, ya preparadas para el Cloner y encontrar rápidamente la que necesite. Estas opciones ofrecen más posibilidades creativas que nunca: desde distribuir objetos de distintos tamaños a lo largo de una spline sin que se solapen, hasta organizar clones en forma de pirámide o sobre una cuadrícula hexagonal 2D. El sistema Scene Nodes permite a los usuarios avanzados crear distribuciones personalizadas, con cientos de nodos disponibles para ayudarles a materializar su visión: ¡la creatividad no tiene límites!

Stack
La distribución Stack permite apilar objetos de distintos tamaños unos encima de otros.

Beads
La distribución Beads organiza objetos de diferentes tamaños a lo largo de una spline sin superposiciones.

Projected 2D Grid
La distribución Projected 2D Grid organiza los objetos en una cuadrícula 2D y después los proyecta sobre una superficie especificada por el usuario.

Smart Hex
La distribución Smart Hex organiza los clones en una cuadrícula hexagonal 2D.

Partition
La distribución Partition crea una disposición de clones basada en un rectángulo subdividido aleatoriamente.

Cannon Ball
La distribución Cannon Ball apila clones en una disposición piramidal con una base cuadrada o triangular.
Custom
Ahora se pueden crear distribuciones Custom (personalizadas) utilizando el sistema Scene Node de Cinema 4D.
Combine cualquier objeto con MoGraph para animar texto 3D mediante procedimientos, fracturar y extruir logotipos basados en splines, desplazar objetos en tiempo real y muchas opciones más. Cada objeto desempeña una función imprescindible para los artistas de gráficos en movimiento, y se puede controlar por completo mediante los MoGraph Effectors. Los Efectores se puede aplicar a cualquier generador de MoGraph para dar vida a sus creaciones de MoGraph de forma sencilla. Utilice MoGraph para mover, escalar, rotar, transformar y poner color a cualquier elemento imaginable en Cinema 4D. ¡Las posibilidades son infinitas! Ajuste los clones matemáticamente con Formula Efector o aplique el espectro de frecuencias de un archivo de audio mediante el Sound Effector. Se pueden utilizar 16 Efectores diferentes en cualquier combinación, ofreciendo innumerables posibilidades de animación.

Efecto Sombreado
El Efecto Sombreado utiliza principalmente valores de escala de grises de una textura para transformar los clones. Para ello la textura de alguna manera tiene que ser proyectada en los clones.

Efecto Sonido
El efecto de sonido transforma el audio en animación mapeando la amplitud en frecuencias específicas a los clones.

Efecto Spline
El Efecto Spline toma los clones y los coloca en torno a una spline. El primer clon en el inicio de la spline y el último clon en el extremo de la spline.

Efecto Retardo
El Efecto Retardo asegura que los efectos de otros Efectores, con respecto a la posición, escala y rotación, no comienzan bruscamente si no con un retraso.