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Heavy Metal Matt Frodsham avait déjà une expérience notoire dans la création de clips vidéos musicaux avant le projet "From Hell" dont les défis totalement nouveaux ont été relevés grâce à MAXON Cinema 4D.

"From Hell" est un groupe dont la musique est faite pour ceux qui ont le cœur bien accroché. Il associe une musique hard métal avec des paroles tout aussi dures visant aussi bien le clergé que l'église catholique. Le groupe et son label se sont mis à la recherche d'un artiste susceptible de créer une vidéo correspondant au style qu'ils recherchaient. Ils ont alors rencontré Matt qui avait justement un peu de temps libre et qui était par ailleurs motivé pour prendre cet ambitieux projet en charge. Matt avait déjà travaillé sur des clips vidéos musicaux dans le passé, clips qu'il considérait comme étant plutôt très élaborés. Néanmoins, Matt à qui la chanson "Guerre Sainte" paraissait digne d'intérêt, trouvait le projet lui aussi excitant - une bouffée d'oxygène contrastant avec ses projets précédents en quelque sorte. Matt s'est donc mis à correspondre avec le client jusqu'à obtenir une définition très précise du projet souhaité par ce dernier, puis s'est mis au travail. Etant donné que le look et l'ambiance générale de la vidéo avaient été définis au préalable, Matt a pu donner libre cours à sa créativité pour le reste ; ce qui l'a amené à tester plusieurs techniques innovantes.

Contrairement à la plupart des autres projets, les prémisses de celui-ci faisaient la part belle à la quantité plutôt qu'à la qualité. Ceci s'expliquant en large partie par la quantité de travail à produire en regard du délai alloué, très serré une fois de plus. Pas moins de douze animaux différents ont dû être modélisés, texturés, riggués et animés ! La majorité de la modélisation a été faite dans Cinema 4D, dont les fonctions de Sculpture et de Textures UV ont été largement mises à contribution. L'aspect final a été créé grâce à Coat 3D. Ceci fait, Matt a alors pu se consacrer au rigging. Il a notamment utilisé l'objet Personnage de Cinema 4D grâce auquel il a pu rapidement ajouter toutes les articulations à l'ensemble des douze modèles et assurer leur animation. Les types d'animaux allaient du cafard à un squelette de cheval en passant par le mille-pattes. Venant en complément du large éventail de rigs de personnages disponibles, la fonction automatique d'influence a largement simplifier la vie de Matt. "Etant donné que les plans vidéos ont dû faire l'objet d'un montage cut très rapide, je n'ai pas eu trop le loisir de peaufiner les détails des zones correspondant aux articulations. La fonction d'influence s'est avérée parfaite pour cet objectif", explique Matt.

Malgré une planification et une modélisation efficaces, la scène finale a néanmoins fini par atteindre une taille imposante, c'est la raison pour laquelle Matt a créé des modèles proxy low-poly de toutes les scènes animées afin de régler les animations en temps réel. Matt a utilisé la fonction Sculpt, associée à un script Python développé par un ami, afin de créer des séquences animées uniques. Le script Python a été utilisé pour afficher ou masquer les calques de sculpture indépendants les uns des autres pour l'animation, d’où un look vraiment très unique, quasi similaire à celui que permet Claymation.

Ce projet s'est avéré un défi absolument sans pareil tout en représentant un intermède bienvenu dans le cours habituel de ses productions. Les nouvelles techniques qu'il a été contraint d'expérimenter lui ont permis de tester de manière très approfondie les nouvelles fonctions de Cinema 4D tout en créant des effets totalement inédits. "Je dois une nouvelle fois dire que Cinema 4Ds'est avéré irréprochable car regorgeant de fonctions ne laissant presque rien à désirer", conclut Matt. "Sans un tel outil, sans une telle fiabilité, il m'aurait été impossible de créer une vidéo de 2 minutes remplie à ras bord d'animation de personnages, le tout en seulement 3 petits mois. Surtout si on considère que j'avais plusieurs autres projets à mener de front durant cette même période !".


Site Web de Matt Frodsham :
www.mattfrodsham.com

Site Web de la vidéo :
fromhell.bandcamp.com