CINEBENCH

  • Cinebench 2026는 Maxon의 강력한 Redshift 렌더 엔진을 사용하여 GPU와 CPU 성능을 측정합니다.
     
  • Cinebench 2026는 AMD와 Intel x86/64 CPUs, Apple의 M1, M2, M3, M4 & M5-구동 시스템, Snapdragon 컴퓨터 플랫폼 및 Ampere Altra 프로세서를 지원합니다.
     
  • Cinebench 2026은 M3 기반 Mac에서 GPU 가속 Metal RT 하드웨어 레이 트레이싱을 새롭게 지원합니다(기존에 지원되던 Apple 실리콘 하드웨어에는 변화가 없습니다).
     
  • Cinebench 2026은 NVIDIA 5000 시리즈 GPU와 AMD Radeon 9000 시리즈는 물론, NVIDIA Hopper 및 Blackwell 데이터 센터 GPU까지 새롭게 지원합니다.
     
  • Cinebench 2026은 SMT가 활성화된 cpu 코어의 성능을 평가할 수 있는 새로운 테스트를 도입했습니다.
     
  • Cinebench는 업데이트된 컴파일러(Clang V19)를 사용하는 최신 Cinema 4D 2026와 Redshift 코드를 기반으로 하여, 기본적으로 최소 런타임이 활성화되어 있습니다.
     
  • Cinebench 2026는 높은 CPU 부하에서 시스템이 안정적으로 실행되는지, 데스크톱 또는 노트북의 냉각 솔루션이 CPU의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 장시간 실행 작업에 충분한지, 까다로운 실제의 3D 작업을 처리할 수 있는지 등을 테스트하여 현재 및 차세대 CPU에 대한 벤치마크 정확도를 향상시킵니다.
     
  • 사용자는 수동으로 "고급 벤치마크" 옵션을 활성화하지 않고도 단일 코어 성능을 직접 테스트할 수 있는 옵션을 갖고있습니다. "고급 벤치마크"를 사용하면 사용자가 임의의 최소 런타임을 설정하여 더 오랜시간 하드웨어에 부하를 줄 수도 있습니다.
     
  • 코드 및 컴파일러 개선을 통해 씬 렌더링 속도가 향상됨에 따라, Cinebench 2026의 점수 범위는 새롭게 조정되었으며 이전 버전의 Cinebench 점수와는 비교할 수 없습니다.
     
  • Cinebench R23에 비해 멀티스레드 렌더링 테스트에서 씬에 대한 계산 역량이 6배 증가했습니다. 이는 CPU 성능 향상뿐만 아니라 오늘날의 아티스트가 다루어야 하는 작업들이 늘어난 것을 반영합니다.
     
  • CPU 구성에 따라 Cinebench 2026에는 최소 6.5~8.5GB RAM이 필요합니다. 따라서 최소 메모리 요구 사항은 16GB로 설정됩니다(macOS의 경우 페이징의 영향을 크게 받는 상태에서 8GB 시스템에서도 CPU 테스트를 실행할 수 있지만, Windows의 경우에는 일반적으로 제거 불가능한 메모리에 몇 GB가 할당되므로 8GB 시스템에서 Cinebench 2024를 실행할 수는 없습니다).
     
  • GPU는 효율적인 작동을 위해 더 많은 메모리가 필요하며, 따라서 8GB 이상의 GPU 메모리가 필요합니다. 애플 실리콘에서 이 메모리는 통합 메모리 시스템의 일부이므로 Redshift GPU는 최소 16GB의 시스템에서만 실행할 수 있습니다.
     
  • Cinebench 2026는 지원되지 않는 프로세서에서는 실행되지 않습니다.
     
  • 이 테스트 씬을 로드기에 RAM이 충분치 않은 시스템에서는, 경고가 나타나며 CPU 및/또는 GPU 벤치마크는 실행되지 않을 것입니다.
     
  • 백그라운드 작업은 측정에 크게 영향을 미치고 다양한 결과를 만들 수 있습니다. 실행 중인 모든 프로그램을 종료하고 바이러스 검사 또는 디스크 인덱싱을 비활성화하는 것이 좋지만 모든 백그라운드 프로세스를 제거하는 것은 불가능합니다. 최신 운영 체제는 결과에 약간의 영향을 미치기는 하지만 비활성화할 수 없거나 비활성화해서는 안 되는 다양한 백그라운드 작업을 수행합니다.
     
  • 운영 체제의 모든 백그라운드 작업을 비활성화하는 것은 불가능하기 때문에 테스트 결과는 미미하게 달라질 수 있습니다. 이러한 작업은 측정에 약간의 영향을 미칠 수 있는 한 요소입니다. 또한 현대 컴퓨터와 그래픽 카드는 전력 및 온도와 같은 환경 조건에 따라 클럭 속도를 동적으로 조정합니다. 예를 들어, 프로세서는 너무 뜨거워서 냉각을 허용하지 않거나 손상을 방지할 수 없을 때에는 클럭 속도를 줄일 것입니다. 많은 현대 프로세서의 경우 그 반대의 경우도 있어, 온도가 충분히 낮을 때에는 오버클럭할 수 있습니다. 따라서 비교적 시원한 환경에서 새로 시작한 시스템은 보통 뜨거운 사무실에서 몇 시간 동안 벤치마크를 수행했던 시스템보다 더 빠릅니다.
     
  • 커맨드 라인 옵션을 사용하여 Maxon Cinebench를 시작할 수도 있습니다. 커맨드 라인을 사용하여 응용 프로그램을 시작하는 방법은 운영 체제 설명서를 참조하십시오. 커맨드 라인에서 응용 프로그램 이름 후 아래에 나열된 옵션 중 하나를 입력하십시오. 그러면 Maxon Cinebench가 실행되어 지정된 테스트를 실행한 다음 종료하고 명령줄 콘솔에 결과를 표시합니다. 결과는 파일로 저장되지 않습니다.
     
  • 아래와 같은 커맨드 라인 옵션들이 제공됩니다:
    • g_CinebenchCpu1Test=true – runs only the Single Thread test procedure
    • g_CinebenchCpuSMTTest=true – runs only the Single Core test procedure on a SMT capable core
    • g_CinebenchCpuXTest=true – runs only the Multiple Threads test procedure
    • g_CinebenchAllTests=true – runs all test procedures sequentially
    • g_CinebenchMinimumTestDuration=100 – sets a minimum test duration of 100 seconds
       
  • Windows에서 적절한 콘솔 로그를 얻으려면 Cinebench 실행 파일 이름 앞에 추가 명령을 추가해야 합니다. 예:
    • start /b /wait "parentconsole" Cinebench.exe g_CinebenchAllTests=true

현실과 엔지니어링 모두 "무한" 또는 "타협없음"이라는 것은 존재하지 않습니다:

  • "GPU와 CPU에서 다루는 하드웨어 범위는 실로 방대합니다. 극단적인 GPU 구성의 경우(예: 한 시스템에 가장 강력한 GPU를 6개 이상 장착한 경우), Maxon의 Redshift GPU 벤치마크는 더 많은 워크로드를 생성합니다.
    Redshift GPU 벤치마크는 벤치마크 씬으로 수분간 이들 하드웨어를 풀로 가동할 수 있습니다(반대로, 낮은사양의 GPU에서는 속도가 매우 느려져 더 이상 시스템의 CPU와 결과를 비교할 수는 없습니다)".
     
  • Cinebench는 안타깝게도 렌더링 작업에 얼마 만큼의 에너지가 사용되는지를 결정하기 위한 벽 전원을 측정할 수는 없습니다. 예를 들어 벽 전원 콘센트에 연결하지 않은 상태에서 노트북에서 작업하거나 높은 에너지 비용을 감당해야 하는 경우 처럼 사용 사례에 따라 하드웨어의 에너지 효율 대 렌더 속도는 고려해야 할 중요한 지표가 될 수 있습니다.

운영 체제

  • Windows 10 Version 20H2 이상 또는 x86/64 하드웨어는 Windows 11
  • arm64 하드웨어는 Windows 11
  • Apple macOS 14.7+ (Sonoma)

최소 사양(Windows)

  • 16 GB RAM
  • AVX2를 지원하는 64-비트 Intel 또는 AMD CPU 또는 Snapdragon 컴퓨터 플랫폼이나 ARM v8.1 64-bit CPU의 Windows 11
  • CUDA 연산 5.0 또는 그 이상 호환되는 8GB VRAM이상의 NVIDIA GPU, 또는
  • HIP 능력을 가진 AMD "Navi" 또는 "Vega" GPU 이상으로 8GB VRAM 이상(아래 GPU 리스트 참조)

최소 사양(macOS/Intel)

  • 16 GB RAM
  • SSE4.2 지원 64-비트 프로세서
  • AMD "Navi" 또는 "Vega" GPU 이상으로 8GB VRAM 이상(아래 GPU 리스트 참조)

최소 사양(macOS/Apple Silicon)

  • 16GB 단일 메모리; 8GB 또는 12GB 메모리의 Apple Silicon 머신 상에서의 CPU 렌더링 작업이 가능하지만 16GB 메모리의 시스템에 비하여 OS 메모리 페이징으로 인하여 성능이 떨어질 수 있습니다.
  • Apple “M” Series (M1, M1 Pro, M1 Max, M1 Ultra, M2, M2 Pro, M2 Max, M2 Ultra, M3, M3 Pro, M3 Max, M3 Ultra, M4, M4 Pro, M4 Max, M5)

Windows 에서 지원되는 AMD GPU

  • Radeon 9000 시리즈
  • Radeon PRO W7900, W7800, W6800, W6600, VII and W5700
  • Radeon RX 7950XTX, RX7950XT, RX7900, RX6950, RX6700XT, RX6600 and RX5700XT

추가로 아래 GPU들이 지원될 것입니다(다만 적극적으로 테스트되지는 않았습니다):

  • Radeon Vega Frontier Edition, Radeon RX Vega 56, Radeon RX Vega 64 (gfx900)
  • Radeon RX 5500 (gfx1012)
  • Radeon RX 6800, Radeon RX 6900 (gfx1030)
  • Radeon RX 6700 (gfx1031)
  • Radeon RX 7800 (gfx1101)
  • Radeon RX 7600, Radeon 7700 (gfx1102)

macOS/Intel에서 지원되는 AMD GPU:

  • 없음