헥스 타일링
이 새로운 타일링 텍스처 방식은 콘크리트, 석고, 직물과 같은 넓고 평평한 표면에서의 부자연스러운 반복을 빠르고 쉽게 완화하여 시각화 작업 흐름을 간소화합니다. 헥스 타일링은 클릭 몇 번만으로 쉽게 적용할 수 있습니다. 마스킹이 필요 없어, 복잡한 준비 작업 없이 넓은 표면에서 더 많은 유기 재질을 사용할 수 있습니다.


놀라운 사실감으로 3D 비전에 생명을 불어넣는 최첨단 GPU 렌더러인 Redshift를 경험해 보세요. 아티스트와 디자이너가 사용하는 Redshift는 사실적인 렌더링, 환경 조명 및 고급 재질들로 여러분의 작업을 한층 더 끌어 올려 줄 것입니다.
어플리케이션을 사용하려면, MyMaxon 계정을 등록하고 EULA에 동의하여야 합니다.
Redshift는 3D 디자인, 모델, 애니메이션 및 씬들을 시각화하는 데 도움이 되는 강력한 3D 렌더링 소프트웨어입니다.
Redshift는 사실적인 조명, 텍스처 및 효과를 시뮬레이션하여 3D 디자인을 고품질 애니메이션으로 변환합니다. GPU 가속 엔진을 통해 사실적인 디테일, 빠른 피드백, 렌더링 시간 단축을 달성할 수 있습니다.
우리의 고객들이 최고의 프로젝트들을 구현하기 위하여 Redshift를 어떻게 이용하는지 참조하세요!
Cinema 4D와 Redshift를 Vectorworks와 같은 CAD 워크플로와 통합하여 건축 분야에 시네마틱 렌더링을 구현하는 Maxon의 새로운 실시간 시각화 도구인 Archviz용 Redshift를 확인해 보세요. GPU 기반 실시간 미리보기, 스마트 오브젝트 배치, 다양한 재질과 에셋 라이브러리를 제공하여, 건축가는 기존 워크플로 내부에서 직접 몰입형 워크스루와 고품질 시각화 결과물을 제작할 수 있습니다.

Redshift 2026.6.0은 광활한 풍경과 넓은 표면에서 부자연스러운 반복 없이 재질을 구현할 수 있는 매끄러운 텍스처 타일링으로 건축가와 제품 시각화 아티스트의 작업을 한층 수월하게 해줍니다. 이 매끄러운 헥스 타일링 옵션은 텍스처 디스플레이스먼트와 조합하여 각 텍스처 또는 전체 재질에 적용이 가능합니다. 아울러 Redshift 신규 버전은 3ds Max와 Maya 2027을 지원하며 스페인어로 현지화를 마쳤습니다.
이 새로운 타일링 텍스처 방식은 콘크리트, 석고, 직물과 같은 넓고 평평한 표면에서의 부자연스러운 반복을 빠르고 쉽게 완화하여 시각화 작업 흐름을 간소화합니다. 헥스 타일링은 클릭 몇 번만으로 쉽게 적용할 수 있습니다. 마스킹이 필요 없어, 복잡한 준비 작업 없이 넓은 표면에서 더 많은 유기 재질을 사용할 수 있습니다.

Redshift는 이제 스페인어로도 이용이 가능합니다. 보다 많은 사용자가 모국어로 소프트웨어를 배우고 활용할 수 있게 되었습니다.

Redshift의 신규 버전은 Autodesk 3ds Max 2027과 Maya 2027을 지원하므로 최신 Autodesk 릴리스를 손쉽게 활용하는 한편으로 렌더링 워크플로우를 파이프라인 전반에 걸쳐 일관성 있게 유지할 수 있습니다.

텍스처 디스플레이스먼트를 사용하면 Redshift IPR(인터랙티브 프리뷰 렌더러) 내부에서 장면이 빠르게 구현되는 모습을 확인할 수 있습니다. 이 디스플레이스먼트 방식은 버텍스 밀도가 아닌 텍셀 밀도를 기반으로 하여, 필요한 서브디비전 레벨의 양을 최소화합니다. 텍스처 디스플레이스먼트는 이제 폴리곤 선택, UV 에디터에서 0:1 영역 밖의 UV, 그리고 Cinema 4D 재질 태그의 프로젝션 타입과 함께 작동합니다.

이는 Cinema 4D에서 Redshift를 현대화하기 위한 일련의 업데이트 중 첫 단계입니다. OpenPBR이 이제 기본 재질로 설정되었고, 원할 경우 변경할 수 있는 새로운 환경 설정도 제공됩니다. 또한 재질 메뉴를 정리하여 OpenPBR을 강조하고 기존 옵션을 제거했습니다.

복잡한 디테일부터 역동적인 장면까지, Redshift로 다양한 산업 분야에서 숨막히는 3D 비주얼을 구현할 수 있습니다.
Redshift를 사용하여 건물, 인테리어 또는 워크-쓰루를 위한 사실적인 렌더링을 생성해 보세요. 건물에서 갤러리에 이르기까지 여러분의 아트워크에 생동감을 불어넣는 인상적인 디지털 프로젝션을 만들어 보세요.

영화, 애니메이션 및 게임을 위한 실물과 같은 캐릭터를 렌더링하고, 몰입형 환경을 구축하거나, 눈길을 사로잡는 3D 씬과 시각화를 생성할 수 있습니다.

Redshift를 사용하여 미학, 기능성 및 놀라운 효과를 갖춘 디자인을 전시해 보세요. 세련된 자동차, 복잡한 기계 부품 또는 의료 기기를 사실적인 렌더링으로 생생하게 구현하실 수 있습니다.

강력한 기능으로 무한한 가능성을 열어보세요. 여러분의 창의력을 Redshift가 어떻게 비쥬얼로 전환해 주는지 직접 확인해 보세요.
GPU의 성능을 활용하는 Redshift는 빠른 렌더링 시간을 제공하므로 보다 빠르고 효율적으로 반복 작업이 가능합니다. Adaptive Sampling을 통해 세부 사항의 우선 순위를 지정하여 고품질 비주얼을 달성하는 동시에 렌더링 시간을 크게 단축할 수 있습니다.

Redshift는 Cinema 4D와 같은 널리 사용되는 3D 소프트웨어와 원활하게 통합되어, 빠르고 쉬운 데이터 교환을 보장합니다. 이는 디자인 워크플로우를 단순화하여 크리에이티브 프로젝트에서 원활하게 협업할 수 있도록 해줍니다.

Redshift는 유리, 금속, 플라스틱, 머리카락, 피부와 같은 디테일한 재질들을 시각화할 수 있는 고급 셰이딩 기능을 제공합니다. 구름, 연기, 불과 같은 대기 효과를 만들어 보세요. 실제 조명 효과와 그림자 조건을 시뮬레이션하여 시각적으로 아름다운 씬들을 만들어 보세요.


여러분 또는 팀 내의 문의 사항이 있으시면 언제든지 연락해주세요.
Redshift에 대하여 자주 묻는 질문과 답변.
Redshift는 복잡한 3D 디자인을 매우 디테일하게 시각화하는 데 이상적입니다. Redshift를 적용하여 정밀한 조명, 그림자 및 텍스쳐로 놀랍도록 사실적인 이미지와 애니메이션을 렌더링할 수 있습니다.
Redshift의 GPU 가속 기술로 복잡한 씬들을 더욱 빠르게 렌더링할 수 있습니다. 많은 3D 아티스트, VFX 스튜디오, 건축가, 게임 개발자, 제품 디자이너들이 사실적인 렌더링을 위해 Redshift를 사용하고 있습니다.
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Redshift는 Cinema 4D 뿐 아니라 Autodesk Maya, SideFX Houdini 및 Foundry Katana와 같은 다양한 소프트웨어와 원활하게 통합됩니다. 지원되는 CG 애플리케이션 또는 장치의 전체 목록은 Redshift 요구 사항 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
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Redshift는 Microsoft Windows, Linux 및 Apple macOS 의 대부분의 최신 운영 체제와 호환됩니다. AMD 및 NVIDIA 모델을 포함한 다양한 그래픽 카드를 지원합니다.
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