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Del 29 de noviembre al 8 de diciembre
Redshift
El primer motor de render sesgado y totalmente acelerado por GPU del mundo.
¿Qué hay de nuevo?Redshift
¿Qué Hay de Nuevo?
Redshift 2025.2 continúa mejorando la renderización de Toon: Basándonos en los controles recientemente agregados para ajustar las líneas de contorno y los patrones de Tonemap, estamos agregando compatibilidad con los contornos de Backface, que se pueden usar para crear imágenes de tipo osciloscopio retro, estilos de planos y otras renderizaciones técnicas donde las líneas ocultas tienen un color u opacidad diferente. Los materiales de Substance ahora mantienen una escala precisa, incluso cuando la malla a la que están asignados cambia de tamaño y forma. Esto ayuda a la credibilidad de las escenas de visualización arquitectónica y de visualización de productos y es útil en configuraciones de escena donde muchos materiales deben alinearse en escala, incluso si el mismo material se aplica a muchas mallas diferentes con dimensiones variables. Un nuevo nodo Material Switch permite una fácil variación de materiales en los clones MoGraph de Cinema 4D y colecciones de objetos en cualquier DCC, lo que permite renderizaciones más realistas. La eliminación de ruido OIDN basada en IA multiplataforma mejorada ofrece tiempos de renderización más rápidos y una mejor calidad. Además, los usuarios de Houdini ahora pueden renderizar archivos USD directamente en la línea de comandos de Redshift, mientras que Redshift para Maya ahora admite el sombreador de superficie estándar nativo para una fácil conversión de proyectos.
Redshift
Acelerado por GPU
Redshift es un potente renderizador acelerado por GPU, creado para satisfacer las demandas específicas del renderizado de producción de alta gama actual. Diseñado para apoyar a individuos creativos y estudios de todos los tamaños, Redshift ofrece un conjunto de funciones poderosas y se integra con aplicaciones CG estándar de la industria.
Redshift
Principal Fuerza de Producción
Redshift tiene las características y la calidad sin concesiones de un procesador de CPU, pero a velocidades de procesamiento de GPU. A diferencia de otros renderizadores de GPU que existen, Redshift es un renderizador sesgado que permite al usuario ajustar la calidad de las técnicas individuales para obtener el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad para su producción.
Redshift
Fotorrealismo
La funcionalidad lista para usar de Redshift proporciona lo esencial para ofrecer resultados fotorrealistas, y su región de vista previa interactiva RenderView hace que sea muy fácil ajustar la configuración y obtener resultados inmediatos. De hecho, los artistas pueden realizar ajustes más o menos en tiempo real.
Redshift
Sombreado & Textura
Redshift admite redes de sombreado complejas y avanzadas y capacidades de texturizado según se requiera para un renderizado con calidad de producción.
Redshift
Caracter
Todos los artistas quieren que sus renders se vean geniales, pero también necesitan resultados rápidos porque un renderizado más rápido significa más tiempo para ser creativos y entregar revisiones a los clientes. Hay muchos renderizadores increíbles que pueden dar vida a tus creaciones en 3D, pero solo Redshift ofrece constantemente una velocidad impresionante y unas imágenes extraordinarias.
Redshift
Integraciones
Redshift es compatible con las aplicaciones 3D más populares de la industria, ofreciendo una integración perfecta en su canal de producción. Redshift independiente admite todas las integraciones; puede saltar entre cualquiera de las aplicaciones compatibles sin ningún costo adicional por cada integración.
Redshift
Requisitos
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Foro
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